유럽, 미국 게임 엔진으로부터 독립하고 싶다 - Godot이 진정한 챌린.. +5
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- 등록일 : 2026-05-10 13:50:02
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유럽 게임 산업을 새로운 차원으로 끌어올릴 프로젝트 'The Immense Engine'의 소식이 화제다. Guerrilla Games의 공동 창업자이자 전 Epic Games 기술 이사인 Arjan Brussee가 이 프로젝트를 통해 유럽 게임 엔진 산업을 지키기 위한 계획을 발표했다. 이 프로젝트는 현재 유명한 엔진들로 제작되는 게임들이 구조상 제작자들을 제한한다는 문제에 대응하기 위해 시작되었다.
Brussee는 Dutch podcast De Technoloog에서 한 인터뷰에서 "The Immense Engine" 프로젝트의 계획을 상세히 설명했다. 이 프로젝트는 Unreal이나 Unity 같은 인기 있는 엔진들과 달리 제작자들을 제한하지 않는 혁신적인 구조를 가지고 있다고 전해졌다.
이번 프로젝트로 인해 유럽 게임 산업이 새로운 발전을 이루게 될지, 아니면 다른 도전에 직면하게 될지 관심이 집중되고 있다. 한국 게임 산업에 대해서는 이번 프로젝트가 미치는 영향과 함께, 새로운 엔진이 어떤 특징을 가지고 있는지에 대한 소개가 기대된다.
'The Immense Engine' 프로젝트에 대한 더 많은 소식을 기대해 보자. 새로운 게임 엔진이 게임 산업에 미칠 혁신적인 영향에 대한 기대감이 커지고 있다.
원문링크 : https://opencritic.com/news/30985/europe-wants-independence-from-us-game-engines-but-godot-is-the-real-challenger
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