"우리가 대부분의 책임을 짊어졌다" - 인빈서블 Vs 개발진이 오픈 베타.. +5
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- 등록일 : 2026-04-18 23:45:03
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엽기 살육 격투 게임 'Invincible Vs'의 오픈 베타 테스트가 성공적으로 마무리되었습니다. 베타 테스트 후 발생한 레이지 퀴팅 문제에 대하여 Quarter Up 개발팀이 적극 대응했습니다. 랭킹 모드 베타 플레이어들의 피드백을 기반으로 게임 랭킹 시스템 문제점들과 개선책들이 상세히 소개되었습니다.
첫 번째로 레이지 퀴팅이 게임에서 유독 심각했던 이유에 대해 설명이 제공되었습니다. 랭킹 포인트 병목 현상으로 인해 게임 후 포인트 변동이 즉시 반영되지 않았던 점이 이러한 인상을 준 것으로 분석되었습니다. 이는 게임 중간에 떠나도 랭킹 포인트가 감소하지 않는 것으로 인식되었을 수도 있습니다. 그 외에도 랭킹 데이터 병목 현상이 존재하여 플레이어들이 서로 유사한 실력을 가진 상대와 매칭되지 않았을 가능성이 있었습니다. 이로 인해 더 못하는 플레이어의 불만과 이에 대한 레이지 퀴팅이 발생했을 것으로 추측됩니다.
앞으로의 개선 방안으로는 1.0 런칭을 앞두고 랭킹 포인트 및 플레이어 실력 병목 현상이 해소되었다고 밝혔습니다. 게임 중에 연결을 끊는 경우에는 랭킹 포인트 감소 및 패배로 표시될 것이며, 레이지 퀴터나 연결 해제자들의 경우 일정 기간 매칭 제한을 받게 될 예정이라고 합니다.
이러한 노력은 모든 유형의 플레이어를 위한 것이라고 강조했습니다. 랭킹 시스템은 테스트가 가장 필요한 시스템 중 하나였지만, 자신의 속도로 탐험하고 싶거나 격투 게임에 익숙하지 않은 플레이어들을 위한 좋은 방법이 부족했다는 점을 인정했습니다.
'Invincible Vs'는 2026년 4월 30일에 공개될 예정이며, 이 게임은 한정적인 캐릭터와 스테이지만으로도 이미 특별함을 느낄 수 있었다는 Alex Donaldson이 작성한 작년의 초안 미리보기 글에서 확인할 수 있습니다.
한국에서 인지도가 낮은 게임 'Invincible Vs'는 플레이어들이 다양한 싱글 플레이 및 멀티플레이 모드 (스토리, 아케이드, 로컬 대전, 캐주얼, 로비, 진행)를 통해 자신의 실력을 향상시키고 적절한 랭킹 경기에 참여할 수 있도록 도와줄 것입니다. 게임의 발전에 기여할 수 있는 좋은 방법이 될 것으로 기대됩니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/invincible-vs-devs-rage-quitting-such-a-problem
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