SINEN STUDIO가 첫 작품인 비주얼 노벨 어드벤처 게임 ‘PROTOCOL: NOAH(프로토콜: 노아)’의 티저 사이트를 공개했다. PC(Steam)용으로 개발 중인 이 게임은 2026년 11월 출시 예정이며, Windows와 macOS를 지원한다.
‘프로토콜: 노아’는 플레이어가 ‘조율사’ 레이가 돼 정체불명의 적 ‘팬텀’과 맞서는 소녀들의 몸과 마음을 조율하는 스토리 중심 게임이다. 배경은 팬텀과의 전투가 이어지는 ‘학원도시 아크’다. 레이는 세레나, 린, 나나노와 대화를 나누며 다가오는 위협에 대비하지만, 다섯째 날 결말에 도달하면 세계는 다시 첫날로 되돌아간다. 반복되는 5일의 비밀과 세계의 진실을 밝혀 나가는 구조다.
플레이어의 선택과 ‘조율’은 이야기의 분기와 결말에 영향을 준다. 히로인과 대화할 때 선택지를 고르면 관련 파라미터가 변하며, 이야기 도중 조율을 통해 특정 파라미터를 크게 바꿀 수도 있다. 누적된 선택과 수치에 따라 히로인들의 운명과 엔딩이 달라진다.
게임에는 총 13개의 엔딩이 마련됐다. 이 가운데 9개는 ‘데스 엔드’로 불리는 배드 엔딩이며, 풀 애니메이션으로 연출된다. 시나리오는 약 20만 자 분량이고, 캐릭터 대사는 1만4000단어 이상이다. 제작진은 200장이 넘는 스틸 일러스트에 2.5D 움직임을 더해 장면의 긴장감과 캐릭터의 감정을 표현할 계획이다.
티저 사이트에서는 게임의 세계관과 캐릭터 등 관련 정보를 순차적으로 공개할 예정이다.
SINEN STUDIO는 2026년 4월 설립된 뒤 한 달 만에 ‘프로토콜: 노아’ 개발에 착수했다. 회사는 대형 게임사에서 경력을 쌓은 개발진이 소수 정예 팀을 꾸리고 최신 개발 방식을 도입해, 개발 착수 약 6개월 만인 2026년 11월 출시를 목표로 하고 있다고 밝혔다.
‘프로토콜: 노아’는 한국어, 일본어, 영어, 중국어 간체·번체를 지원한다. 가격은 미정이며, 1인 플레이 게임이다. 개발과 판매는 SINEN STUDIO가 맡는다.
SINEN STUDIO는 게임을 중심으로 엔터테인먼트 콘텐츠를 기획·개발하는 일본 도쿄 소재 기업이다. 회사는 현재 Steam용 오리지널 게임과 신규 프로젝트를 진행 중이며, ‘절망 체험’을 핵심으로 한 작품을 선보일 계획이다.
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