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오버워치 패치 노트 - 2017년 9월 20일   

  • 댓글1
  • 등록일 : 2017-09-20 10:13:46
  • 수정일 : 2017-09-20 10:14:36
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패치 하이라이트

새로운 호위 전장: 쓰레기촌
쓰레기촌은 황량한 호주 내륙 지방에 위치해 있습니다. 파괴된 옴니움의 잔해 속에서 만들어진 쓰레기촌은 고철을 수집하는 무법자 무리인 쓰레기들과 그들을 이끄는 무시무시한 여왕의 고향입니다. 옴니움의 잔해 속에서 가치 있는 무언가를 약탈하고 있지 않을 때, 쓰레기들은 고철장에서 자신들의 울분을 발산하곤 합니다. 고철장은 거대한 투기장으로서, 이곳에서 싸우는 전사들은 명예, 돈, 그리고 생존을 두고 치열한 전투를 벌입니다.

(※ 패치 직후부터 1주 동안 경쟁전에서는 쓰레기촌이 등장하지 않습니다.)


일반

일반
[XB1] Xbox Live 명성이 "피하고 싶은 플레이어"(Avoid Me)로 강등된 플레이어는 다른 오버워치 플레이어들과 함께 동일한 대전 상대 찾기 폭에 남게 됩니다. 하지만 게임 내 음성 대화를 사용하지 못하게 됩니다.

수수께끼의 영웅
게임 시작 시 팀을 구성하십시오 메시지가 보이지 않습니다.
고의로 죽은 플레이어가 새로운 영웅으로 부활하지 않습니다. 하지만 궁극기 수치가 초기화되며 토르비욘의 방어구 팩처럼 이미 배치되어 있던 장비는 사라질 것입니다.
플레이어가 동일한 영웅으로 부활하지 않습니다.
이 변경 사항은 "임의의 영웅으로 부활" 설정이 활성화되어 있는 모든 사용자 지정 게임에 적용됩니다.

사용자 인터페이스 업데이트
전장에서 팀원이 죽은 위치를 표시해주는 해골 아이콘이 영웅 초상화 아이콘으로 변경되었습니다.
이제 관전 또는 부활 대기 중일 때 3인칭 시점 카메라가 자동으로 상황을 보여줍니다.


영웅 업데이트

D.Va
-마이크로 미사일 (신규 기술)
D.Va가 폭발할 때마다 제한된 범위에 폭발 피해를 주는 소형 로켓을 여러 개 발사합니다. 마이크로 미사일은 D.Va가 다른 기술을 사용 중이거나 융합포를 발사할 때도 같이 사용할 수 있습니다.
-방어 매트릭스
방어 매트릭스의 자원이 2배 빠르게 소모됩니다.
초당 에너지 재생률이 10%에서 12.5%로 증가했습니다.
-부스터
이제 비행 중에도 융합포를 발사할 수 있습니다.

개발자의 코멘트: D.Va의 방어 매트릭스의 사용 시간이 길어 너무 강하다는 의견이 많았습니다. 하지만 다른 변화 없이 단순히 사용 시간만 감소시키면 D.Va가 너무 약해지고, D.Va를 플레이할 때의 재미를 떨어뜨릴 것으로 판단했습니다. 그래서 저희는 D.Va에게 새 기술을 주고, 비행 중 무기를 발사할 수 있게 변경하기로 결정했습니다. 이번 변경으로 D.Va는 여전히 방어 매트릭스로 적의 큰 공격을 막을 수 있으면서 다른 다양한 플레이를 펼칠 수 있게 되었습니다.

메르시
-부활 (기존 궁극기)
이제 특정 범위 내의 모든 영웅이 아닌, 대상 영웅 1명만 부활시킬 수 있습니다.
반경이 5미터로 감소했습니다.
재사용 대기시간은 30초입니다.
메르시가 부활 중에 무적 효과를 받지 못합니다.

-발키리 (신규 궁극기)
발키리는 메르시가 착용하는 발키리 슈트의 능력을 최대한 끌어내어 메르시의 무기와 기술들을 20초 동안 강화하는 기술입니다.
카두세우스 지팡이: 카두세우스 지팡이의 사거리가 확장되며, 메르시의 치유 및 공격력 증폭 광선이 대상 팀원 근처의 모든 아군에게 적용됩니다.

카두세우스 블라스터: 탄환이 무제한으로 바뀌며, 투사체 속도가 증가합니다.
수호 천사: 사거리와 이동 속도가 증가합니다.
부활: 재사용 대기시간이 즉시 초기화되며, 시전 후 재사용 대기시간이 10초로 감소합니다.
활공: 메르시에게 자유롭게 더 빠른 이동 속도로 날 수 있는 능력이 부여됩니다.
재생 (지속 능력): 메르시가 피해를 입어도 자가 치유가 차단되지 않습니다.

개발자의 코멘트: 쓰러진 아군을 부활시키는 것은 메르시의 게임플레이에서 핵심적인 부분을 차지했지만, 이 궁극기가 작동되던 방식은 여러 문제점을 가져왔었습니다. 적의 입장에서는 대응하기 짜증났고, 메르시 플레이어 입장에서는 대규모 교전에 참여하여 싸우기보다는 숨어 있는 쪽을 택하도록 유도했습니다. 이번 변경으로 부활은 1인 대상 일반 기술이 되었습니다. 부활은 여전히 메르시의 역할 중 중요한 부분을 차지하지만, 메르시 플레이어와 적들에게 훨씬 더 나은 기술로 느껴질 것입니다. 또한 새로운 궁극기인 발키리는 메르시가 경기 흐름에 결정적으로 기여할 수 있게 유도하고, 새로운 선택지를 열어줄 것으로 기대합니다.

