마이크로소프트, 차세대 콘솔 세부 사항 공개 및 '전력 10배 증가' 약.. +5
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- 등록일 : 2026-03-12 23:05:02
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프로젝트 헬릭스: 콘솔과 PC를 넘나드는 새로운 혁신적인 게임 세계
프로젝트 헬릭스, 마이크로소프트의 다음 세대 콘솔에 대한 새로운 세부 사항이 공개되었습니다. 이 새로운 콘솔은 Xbox 및 PC 게임을 모두 실행할 수 있을 것으로 밝혀졌습니다. 다음 세대 부문 부사장인 제이슨 론날드는 샌프란시스코에서 개최된 게임 개발자 컨퍼런스에서 발언하며, 헬릭스가 "다음 세대 레이 트레이싱 성능"을 갖춘 맞춤형 AMD SOC로 구동될 것이라고 확인했습니다. 론날드에 따르면, 헬릭스는 현재의 Xbox 시리즈 X 및 S로는 가능하지 않은 레이 트레이싱 성능 능력에서 "지수가 증가"할 것입니다.
헬릭스는 "콘솔, PC 또는 모바일 게이머로 자신을 정의하는 시대가 더는 존재하지 않는다"고 말하는 [론날드]에 의해 전에 확인된 바와 같이 PC 게임을 실행할 수 있을 것으로 밝혀졌습니다. 론날드는 Microsoft가 플레이어 행동이 변화했다고 믿으며, 콘솔, PC 또는 모바일 게이머로 자신을 정의하는 시대가 더는 존재하지 않는다고 말했습니다.
론날드가 말했던 바에 따르면, "Xbox 모드"는 다음 달부터 Windows 11에 등장할 것이며, 이는 콘솔 및 Windows 게임의 더 많은 통합을 위한 것입니다. 론날드는 또한 Microsoft의 게임 보존에 대한 약속을 강조하며 올해 후반에 "새로운 방식"으로 클래식 게임을 플레이할 수 있는 능력을 언급했습니다.
하이엔드 AMD SoC로 구동되는 프로젝트 헬릭스는 다음 세대의 DirectX와 FSR을 위해 고안되었고, 론날드에 의하면 플레이어들을 위한 보다 현실적이고 몰입적이며 다이나믹한 세계로 이끌어줄 것입니다.
론날드는 Xbox와 Windows 게임을 통합함으로써 개발자들에게 "보다 단순하고 통합된 경로를 통해 더 많은 플레이어에 도달할 수 있도록" 할 것이라며 게임 개발 비용을 줄이는 데 도움이 될 것이라고 말했습니다.
게임의 플랫폼이 점점 다양해지는 가운데, 콘솔과 PC 게임 사이의 장벽을 허물어 더욱 원활한 크로스 플랫폼 플레이를 지원하고, Xbox 경험을 화면 간 일관성있게 만들고 있다고 론날드는 말했습니다.Windows 전용 게임 OS를 구축하는 데 얻은 모든 경험을 플레이어와 개발자 모두에게 제공할 예정이라며 금번에 ROG Xbox Ally 휴대용 게임기로 초기 버전을 선보인 후, 이번에는 동일한 혁신을 Windows 11로 가져오고자 한다고 밝혔습니다. Xbox 모드는 4월에 시작되는 Windows 11에선 선택된 시장으로 롤아웃될 예정이며, 플레이어들은 생산성과 플레이 사이를 편안하게 전환할 수 있을 것이며 익숙한 전체화면 및 컨트롤러 최적화된 Xbox 경험을 함께 즐기면서 윈도우의 개방성을 받아들일 수 있게 될 것입니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/microsoft-reveals-next-gen-console-details-and-promises-an-order-of-magnitude-increase-in-power/
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