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[삐딱] 신나게 털어보자! 페이데이 2 (Pay day 2) 리뷰  

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  • 등록일 : 2017-06-14 23:30:19
  • 수정일 : 2017-06-16 16:55:05
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▲ 제작 - OVERKILL Software

출시일 - 2013년 8월 13일

정가 - 21,000원

 

▲ 튜토리얼부터 급이 다르다. 신입 강도라면 반드시 해보는 것을 추천

 

당연하겠지만, 태어나서 접해본 게임 중 튜토리얼을 할 때 1시간 이상해본 적이 없었던 나다.

 

타고난 게임 이해력과 수많은 장르를 겪어본 백전노장이랄까

 

 

하지만 이 작품은 그런 내 오만함을 단숨에 부숴버렸다.

 

깨 볼 테면 깨보라고 하는듯한 시크함과 불친절함으로 무장한 이 은행강도들은

 

내가 무엇을 잘못했는지도 모르고 게임오버 될지라도 자세히 알려주는 법이 없다.

 

쿨내가 너무 진동하는 바람에 짝사랑에게 대하는 마음으로 노력하길 3시간.

 

게임에서 제일 쉽다는 튜토리얼을 끝내는데 내가 소모한 시간이다.

 

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▲ 충격과 공포의 기본기 숙련

 

튜토리얼을 진행할 때는 잘 몰랐지만 클리어하고 나면 드는 생각이 하나 있다.

 

'아, 지금 나는 은행 강도지...'

 

너무 정직하게 해서는 안된다고나 할까

 

 

CCTV가 보이면 적당히 숨을 줄도 알고

 

사람을 죽였다면 은닉을 해서 큰 소란이 일어나지 않도록 해야 하는데

 

오로지 빠른 클리어만 염두에 두고 튜토리얼을 진행했으니 자꾸 실패할 수밖에.

 

 

나와 같은 날 페이데이2를 다운로드한 친구 놈에게 튜토리얼이 어렵다고 푸념을 늘어놨는데

 

'네가 아직 도둑의 정신을 갖지 못해서 그래. 내가 프로 도둑이 뭔지 보여줄게'

 

라고 했던 그 녀석이 플레이한지 채 한 시간도 되지 않아

 

'튜토리얼 도대체 어떻게 깨는거냐'

 

라고 물어본 것은 무너진 내 자존심을 티끌만큼이라도 회복시켜줬다.

 

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▲ 각종 장비와 스킬, 특성을 세팅하는 인벤토리

 

언제나 준비된 강도에게 돈벼락이 떨어지는 법.

 

인벤토리에서는 하이스트에 들어가기 전 모든 세팅이 가능하다.

 

하이스트에 들어가서 입장하기 전에 세팅할 수도 있지만, 빠른 시작을 위해서 미리미리 준비해두도록 하자.

 

 

​페이데이2는 여러모로 마스크에 집착하는 느낌이 드는데

 

캐릭터의 아이콘을 특정 마스크로 하고,

 

인벤토리에서 세팅할 수 있는 것들 중에서 유일하게 실용성이 없다.

 

게다가 범죄를 실행하기로 마음먹었다면 반드시 써야 해서

(인 게임 내에서는 안 쓸 수조차 없다)

 

마스크를 쓰는 행위는 작전을 실행하기 전에 하는 신성한 의식이라는 기분마저 들게 한다.

 
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▲ 튜토리얼을 끝내고 세팅을 마쳤다면 이제 하이스트로 넘어간다.

 

보통 하이스트는 Plan A와 B로 나눠지나, 하나의 플랜만 강요하는 경우도 있다.

 

Plan A는 조용하게, 정말 도둑처럼 작업하는 방식으로

 

카메라와 경비들을 피해 지나다니고 목적만을 달성하는 계획이며

 

Plan B는 화끈하게, 경찰과의 전면전을 하면서 플레이하는 방식이다.

 

Plan A로 가고 있는데 눈치 없는 팀원이 마스크를 쓰며 총을 꺼낼 때는 팀원부터 쏘고 싶은 충동이 들기도 한다.

 

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​▲ 페이데이 2에는 많은 하이스트가 존재한다.

 

온라인으로 다른 유저와 플레이하기 위해서는 다른 사람이 딴 계약을 들어가거나

 

자신이 계약을 따서 하이스트를 실행할 수 있다.

 

계약을 하게 되는 경우 먼저 선금을 주고, 하이스트에 성공한 후 PAY DAY 날 보상을 지급받는 형식인데

 

바로 플레이할 수 있는 하이스트도 있지만 DLC로 판매하는 하이스트들도 있으니​

 

PAY DAY가 취향에 맞는다면 구입하는 것을 추천하는 바이다.

 

 

모든 하이스트가 은행을 터는 것만은 아니니 이 리뷰를 보는 여러분들을 위해 살짝 맛보기 스크린샷을 준비했다.

 

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▲ 드릴로 금고를 열고 각종 재화를 훔치는 것은 기본이요

 

※ 아직 미제 제품에 대한 환상이 남아있다면 페이데이2를 플레이하면서 써멀드릴로 인해서 사라질 수 있다.

 

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▲ 마약을 제조해서 팔기도 하며
 
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▲ 나이트클럽을 습격해서 놀기도 하고
 
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▲ 여성의 아름다운 흉부를 보며 생명 연장의 꿈을 꾸기도 한다.

 

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 ▲ 이 순간을 위해 오늘도 하이스트를 한다.

 

FPS에만 치중한 것이 아니라 전략전술도 굉장히 중요하며 팀원과의 소통도 필수적이다.

 

손발이 안 맞는 팀이 쉽게 클리어할 만큼 쉬운 게임은 아니니까.

 

 

크로스 헤어가 없어서 감으로 쏴야 하는 불편함도 있고

 

튜토리얼이 친절하지 않아 몸소 부딪혀보고 입문해야 하며

 

난이도는 왜 이렇게 높은지 돈을 벌기 위해서라면 한 하이스트를 몇 번이나 트라이해야 할 만큼 어렵지만

(물론 쉬운 대신 보상도 적은 맵도 있다.)

 

이 단점들이 소소한 문제라고 생각할 만큼 재미있다.

 

 

같은 미션이라도 오브젝트의 위치가 항상 바뀌어서 틀에 박힌 플레이가 아니고 

 

Plan A와 B로 나뉘기에 자신에 취향에 맞는 플레이 스타일도 찾을 수 있으며

 

수많은 의뢰 중에 자신의 입맛에 맞는 하이스트를 고를 수 있을뿐더러

 

장비가 아무리 좋아도 난이도가 올라갈수록 너도 나도 한방이라는 스릴감까지

 

 

페이데이2가 재미있다는 데에 대해서 이유를 더 이상 설명할 필요가 있을까?

 

게임이기에 당연히 재미있어야 한다는 것을 페이데이2는 잘 보여주었다.

 

물론 FPS 장르 자체를 싫어하는 사람이라면 어쩔 수 없지만,

 

내가 겪은 페이데이 2는 정말 재미있는 작품으로 기억될 것이다.

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