라인하르트
-방벽 방패
방패를 활성화시킨 상태에서 기본 발사를 누르고 있으면 카메라를 돌릴 수 있습니다.

개발자의 코멘트: 라인하르트가 방패를 들고 있을 때 상황 파악을 더 쉽게 하게 하고, 아군을 보호하면서도 전장을 둘러볼 수 있게 하기 위한 조치입니다.
"방벽 방패 사용 중 카메라 기준 이동" 설정이 설정>조작 항목에 추가되었습니다. 드롭다운 메뉴에서 "라인하르트"를 선택하세요. 이 설정으로 방벽 방패를 펼치고 3인칭 카메라를 조정하고 있을 때 라인하르트를 이동시키는 방식을 바꿀 수 있습니다.


버그 수정

일반
사용자 지정 조준선 두께가 1로 설정되어 있으면 조준선이 투명해지고 불투명도 설정을 무시하던 문제를 수정했습니다.
경쟁전 간편 설정으로 사용자 지정 게임을 만들면 쟁탈 경기가 5전 3선승제로 플레이되던 문제를 수정했습니다.
사망 후 처치 영상을 볼 때 플레이어가 하이라이트를 요청할 수 없던 문제를 수정했습니다.
경기가 끝난 이후 칭찬 카드에서 투표를 5개 받았을 때 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
자동 경기 대화 참여 설정이 활성화되어도 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
섬멸전 게임에서 루시우의 소리 방벽 같은 임시 생명력을 부여받으면 완승 판정을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
"조준 감도 증가 지수"를 설정하고 엄지스틱을 대각선 아래로 향하면 컨트롤러 입력이 너무 과하게 적용되던 문제를 수정했습니다.

데스매치
정보 칸에 팀 데스매치 설명이 전부 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
데스매치 경기 중에 녹화한 하이라이트에서 잘못된 아나운서 음성이 재생되던 문제를 수정했습니다.
정크랫이 자신의 강철 덫을 충격 지뢰로 파괴할 수 있던 문제를 수정했습니다.

영웅
영웅이 부활할 때 때때로 영웅들의 "한숨" 음성 대사가 재생되던 문제를 수정했습니다.
지휘관 아마리 스킨을 장착한 상태에서 비치볼 감정 표현을 사용하면 아나의 눈 애니메이션이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
둠피스트가 로켓 펀치를 쓰는 중에는 밀쳐지지 않던 문제를 수정했습니다.
왕의 길에서 둠피스트의 로켓 펀치가 택시를 뚫고 지나가던 문제를 수정했습니다.
D.Va가 복고풍 스킨을 착용하고 있는 상태에서 영웅 갤러리의 무기 화면을 보면 분홍색 주사위 2개가 화면에 나타나던 문제를 수정했습니다.
정크랫이 폭죽 스킨을 착용한 상태에서 황금 무기의 광택이 제대로 표현되지 않던 문제를 수정했습니다
정크랫의 죽이는 타이어가 벽 끝까지 타고 올라 점프하면 속도 증가 효과를 받던 문제를 수정했습니다.
메이의 빙벽이 플레이어를 공중으로 띄우던 문제를 수정했습니다.
메이의 궁극기를 겐지의 튕겨내기로 튕겨내도 아군에게 우호적인 기술로 보이지 않던 (빨간색에서 파란색으로 바뀌지 않던) 문제를 수정했습니다.
로드호그의 갈고리 사슬을 활용하여 환경 요소로 처치했을 때 실시간 처치 정보에는 갈고리 사슬 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
시메트라 광자 방벽의 붉은색 "사용 불가" 아이콘이 활성화 중일 때 10초의 재사용 대기시간이 표시되던 문제를 수정했습니다.
D.Va의 근접 공격이 마이크로 미사일의 포화를 취소시키지 않습니다.
D.Va의 마이크로 미사일이 기절, 밀쳐내기를 비롯한 기타 군중 제어 기술로 차단됩니다.
메르시의 부활이 강철 덫이나 중력자탄으로 차단되지 않습니다.
이제 메르시가 발키리를 사용해 중력자탄이나 강철 덫에서 벗어날 수 없습니다.

전장
탐사 기지: 남극에서 우승 팀 정렬 화면에서 상자가 영웅을 가릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
카스티요에서 리퍼가 의도하지 않은 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
호라이즌 달 기지에서 일부 영웅이 의도하지 않은 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
일리오스의 특정 장소에 서 있을 때 특정 개체가 무기에 제대로 반사되지 않던 문제를 수정했습니다.
오아시스의 점프 패드를 사용한 플레이어들이 의도보다 더 높게 뛰던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 낮은 그래픽 설정을 사용하면 66번 국도의 마지막 거점의 일부 사물이 분홍빛을 띠던 조명 문제를 수정했습니다.
66번 국도의 동굴 여관의 특정 구역에서 반사된 개체가 너무 어둡게 나타나던 문제를 수정했습니다.
튜토리얼 전장을 불러왔을 때 카메라 줌과 번쩍이는 빛이 과도하게 적용되던 문제를 수정했습니다.
볼스카야 인더스트리에서 철판 난간을 무기로 파괴할 수 없던 문제를 수정했습니다.
감시 기지: 지브롤터에서 플레이어들이 의도하지 않은 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스
아나의 프로필에서 "차단한 치유" 통계를 삭제했습니다.
둠피스트의 로켓 펀치 사용자 인터페이스가 부활 중에도 남아 있던 문제를 수정했습니다.
둠피스트의 파멸의 일격으로 움직이는 개체를 정확하게 조준할 수 없고, 의도하지 않은 장소에 착지하게 되던 문제를 수정했습니다.
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