존과 브렌다 로메로는 산업이 1983년의 북미 게임 대란보다 더 '충돌 ..
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- 등록일 : 2026-03-31 18:20:02
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영화사 이후 가장 종대한 것은 1983년 북미 비디오 게임 산업지였다고 하는데, 롬로 게임의 창립자인 존과 부인 브렌다는 현재 게임 산업이 그보다 더 "충돌적"이라고 느낍니다. 브렌다는 "산업이 정말 좋지 않은 상황에 있다고 느끼는데, 우리는 80년대에 그 충돌 상황을 겪었고, 이번에는 정말 더 충돌적입니다. 영향을 받지 않은 사람이 거의 없거나, 그들의 파트너가 영향을 받았거나, 영향을 받을 것을 걱정하고 있는 사람들이 많아요. 현재 정말 어려운 시기입니다." 그녀의 남편인 존은 성공한 게임조차 안전을 보장하지 못한다고 지적하며, Battlefield 6가 "정말 매우 잘되었음에도 불구하고 그 게임에 협력한 스튜디오 중 일부가 출시 후 감원을 겪었다는 것을 지적하였다.그녀는 "저 몇 년 동안 우리는 괜찮을 거라고 확신합니다. 그러나 무언가가 좌로 또 넘어가면, 2027년이라면 또다시 '흥미진진한' 해가 될 수 있죠."옆으로 넘어간다면, 우리는 좋은 시간을 보냈다고 이야기했다.그러면서도 산업이 얼마나 빨리 상황을 뒤바꿀 수 있는지 모른다고 생각합니다.그녀는 "게임을 계속해서 하게 될 것이라고는 확신하지만 산업이 어떻게 상황을 바꿀지는 잘 모르겠다"고 이야기했다.그리고 "흥미진진한" 해가 또 돌아온다며, 우리는 괜찮을 것이라고 확신한 호출하는 것이다.그는 "그리고 '단체적 인공지능 팀을 사용하려고 밀어붙이는 엄청난 압력이 있다. 단체적 인공지능을 사용하는 팀과 게이머로부터 엄청난 반발이 있습니다. 사용하지 않습니다. 그러니까 모르겠어요"라고 토로 했다.간단하게 살펴보자면, 롬로 게임의 창립자인 존과 브렌다는 현재 게임 산업이 1983년 대비 더 "충돌적"이라고 느낀다고 말했다. 게임 산업이 안정을 찾기 힘든 상황일 수도 있다는 것이죠.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/john-and-brenda-romero-say-the-industry-feels-crashier-than-the-us-game-crash-of-1983-did/
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