헝그리앱

이슈검색어 »

메뉴숨기기

RZ COS / 춉
페그오 타마모노마에

헝그리앱 공식어플 Download

한판 3월 중후반 일정


울트라 슈퍼레어 등급정리  +50

  • 4.7
  • 13
  • 등록일 : 2018-02-09 11:00:04
  • 수정일 : 2019-02-20 14:38:02



★목차
1.분류기준
2.SSS
3.SS
4.S
5.A
6.B
7.C
8.D
9.E
10.F
11.T
12.한눈에 보기



•분류기준
범용성과,특화성,희소성,수집가치를 종합해서 최대한 객괸적인 방향으로 티어를 나눴습니다. 한정캐는 수집난이도가 높고 수집가치또한 높아서 아예 오피라인과 같이 묶었습니다. 시즌가차 캐릭터 중에서는 언급가치가 있는 캐릭터만 서술했습니다. 상대적으로 등급을 가른 것이니 높은 등급의 유닛이 포함된 시리즈 위주로 확정뽑기를 노리시는 것이 좋고 육성의 관한 부분에 있어서는 등급을 맹신하지 마시고 본인의 상황에 맞게 현명하게 경험치를 배분해주시면 되겠습니다. 




•SSS
*인게임 내에서 가장 좋은 캐릭터인 흑타냥을 따로 분류하였습니다.

흑걸 달타냥

상위원범+상위딜탱

쿠로사와,스승,낙타같은 장사거리 적의 공격을 피할 수 없는 사거리 메타에서도 범용딜러로써 사용이 가능하며 빠른 공속으로 물량 까대기 능력이 탁월합니다. 물량 까대기능력이 검을 적을 예로 들어 봤을 때 냥돌이, 코마리급이기 때문에 속성대항 비원범 초데미지 유닛에 비해서 딜기여도가 높은 전속성대항 1선급의 비속성대항 원범유닛이라고 할 수 있습니다.

딜탱전에서 고성능의 유닛인 카이 쌍베이비 유벤스 헬옹마와 견줄만한 상위딜탱유닛이기도 합니다. 

흰적대항 원탑

높은 체력을 갖춘 딜탱형 유닛이기 때문에 스승,낙타같은 장사거리 고배율 흰적에게 맞으면서 공격을 할 수 있습니다. 

후딜 초기화 특능과 공격력 증가 특성 덕에 단시간에 높은 데미지를 가할 수 있는 점이 장점이며 원거리 범위 공격에 광역 디버프를 거는 케로롱 아귀등의 흰적을 상대할 때도 빠른 이속으로 적의 사각에 파고들어 안전하게 대항 가능하여 흑수보다 사용할 수 있는 흰적의 범위가 넓고 조합면에서도 크게 앞선다고 볼 수 있습니다

파동대항 1선급 유닛

파동대항 플레이방식은  파삭유닛의 유무에 따라 안정적인 체력으로 공격을 버티며 높은 딜을 주는 유닛이 유용한 메타에서 파삭을 세워놓고 극딜유닛위주로 편성하는 플레이 방식으로 바뀌게 됩니다. 이점에서 미루어 보았을 때 디피에스가 높은 상위딜탱 유닛들은 파삭보유 이전과 이후에도 파동스테이지에서  두루쓰인다고 할 수 있으며 상위딜탱이면서 파동무시 특능이있고 대디,코알락교 같은 등장빈도가 높은 흰속성 파동유닛의 극카운터인 흑타냥은  파삭유닛이 있건 없건 파동적 대항 딜러로써 자주 사용할만합니다.

리세용으로도 적합하다.

상위원범 유닛이면서 상위딜탱이기 때문에 클리어를 위한 직접적인 덱 상향에 크게 기여합니다.
전속성대항 특화캐릭이라고 볼 수 있을만큼 뛰어난 범용성과 모든 캐릭터를 보유한 상황에서도 주캐로 굴리는 뒷심을 생각하면 사실상 최고의 리세유닛이라고 할 수 있습니다. 

