"레지던트 이블 레퀴엄과 프라그마타가 캡콤에 9년 연속 기록적인 이익을 .. +5
- 공감0
- 댓글0
- 등록일 : 2026-05-14 19:15:02
- 조회수 : 5
8506-> ※ 글을 삭제하시려면 글등록시 입력한 비밀번호를 입력해주세요.
※ 글을 수정하시려면 글등록시 입력한 비밀번호를 입력해주세요.

캡콤, ‘레지던트 이블’시리즈와 ‘프래그마타’로 기록적인 실적 달성
‘Resident Evil Requiem’과 ‘Pragmata’의 성공으로 일본의 게임 개발사 캡콤이 연속 9년째 사상 최고의 이익을 거두었습니다. 캡콤의 디지털 콘텐츠 판매액은 전년대비 15.2% 증가한 1,442억 엔(약 914백만 달러)를 기록했습니다. 이 세그먼트는 5,907만 유닛의 판매량을 보여 전년대비 710만 유닛 이상 증가하였습니다.
이러한 성장의 주요 요인은 ‘레지던트 이블’ 시리즈로 인해 달성되었는데, 이는 여전히 관람객들 사이에서 인기를 유지하고 있습니다. 최신 시리즈 작품인 ‘Resident Evil Requiem’은 지난 2월에 출시되어 ‘유로게이머’의 리뷰에서 5성을 받았으며, ‘맷’은 이를 “사상 최고 수준의 전설적인 공포”로 칭했습니다. 이 작품은 출시 이후 30년 이상의 역사를 갖는 ‘레지던트 이블’ 시리즈 중 가장 빠르게 판매된 작품이 되었으며, 출시 후 약 2개월 만인 4월에는 캡콤이 Requiem이 700만 판매량을 돌파했다는 기쁜 소식을 전했습니다.
이번연도에는, 2027년 3월 31일 종료되는 다음 회계 연도에 대한 순매출 2,100억 엔(13억 달러, 7.5% 증가) 및 순이익 580억 엔(3억 675만 달러, 6.3% 증가)를 예상하고 있습니다. 이러한 목표를 달성하면 10년 연속으로 모든 수준에서 기록적인 고이익을 거둘 것으로 예상되며, 영업이익 성장률이 10% 이상인 12연속년을 달성할 것입니다.
캡콤은 이 예상 성장을 이끌어낼 요인에 대해 밝히지는 않았지만, 최신 ‘레지던트 이블’의 새로운 스토리 확장이 예정되어 있으며, 이는 “Requiem 세계로 더 깊이 파고들 것”이라고 밝혔습니다. 또한, 최근 오랫동안 준비해온 ‘프래그마타’도 출시되었는데, 이 역시 긍정적인 평가를 받았습니다. 이 게임에 대한 리뷰에서 “자랑스럽게 실험적인 도박"이라 칭한 만점을 받았으며, 캡콤 미국 지사의 최고 운영 임원 로브 다이어는 프래그마타가 프랜차이즈가 될 수도 있다는 가능성을 언급했습니다.
한편, 여전히 캡콤이 ‘드래곤스도그마 2’의 DLC를 출시할 것을 기대하는 소망이 남아 있습니다. 지난 3월, 캡콤은 ‘드래곤스도그마 2’ 2주년을 기념하기 위해 새로운 아트워크를 공개했으며, 그 속에서 음미 있게 DLC 단서가 제공되었다고 여겨지는 팬들이 발견했습니다. 이 아트워크의 배경에는 파티를 돌아보고 있는 새로운 캐릭터가 등장했는데, 이 캐릭터의 단발과 복장이 기존 게임에는 없는 것으로 알려진 바 있습니다. 또한, 이 아트워크의 "2주년" 배너에는 여러 글자 중 일부에 빨간 깃발이 표시되어 있었는데, 이는 "2nd Arisen(2번째 불타오른)"으로 재배치될 수 있다는 해석이 나왔습니다.
원작인 ‘드래곤스도그마’는 ‘다크 아리즌(Dark Arisen)'이란 확장 버전을 받았는데, 이는 게임을 극적으로 변화시켰습니다. 따라서 캡콤은 아직까지 2번째 시리즈 작품에 대한 DLC를 발표하지는 않았지만, 다가오는 연도를 위해 이와 유사한 내용을 계획하고 있는 것으로 알려졌습니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/capcom-financial-record-breaking-resident-evil-requiem
리플
0건 l 1/0 페이지
리플쓰기
이모티콘
주사위
| 글번호 | 글제목 | 닉네임 | 글작성일 | 조회수 |
|---|




























냥코대전쟁
페이트 그랜드 오더
원피스 트레저 크루즈
점프 어셈블
우마무스메 PRETTY DERBY
리니지2 레볼루션
원스휴먼
등록순 최신순 댓글순