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  • [ Run(my)way ] 골드 시티

기본 정보
이름 [ Run(my)way ] 골드 시티
획득방법 뽑기 스킬유형 마일
고유효과
(30레벨)
스피드 보너스: 1
초기 스피드 증가: 20
아오하루 능력치
스피드 스태 파워 근성 지능
기본 139 142 144 142 133
최대 750 700 720 700 700
아오하루 적성
마장 잔디 더트
거리 단거리 마일 중거리 장거리
각질 도주 선행 선입 추입
육성 이벤트

선택지 있음


  • 08:36 / 늦잠, 큰일! (08:36/ 朝寝坊、やばっ)
  • 13:12 / 점심 시간, 기합 넣어야 해 (13:12/昼休み、気合い入れ

선택지 없음


  • (>)Pride
  • (>>)Struggle
  • (>>>)One Step

보유스킬
고유스킬
  • 혜안
  • 짧은 휴식
트레이닝 스킬
  • 삿포로 레이스장 ○
  • 전개 살피기
  • 액셀러레이션
서포트 효과
우정 보너스 우정 트레이닝 시 발생하는 효과 증가
1레벨 5레벨 10레벨 15레벨 20레벨 25레벨 30레벨 35레벨 40레벨 45레벨 50레벨
10 10 11 12 13 15 15 16 18 20 20
의욕 효과 업 함께 훈련했을 때의 의욕 효과를 증가
1레벨 5레벨 10레벨 15레벨 20레벨 25레벨 30레벨 35레벨 40레벨 45레벨 50레벨
- - - 10 15 20 20 23 26 30 30
파워 보너스 함께 훈련했을 때의 파워 증가량 보너스
1레벨 5레벨 10레벨 15레벨 20레벨 25레벨 30레벨 35레벨 40레벨 45레벨 50레벨
- - - - - - - 1 1 1 1
트레이닝 효과 업 함께 훈련했을 때의 효과 증가
1레벨 5레벨 10레벨 15레벨 20레벨 25레벨 30레벨 35레벨 40레벨 45레벨 50레벨
- - - 1 3 5 5 5 5 5 5
초기 인연 게이지 증가 육성 시작 시 초기 인연 게이지를 증가
1레벨 5레벨 10레벨 15레벨 20레벨 25레벨 30레벨 35레벨 40레벨 45레벨 50레벨
- - 10 13 16 20 20 21 23 25 25
레이스 보너스 레이스 결과에서 스테이터스 상승량 증가
1레벨 5레벨 10레벨 15레벨 20레벨 25레벨 30레벨 35레벨 40레벨 45레벨 50레벨
- - - - - - - - - 5 10
팬 보너스 레이스 결과에서 팬 수의 상승량 증가
1레벨 5레벨 10레벨 15레벨 20레벨 25레벨 30레벨 35레벨 40레벨 45레벨 50레벨
- - - - - - - - - 10 15
힌트 레벨 업 힌트 이벤트 발생시 힌트 레벨 증가
1레벨 5레벨 10레벨 15레벨 20레벨 25레벨 30레벨 35레벨 40레벨 45레벨 50레벨
1 1 1 1 1 1 2 2 3 3 4
힌트 발생률 업 힌트 이벤트가 발생할 확률을 증가
1레벨 5레벨 10레벨 15레벨 20레벨 25레벨 30레벨 35레벨 40레벨 45레벨 50레벨
5 9 15 21 27 33 40 45 50 55 60

 금발의 머리가 휘날리며, 그 위를 빗방울이 달린다.
 멀리서 보면 숨이 멎을 듯한 아름다움과는 반대로,
 골드 시티는―― 진흙 투성이었다.

「앞으로, 조금만 ……더……!」

 끝까지 도주하면 이길 수 있는 라스트 스퍼트.
 그러나 바로 옆에 달라붙는 숨결이 있고,
 발에 채인 진흙이 가차없이 들러붙는다.

 (아―빡세, 다리 무거워!
 하지만 버텨! 버티면 내 승리다……!)

 한 순간도 방심할 수 없는 공방 속, 하지만
 그녀의 표정은 환했다.

(나 지금, 최고로 기세가 올랐어……!)

 ――비도 진흙도, 땀조차도 장식.
 내가 빛나는 런웨이는, 바로 여기다!

낮은 우정 보너스 배율, 득의율 0, 스킬의 범용성이 낮은 까다로운 카드.
스킬은 기본적으로 마일·선입이 아닌 경우 다른 서포트 카드로 보충해야 한다. 
훈련 성능과 스킬 모두 문제가 있는 것이 치명적.


단점이 강하게 보이는 카드지만, 장점도 있다.
1) 이벤트를 통해 획득하는 체력 회복량과 스킬포인트 획득량이 높다는 점.
2) 초기 스피드 증가 효과로 연습이 약한 육성 초반을 보강할 수 있다는 점.
3) 스피드 보너스와 파워 보너스를 동시에 가졌다는 점. 스태미나 이외의 어떤 연습을 가도 보너스의 혜택을 받을 수 있다.


특히 URA 파이널즈 이후의 시나리오들은 연습시 획득하는 기초 능력치가 저하되었으며, 이로 인해 스피드/파워 보너스의 가치가 상대적으로 조금 더 증가했다.


위의 점을 생각할 때 이 카드를 채용하는 메리트도 많다. 스피드 서포트 카드는 SR을 포함해 우수한 카드가 많은 격전지지만, 한 번 편성을 고려해 볼 여지는 있는 카드.


■ 기타

‘빗방울이 달린다’, ‘진흙탕’ 등이 언급된 것으로 보아 비가 내리는 레이스를 그린 것으로 보인다. 또한 「끝까지 도주하면 이기는 라스트 스퍼트」라 묘사한 것으로부터, 골드 시티가 출주했던 레이스 중 종반에 선두에 달리던 1986년 한신 3세 S (현재의 한신 JF)인 것으로 보인다.


이 레이스에서 한 번은 선두에 서서 그대로 골인하는 것으로 보였으나, 골드 시티의 좌측 후방에서 빠르게 치고 올라와 세 명이 거의 동시에 골. 골드 시티아 머리 차로 간신히 승리했지만, 말 그대로 '한 순간도 방심할 수 없는 공방 속'이었을 것이다.

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