달타냥vs세이버vs흑타냥 

 딜탱전

흑타냥 적합 달타냥 부적합 세이버 부적합

사거리메타

흑타냥 적합 달타냥 부적합 세이버 다소 부적합

사순록 까대기

흑타냥 적합 달타냥 다소 부적합 세이버 적합

속성적 물량 까대기

흑타냥 적합 달타냥 적합 세이버 적합

짱박이 속공 

흑타냥 적합 달타냥 적합 세이버 적합

전속성대항 평균딜량 

달타냥>흑타냥>세이버

체력

흑타냥>세이버>달타냥

결론 (전체적인 픽률)

흑타냥>달타냥>=세이버

총평

고정픽 수준 상위원범
고정픽 수준 상위딜탱
고정픽 수준 흰적대항
고정픽 수준 파무캐

인게임 원탑 울슈레





 

• SS
*인게임 내에서 굴지의 성능을 가진 캐릭터와 한정시리즈에서만 뽑을 수 있는 레어도가 높은 캐릭터위주로 정리하였습니다.






세이버 오르타

미친냔 -_-;;

 광전사 같이 빠른공속으로 광범위하게 타격하여 잡,중몹등을 걷어내기 좋습니다. 사순록이나 돌고래같이 히트백수가 많은 적들의 카운터이며 물량과 중몹을 상대로 라인을 걷어내는 능력은 검은적을 상대로 냥돌이,코마리와 비교해도 꿀리지 않습니다.세이버는 전속성을 상대로 두루쓰이는 1선급의 메인딜러라고 볼 수 있습니다. 

뜬적원탑 -_-;;

 현재 한판에서 뜬 적을 상대로 가장 좋다고 할 수 있는 카이,달타냥같은 최고의 뜬적대항 1티어급 유닛들도 세이버의 빠른공속과 무효타가 없이 들어가는 폭딜은 따라오지 못합니다. 원래부터 이견이 없이 뜬적대항 원탑이라는 평이 따랐고 잔느가 출시된 현재도 그런 평가입니다. 근데 잔느는 원범유닛이고 저로써는 원범유닛은 안써보고 평가할 수 없다고 생각하기 때문에 현재로써는 세이버가 독보적인 원탑이다 식으로 단정지을 수가 없네요아직 잔느를 안굴려봐서 잔느가 어느정도인지는 모르겠는데 아무래도 기동력과 공속선딜의 차이가 커서 잔느보다도 좋을 것 같다고 생각합니다.

콜라보 1위

모든 콜라보 유닛중에 가장 좋은 성능을 자랑합니다. 한술 더 떠서 세이버가 포함된 페이트 시리즈도 정규 원거리 범위유닛보다 한수위 성능의 원범캐 3체와 올라운더 중에서는 최고 끕발의 랜서까지 포함된 흉악한 구성입니다.

상위원범 

 마미 마도카 아처 길가메시 2호기 스바루 쌍타냥 크로노스 디테 가네샤 송골매와 같이 상위원범 라인에 속하며 인게임내 최상위 범용딜러인 상위원범들 중에서도 성능이 뛰어난 축입니다. 


영걸 달타냥
영걸 달타냥
범용딜러로 사용하기 좋은가

 어떤 타이밍에 뽑아도 신속하게 대열에 합류해서 위협적인 중몹들을 걷어내줍니다.  사거리가 중거리이기 때문에 아귀나 케로롱, 여왕벌,쿠오리넬 해마 같은 원범적들의 사각으로 안전하게 파고들어 공격할 수 있고 빠른 이속 덕에 사각으로 집어넣는 타이밍도 잡기 쉬워서 공격에 맞아 무력화될 위험성이 적습니다. 전속성대항 1선급의 특화형 원범 유닛입니다.

전속성대항 여포

빠른 공속으로 물량 까대기 능력이 탁월하여 물량전에서 강하며 압도적인 유효타를 갖추어 비원범 초데미지 유닛에 비해서 딜기여도가 높은 전속성대항 1선급의 초데미지유닛 입니다.

 좀비,메탈을 제외한 전속성에 대해서 트로피칼 칼리파이상 2호기 이하급 위치의 1선급 특화유닛이라고 볼 수 있습니다. 
달타냥은 쉽게 생각해서 각무급의 폭딜을 안정적이고 빠르게 광범위로 뿌리는 유닛이라고 보시면 됩니다.
사용난이도가 어렵다?

현 시점에서는 레어,슈레등급의 3진으로 인해 미타마 크로노스 같은 울레급 메즈 유닛들이 없이도 조기부터 프레임 단위의 라인관리가 가능합니다. 그럼에도 달타냥이 초보자가 쓰기에 까다롭고 단순파밍용 캐릭이다, 고인물의 전유물이다 생각하는 사람이 많습니다.

