마이크로소프트가 GDC 게이밍 페스티벌에서 프로젝트 헬릭스를 공개한다.
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- 등록일 : 2026-03-13 11:10:03
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프로젝트 헬릭스는 Xbox의 새로운 세대 콘솔로, AMD와의 협력을 통해 DirectX의 새로운 세대에 맞추어 디자인되었습니다. 이 콘솔은 현재의 Xbox Series X | S에서 가능한 것 이상의 레이 트레이싱 성능 향상을 제공하며, GPU가 CPU 병목 현상을 제거하기 위해 리얼타임으로 자체 작업량을 생성할 수 있습니다. 이를 통해 복잡한 세계와 대규모 상호작용 세계를 가능케 합니다. 뿐만 아니라, 프로젝트 헬릭스는 다음 AMD FSR 버전을 개발 킷에 통합하여 신경 렌더링 기술의 다음 세대에 적합한 디자인입니다. 더 나아가 깊은 텍스처 압축과 같은 기능을 통해 개발자들이 하드웨어를 더 효율적으로 활용할 수 있습니다. 마이크로소프트는 2027년에 개발자들에게 프로젝트 헬릭스의 알파 버전을 제공할 예정입니다.
마이크로소프트의 새로운 콘솔, 프로젝트 헬릭스는 게임 산업의 새로운 혁명을 이끌 것으로 기대됩니다.
원문링크 : https://www.gamedeveloper.com/production/microsoft-lifts-the-lid-on-project-helix-at-gdc-festival-of-gaming
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