'이것은 그냥 쓰레기 AI 필터다': Nvidia가 DLSS 5의 '사실.. +5
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- 등록일 : 2026-03-17 11:25:02
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Nvidia가 DLSS 5라는 이미지 향상 기술의 다음 세대를 발표했습니다. 회사는 이 기술이 "실시간 레이 트레이싱이 처음 선보인 이후 가장 중요한 컴퓨터 그래픽 혁신"이라고 주장하고 있습니다. 이전 DLSS 버전은 게임 해상도를 확대하거나 프레임 속도를 향상시키기 위해 AI 기술을 사용했다면, DLSS 5는 AI 모델을 사용하여 지원되는 게임의 시각을 변경합니다. Nvidia는 이를 "사진 같은 조명과 소재"로 설명했습니다. DLSS 5는 게임이 제공하는 각 프레임의 색상 및 모션 벡터를 입력으로 삼아, AI 모델을 사용하여 소스 3D 콘텐츠에 뿌옇게 조명과 소재를 채워넣는다고 발표했습니다. 이 기술을 통해 렌더링과 현실 간의 간격을 좁힘으로써, DLSS 5는 게임 개발자들에게 이전에 할리우드 비주얼 효과에서만 달성한 수준의 포토리얼 컴퓨터 그래픽을 제공할 수 있게 해줍니다.
DLSS 5는 이번 가을 도착할 예정입니다. 공개된 발표 영상에 따르면, 이 기술은 Resident Evil Requiem, Starfield, Assassin’s Creed Shadows 등의 게임에서 캐릭터와 환경의 모습을 급격하게 변화시킵니다. 게임 개발자들은 "강도, 색상 및 마스킹을 조절하여 어디에 어떤 향상을 적용할지 결정함으로써 게임의 독특한 미학을 유지할 수 있다"고 Nvidia는 말했습니다.
그러나 DLSS 5 발표는 여전히 게임 산업 전문가들로부터 사회적 민감성을 불러일으키는 비판을 받고 있습니다. 일부는 이 기술이 지원되는 게임의 원래 아트 디렉션을 극적으로 바꿔놓기 때문이다.
Bethesda Softworks는 Starfield에 대한 DLSS 5의 최종 효과를 "추가로 조정"할 것이라고 밝힌 바 있습니다. 감사합니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/this-is-just-a-garbage-ai-filter-nvidia-met-with-criticism-for-dlss-5s-photoreal-graphics-alterations/
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