달타냥은 사거리와 체력이 낮은 편이어서 사용자가 라인유지수단들을 제대로 활용해야 제깜냥을 발휘할 수 있는 유닛이기는 합니다만
라인유지 수단을 제대로 사용하는 것도 까고 보면 단순히 고방 한두개만 찔러넣어주거나 고방을 넣지 않고 유닛자체의 라인 까대기 능력으로만 운영되는 수준의 덱이어도 제가 플레이하는 예시스샷들 마냥 안정적으로 생존이 되는 깜냥이기 때문에 후반에서 힘을 못쓰고, 나방,곰탱이 같은 장사거리 적에게 힘을 못쓰는 상황은 애초에 성립이 되지 않는 어불성설 이라고 보시면 되겠습니다. 


토모에마미


1.콜망겜의 선두주자

기본 스텟만 보아도 비원범 올라운더 중에서 상위 끕발의 속할만한 스텟인데 원범이랑 초데미지 특능을 붙여버린 사기적인 스텟의 캐릭터 입니다. 정규 캐릭터 중에서는 크로노스를 제외하고 마미보다 좋은 캐릭터가 없으며 한판에서 개캐취급을 받는 콜라보 유닛인 2호기,스바루보다 성능이 뛰어납니다. 보통 콜망겜하면 세이버를 언급하는 사람이 많을텐데 마미도 세이버에 준하는 블아급의 개캐라고 볼 수 있습니다. 


2.냥돌이,우시와카마루,칼리파,스바루? 금마들 내 시다바리^^

 천사대항 1선급유닛을 뽑아보면 냥돌이 우시와카마루 칼리파 스바루같은 좋은 유닛들을 꼽을 수 있는데 마미는 이중에서도 독보적인 성능을 자랑합니다. 비원범 유닛인 냥돌이 칼리파 우시와카 마루와 비교하면 수치상의 코스트대비 딜량은 떨어지지만 무효타가 없는 광범위 타격의 실용성은 비원범 유닛들의  몇곱절은 된다고 볼 수 있습니다.


3.마마마의 색기담당

마미는 성능도 성능이지만 비주얼도 상당히 좋습니다. 디자인도 좋고 텍스쳐도 깔끔하고  풍만한 몸매가 매력포인트입니다.

 가슴에다 휀스 쳐야될 수준으 마마마 캐릭터 중에 혼자서 독보적인 사이즈를 자랑합니다. 



시공신 크로노스

1.딜이 약하다?

자체적인 딜량은 약한 편이지만 사거리가 450으로 상당히 길고 코스트도 저렴하고 적절한 간격의 3연타 까지 갖추어서 중잡몹 걷이에 유용하게 쓰일만합니다. 순수스텟만 보더라도 가네샤 디테같은 유닛보다 한수위의 기량입니다. 

거기에 전속성대항 3연속 1초정지 특능이 붙어서 딜러로써 높은 경쟁력과 속성별 1선급의 메즈까지 갖춘 괴랄한 유닛이 되었습니다.

초반부를 진행하는 유저에게도 유용하고 139종의 울슈레와 4종의 레전드레어를 전부 보유한 유저기준에서도 주캐릭으로 사용할만한 미친성능의 유닛입니다. 

특정스테이지에서는 장시간 확정정지를 거는 유닛의 메즈를 덮어 버려서 트롤을 하는 경우도 있지만 본질이 딜러의 역할이기 때문에 특정스테이지를 제외하곤 전속성 상대로 픽률이 가장 높은 1선급 특화캐라고 할 수있습니다. 

2.vs미타마

 크로노스출시 초창기,한판 출시전에는 미타마가 크로노스보다 좋을 것이다 디테가 나을 것이다 라는 평가들이 많이 있었습니다. 근데 까고보면 비교가 성립이 안될 정도로 실용성의 차이가 큽니다. 

