EA의 제임스 본드 게임을 제작한 개발사가 말한 것: 배트맨 아캄 어사일.. +5
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- 등록일 : 2026-05-14 13:10:02
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책 비버라는 개발자는 EA의 제임스 본드 시리즈 게임에 참여한 후에 나중에 배트맨: 아캄 어실럼처럼 게임이 더 적합했을 것이라고 깨달았다. 개발자는 이전에 007: 나이트파이어(2002년에 출시)의 로컬라이제이션 프로듀서로 일하며 시작해 007: 에브리띵 오어 낫띵(2003년)의 디자이너, 그리고 007: 프럼 러시아 위드 러브(2005년)의 디자인 프로듀서로 활동한 뒤 데드 스페이스 시리즈를 제작했다.
짧은 만남에서 개발자는 "골든 아이"로 극찬받은 닌텐도 64의 타이틀인 "골든아이"와 비교가 불가피했다고 말했다. 이어 영화를 바탕으로 하지 않아 창의적 자유를 누렸다고 설명했다. 그 중에서도 가장 어려웠던 것은 '러시아로부터의 사랑'이었으며, 해당 게임은 1963년 영화를 바탕으로 하면서 션 코네리가 20년만에 다시 등장했던 작품이었다.
비버에 따르면 게임은 "그 자체로 007 게임을 만들기 어렵지 않다"며 "게임 플레이적으로 그 영화에서 벌어지는 상황을 재현하는 좋은 예시가 많다"고 말했다.
그는 "아캄 어실럼이 바로 우리가 만들어야 했던 게임"이라고 깨달았다. 이어 "007 라이센스를 액티비전에 넘겨준 후에 아쉬워했다. 아캄 어실럼이 나왔을 때 '아, 우리가 해야 했던 건 이거였구나'라고 생각했다"고 전했다. 이어 "이제는 007 게임을 만들기 어렵지 않다. 영화에서 벌어지는 상황을 재현하는 데 좋은 게임 플레이 예시가 많다. 아캄 어실럼이 바로 그것이었고 이제는 더 많이 발전시킬 수 있다. '메탈 기어 솔리드'의 스네이크와 같은 게임플레이를 접목시킬 수 있다"라고 덧붙였다.
007을 비디오 게임으로 변환하려는 다음 스튜디오는 IO Interactive으로, 007: 퍼스트 라이트는 5월 27일에 발매 예정이다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/developer-who-produced-eas-james-bond-games-says-batman-arkham-asylum-was-exactly-what-we-should-have-done/
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