"던워커의 피에서 인간 형태로 플레이하는 것이 어렵다면 걱정하지 마세요 ..
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- 등록일 : 2026-10-01 00:25:03
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"중세 뱀파이어 RPG '더 블러드 오브 돈워커'를 플레이하면서 낮에는 인간으로, 밤에는 뱀파이어로 플레이하는 것이 왜 어려운지 궁금해 하는 분들이 있다면 걱정하지 마세요. 그렇게 느껴지는 건 게임이 의도한 대로라고 합니다. 게임 디렉터 콘라드 토마시케비치는 내게 물었을 때 '인간으로는 더 약해지고, 뱀파이어로는 더 강해지는 느낌을 받아야 합니다. 이것이 내용입니다. 주인공인 돈워커의 아이디어를 만들 때, 이는 마치 낮에는 늑대인 난이라고 생각했지만요'라고 말했습니다."
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이러한 힘의 차이를 리뷰 중 느꼈는데, 낮에 인간으로 브렌시스의 성을 공격하는 데 성공하지 못했지만, 곧바로 뱀파이어로 변신해 밤에 성공했다고 특히 언급했습니다. 토마시케비치는 이후에 이 뱀파이어 형태가 더 강력한 이유들 중 일부를 설명했습니다."
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첫 번째 이유는 발톱으로 입히는 데미지가 레벨에 따라 발전하는데, 이는 포인트를 어디에 쓸 필요가 없다는 뜻입니다. 인간 형태에서는 좋은 검을 찾아야 하거나 구매하거나 업그레이드를 해야 합니다."
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두 번째는 전투 중 인간 형태로 회복하려면 물약을 제조해야 하지만, 뱀파이어로 변신하면 적을 물으면 회복할 수 있고, 세계에서 찾을 수 있는 피 약을 마실 수도 있습니다. 또한 뱀파이어 스킬을 개발해 추가적인 체력 바 섹션을 포함하여 더 많은 체력을 얻을 수 있으며, 전투 후에 이 세그먼트는 항상 다시 회복됩니다. 또한 동물, 인간 등을 물어 피를 보충할 수 있습니다."
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또 다른 것은 공격할 때 체력을 대체하는 능력입니다. '이는 뱀파이어가 인간보다 더 강한 이유를 많이 가지고 있음을 의미하기 때문에 이것이 그렇게 차이를 주고 싶었던 것입니다.'라고 그는 말했습니다."
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더욱이, 인간 캐릭터인 프로토군인 쿤은 밤 동안 접근할 수 없는 마녀 기술에 접근할 수 있습니다. 이 주문은 매우 강력할 수 있지만, 쿤이 마법사임에도 불구하고 그가 뱀파이어라는 것과 비교했을 때 다소 서술적으로 탐구되지 않았으며, 혼란스러웠습니다."
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이러한 포인트들은 토마시케비치가 깨달았듯이 문제가 될 수 있음을 알았다. '뱀파이어와 인간이 반드시 엔딩을 이룰 수 있어야 한다는 것이 첫 번째 문제입니다. 사람, 동물을 물어 피를 보충할 수도 있다. 게임에서 뱀파이어로 플레이하는 것이 가장 어려운 방법은 인간으로 게임을 끝내는 것입니다."
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게임은 9월 초에 출시되어 처음 3일 동안 100만 복사본을 판매하면서 성공적으로 보였으나, 그 이후 업데이트 된 판매 수치는 발표되지 않았습니다. 게임 성능, 기술적 문제 및 일부 게임 장치에 대한 불평이 조금씩 축적되었지만, 좋은 소식은 '더 블러드 오브 돈워커'의 첫 주요 패치가 아마도 며칠 후에 있을 예정이며, 10월 초에 업데이트가 계획되어 있다는 것입니다."
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이와 같이 분란을 일으키는 시간 메커닉은 패치되지 않을 것이라고 하니, 이는 어떤 사람들의 만족을 불러일으키겠지만, 저는 이것을 정말 좋아했습니다. 그러나 이 시간 메커닉은 '더 블러드 오브 돈워커'의 초기 디자인에서는 훨씬 엄격했지만, 이 게임에서 강조되고 있지만, 앞으로의 '더 블러드 오브 돈워커' 게임에는 반드시 시간 메커닉이 다시 돌아올 필요는 없습니다."
원문링크 : https://www.eurogamer.net/blood-of-dawnwalker-harder-as-human-easier-as-vampire
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