먼저 미타마는 안정적인 체력과 메즈를 바탕으로 라인굳히기에 능한 유닛입니다. 특화캐릭터가 갖춰지지 않은 시점에서 혼자 라인을 휘어잡을 수 있는 능력을 갖췄습니다.  
하지만 미래편 1장 클리어 이후 3단진화를 위한 개다래 파밍이 가능해지는 시점부터 레어슈레급의 라인유지 수단만 가지고도 압도적인 물량에 대해서 적절하게 대응을 할 수 있기 때문에 다른 메즈에 비해 희소가치가 떨어지는 슬로우 메즈캐릭인 미타마의 가치가 하락하게 됩니다. 느린 이속때문에 가뜩이나 범용딜러로써의 경쟁력이 약한데  특화울슈레가 생기게 되면 점차적으로 픽률이 저조해집니다. 그에반해 크로노스는 범용딜러로 쓰기에 알맞은 스텟을 갖췄으면서 동시에 적을 확실하게 묶어둘 수 있는 메즈까지 갖췄기에 139종의 울슈레와 4종의 레전드레어를 모두 보유한 상황에서도 1선급의 서브딜러겸 메즈포지션을 지킵니다. 
정리해보면 레어 슈레급의 메즈유닛들을 3단진화 시키기 전인 미래편,레전드 초반부 시점에서나 백타마의 우위가 책정되는 것이지  범용딜러로써의 입지와 메즈로써의 입지모두  크로노스가 전반적으로 미타마보다 우월합니다.  

3.정규 원범유닛은 콜적폐보다 좋지않다는 불문율

 콜라보가차를 통해서만 얻을 수 있는 마미,마도카,세이버,아처,길가메쉬,2호기,스바루는 정규상위원범 유닛인 송골매.디테,가네샤,고룡 보다 한수위의 특화성과 범용딜러로써의 경쟁력갖춘 유닛들입니다. 그런데 이런 사기유닛들도 정규유닛인 크로노스의 끕발에는 미치지 못합니다. 정규원범 유닛이 콜라보 원범유닛보다 성능이 떨어지는 불문율을 깬 유일한 사례입니다.

 

에바2호기

범용딜러로 사용하기 좋은가

어떤 타이밍에 뽑아도 신속하게 대열에 합류해서 위협적인 중몹들을 걷어내줍니다.

라인합류가 빠르고 중잡몹 걷이에 유용한 속공형 유닛과 사거리가 안정적인 올라운더형 유닛의 장점을 두루갖춰 공수 밸런스가 상당히 뛰어납니다.

기존 정규유닛들에 비해서 범용딜러로써 한 수위 기량의 상위원범유닛입니다.  

잔다르크?스바루?달타냥? 내 시다바리~

 빨적대항 초데미지 원범유닛중에서 가장 데미지가 높고 광범위한 타격이 가능하여 

근거리 돌파형 적부터 교수까지 상황을 타지않고 폭넓게 사용할 수 있기 때문에 모든 빨적대항 딜러중 가장 독보적인 개캐라고 볼 수 있습니다  

한판기준 최고의 콜라보 개캐

세이버,길가메시,마도카,마미,아처가 끼어 있는 일판기준으로 봤을 때도 경쟁력이 있는 편인데 콜적폐가 스바루 밖에 없는 한판기준에서는 역대콜라보 캐릭터중에서 가장 흉악한 개캐로 취급 할 수 있습니다. 

정규 상위원범 유닛들에 비해서 기동력과 공수밸런스가 뛰어난 스텟에 양심없는 특능이 하나붙은 전형적인 적폐 콜라보 유닛이라고 할 수 있습니다. 


• S
*초반부터 후반부까지 메인딜러로써의 사용빈도가 높고 희소가치가높은 최상위 딜탱류,상위원범유닛과 대체유닛이 없는 특화캐릭터 위주로 정리하였습니다. 


아처

1.세이버에 가려진 숨은 개캐

아처역시 기본 스텟만 보아도 비원범 올라운더 중에서 상위 끕발의 속할만한 스텟인데 원범과 파동무시특능을 붙여버린 사기적인 스텟의 캐릭터 입니다. 파동무시캐릭터로써 사용하기에는 더나은 유닛들이 많이 있어서 경쟁력은 떨어지는 편이지만 정규 캐릭터 중에서는 냥돌이,크로노스를 제외하고 아처보다 좋은 캐릭터가 없으며 한판에서 개캐취급을 받는 콜라보 유닛인 2호기,스바루보다 범용딜러로써의 성능이 뛰어납니다. 

보통 콜망겜하면 세이버를 언급하는 사람이 많을텐데 아처또한 세이버에 준하는 블아급의 개캐라고 볼 수 있습니다. 

2.초원거리 메타에서 활약하는 속공형원범

 2호기,백타냥,스바루,골매,세이버같은 속공형 유닛들은 탱킹이 되는 범위 내에서는 맞으면서 싸울 수 있지만 15배율이상의 초고배율의 스승을 상대할 때 사용한다면 통통튀기다가 힘도못써보고 죽습니다.

