케이틀린은 긴 기본 공격 사거리로 공격하는 원거리 딜러 챔피언입니다. 라인 푸시와 견제를 노릴 수 있는 필트오버 피스메이커와 상대의 이동 반경을 제한하는 요들잡이 덫, 추적과 생존에 사용될 수 있는 투망까지 모든 스킬이 상대를 압박하거나 견제할 때 좋은 스킬들입니다.
시작
핵심
공격
방어
구분
기본능력
레벨 획득 능력
18레벨 능력
체력
524.4
(+80)
1884.4
마나
313.8
(+35)
908.8
공격력
53.7
(+2.18)
90.7
공격속도
0.625
(+4%)
1.05
체력재생
5.67
(+0.55)
15.02
마나재생
7.42
(+0.55)
16.77
방어력
22.88
(+3.5)
82.38
마법저항력
30
(+0)
30
이동속도
325
-
325
사정거리
650
-
650
만약 발로란의 도시 중 한 곳으로 이사를 하게 된다면 가장 먼저 무엇을 고려하겠는가? 이것저것 알아볼 것들이 많겠지만, 아무래도 안전이 최우선 아닐까? 만약 그렇다면 필트오버에 들려보는 것을 추천한다. 다른 도시들보다 현저히 낮은 범죄율을 자랑하는 필트오버에서의 삶은 당신의 생활 수준을 한층 더 높여줄 것이다. 뭐? 당신이 알고 있는 얘기랑 다른 것 같다고? 어디서 무슨 얘기를 들었는지 알 것도 같다. 마법기계공학 연구를 위해 필트오버로 수입되는 값진 자원들이 과거에는 종종 도적과 범죄자들의 표적이 되곤 했으니까. 많은 이들의 의견처럼 보안관 케이틀린이 아니었다면 이 도시도 벌써 오래전에 조직범죄의 소굴로 전락했을 것이다.
부유한 정치가이자 뛰어난 마법공학 연구자 집안의 딸로 태어난 케이틀린은 그녀 나이 14살 때 처음으로 보안관으로서의 자질을 세상에 선보였다. 그녀의 아버지가 귀갓길에 강도를 만나 곤욕을 치른 그날 저녁, 케이틀린은 아버지의 라이플을 들고 집을 뛰쳐나왔고 본능적인 수사 감각과 뛰어난 추적술을 이용해 강도들을 붙잡았다. 그녀의 부모님은 그때까지도 딸의 소명을 위험한 취미쯤으로 취급하며 웬만하면 평범한 삶을 살아달라고 설득했지만... 자식을 이기는 부모가 어디 있겠는가? 마법 기계공학분야의 전문가였던 케이틀린의 어머니는 보안관의 길을 선택한 딸이 조금이라도 안전하기를 바라는 마음에서 그녀에게 맞춤형 장비들을 만들어주기 시작했다.
뛰어난 사건 해결 능력과 매혹적이고 아름다운 그녀의 외모 덕분에 케이틀린은 순식간에 유명해졌다. 필트오버 최고의 명사수였던 그녀는 이내 혼자서 도시의 범죄를 해결하고 다녔는데, 어떤 사건이나 도전 앞에서도 절대 굴복하는 일이 없었다. 그러던 어느 날 데마시아에 세간의 이목을 끄는 범죄자가 나타났다. 이자는 항상 범죄 현장에 카드 한 장을 남겨놓았는데 거기엔 화려한 서체로 'C'라는 머리글자가 새겨져 있었다. 카드를 제외하고는 별다른 증거를 남기지 않는 이 수수께끼의 범죄자는 곧 케이틀린의 숙적이 되었으며, 지금도 그녀는 도둑고양이처럼 교묘한 이 괴도를 잡기 위해 발로란 전역을 누비고 있다. 케이틀린은 자신의 수사망을 빠져나간 유일한 도둑, 오랜 숙적을 잡기 위해 도움이 되는 것은 무엇이든 감수할 것이다. 그녀는 실력을 더욱 연마하는 동시에 더욱 더 영향력 있는 보안관이 되기 위해 리그에 참전하였다.
''5분 드리죠. 자, 어서 도망쳐 보세요.''
-- 케이틀린의 저서 '자발적인 체포'에서
PASSIVE
헤드샷 (Headshot)
케이틀린은 덫에 걸리거나 투망에 맞은 대상에 헤드샷을 발사합니다. 또한, 매 6번의 공격마다 헤드샷을 한 번 발사 할 수 있습니다. 수풀 안에서 공격하면 2회의 기본 공격으로 간주합니다.
헤드샷: 챔피언에게 (+0.5AD)의 추가 피해를 입히며, 치명타가 적용됩니다. 미니언에겐 총 피해량이 250%로 증가합니다. 덫에 걸리거나 투망에 맞은 대상을 공격할 땐 사거리가 두배가 됩니다.
마나 소모:-
재사용 대기시간 : -
범위 : -
사정거리 : -
Q
필트오버 피스메이커 (Piltover Peacemaker)
1초동안 조준한 후, 좁게 적을 관통하는 총알을 발사 30/70/110/150/190 +(1.3/1.4/1.5/1.6/1.7 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 적중시 탄도체 유효 범위가 넓어지지만, 33% 줄어든 피해를 입힙니다.
덫으로 위치가 드러난 대상에게는 항상 100%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 1250)
마나 소모:50/60/70/80/90
재사용 대기시간 : 10/9/8/7/6초
범위 : -
사정거리 : 1250
W
요들잡이 덫 (Yordle Snap Trap)
적 챔피언이 걸리면 2초 동안 행동 불가 상태가 되고 이후 짧은 시간 동안 모습이 드러나는 덫을 설치합니다.
덫은 90초 동안 지속되며, 한 번에 3/3/4/4/5개의 덫만 설치할 수 있습니다.
덫에 걸린 적은 헤드샷으로 30/70/110/150/190 + (0.7 AD) 증가된 피해를 입습니다. (사정거리: 800, 범위: 135)
마나 소모:20
재사용 대기시간 : 45/32.5/20/12.5/10초
범위 : 135
사정거리 : 800
E
90구경 투망 (90 Caliber Net)
투망을 발사하여 70/110/150/190/230 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 적의 이동속도를 1초 동안 50% 늦춥니다. 케이틀린은 뒤로 밀려납니다. (사정거리: 950)
마나 소모:75
재사용 대기시간 : 16/14.5/13/11.5/10초
범위 : -
사정거리 : 950
R
비장의 한 발 (Ace in the Hole)
공을 들인 완벽한 사격을 하여 2000/2500/3000 거리 안에 있는 적에게 250/475/700 (+2.0 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.
다른 적 챔피언이 총알을 대신 맞을 수도 있습니다. (사정거리: 2000/2500/3000)
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