(초고배율 스승도 거장도 교수도 맞으면서 때려잡을 수 있는 흑타냥은 개사기) 

그런데 아처는 속공형 유닛이면서 사거리가 500이나 되기 때문에 초고배율 스승,3배율거장등의 적을 상대로도 타격을 허용하지않고 안정적으로 데미지를 줄 수 있습니다. 

연장범위도 상당히 넓은데 체감상 가네샤보다 넓게 느껴집니다. 아처의 연장범위는 300이고 가네샤의 연장범위는 325로 아처보다 높습니다. 

수치상으로는 가네샤의 타격범위가 넓지만 라인유지가 제데로 된다는 여건하에 선딜차이, 이속으로 인한 파고들기 등으로 인해 체감상으로나 실질적으로나 아처의 유효타가 가네샤보다 광범위하게 들어간다고 할 수 있습니다.

 3.vs마미

스텟을 비교하면 기본사거리와 연장사거리,이속은 아처가 우세하고 디피에스와 안정성은 마미가 우세합니다. 스텟외 부가성능을 따져보았을 때는 천사대항 원탑입지를 지키고있는 마미와 달리 아처는 파동무시 캐릭터로써의 이용가치가 떨어지는 편에 속합니다.

전캐릭을 보유하고 있는 상황에서는 아처가 범용딜러로써 근소한 우위를 점하지만 사각이 넓고 이속이 빠른 아처의 특성상 라인유지 수단이 부족한 초반부에서는 사람에 따라서 다루기 어려운 유닛이 될 수 있습니다. 

반면에 마미의 균형잡힌 스텟은 초반은 물론이고 후반까지 전 구간에서 개인차를 타지않을 만한 스텟이기 때문에 전체적으로 봤을 때는 마미의 가치가 높다고 볼 수 있습니다. 

간략히 정리하자면 '둘 다 인게임내 10위권이내의 개사기 캐릭터인데 굳이 저울질을 하면 마미가 낫다' 입니다.


흑수가오우
황수 가오우 다크
흑타마랑 더불어서 단 둘뿐인 흰적 특화캐인지라. 희소가치가 매우 높다.세계편 보물작을 안해도 광란을 뚫을 정도로 흰적대항력이 높은 덕에 리세용으로도 매우 적합하다. 본판이 깡스텟이라서 속성대항 특화유닛이 부족한 초반유저 입장에서는 주력딜러로 쓰기 좋은 편이다.  범용성과 특화성능 모두 우수하여 고인물이건 초반유저건 노리고 뽑을만한 유닛이다. 

흰적한정 괴멸적인 수준의 딜량늘 자랑하지만 돌파형적과 잡몹의 방해를 받는 스테이지에서는  설령 흰적이 나온다고 하더라고 사용하기 적합하지 않다는 것이 흠이다. 

요수가오
요수 가오
파동무시 크리티컬 전속성딜탱특능등 특능이 많고 양산딜러인 1단형태와 올라운더형인 2단 형태 모두 쓸만한지라 인게임 전캐릭터를 아울어 봐도 범용성 만큼은 가오를 범접할 수 없다. 초반은 가오만 있으면 게임 끝이니 리세용으로는 가오만한 것이 없다. 라인전이건 파동스테이지건 쓸만하지만  범용성을 컨셉으로 하는 유닛인 만큼  특화형유닛이 많아지면 쓰임이 적어지는 편이다. 

흑무구의 미타마
흑첩의 미타마
흑수랑 더불어서 둘밖에 없는 흰적 특화캐라 희소성으로 먹고 들어간다. 흰적대항 성능이 흑수랑 대등한 수준인데  압도적인 딜량으로 밀어붙이는 딜러 성향의 흑수와는 다르게 딜도 어느정도 하면서 아군유닛의 생존력을 비약적으로 향상시키는 서포터역할까지 겸한다. 원거리범위 특성 덕에 흑수의 타격각이 나오지 않는 스테이지에서도 무난하게 사용가능하다는 것으로 흑수와 차별화가 가능하다.  기본적으로 디피에스가 높고 유효타율도 보장되어 있기 때문에 주력딜러로 쓰기에도 상당히 좋다.

무녀공주 미타마
순백의 미타마
원거리범위+전속성 확정 느리게 특능의 메즈 유닛이다. 사거리에 구애받지 않는 이상 속성적이 나오는 스테이지 전맵에서 광범위하게 적용 가능하다. 전속성 대항 메즈유닛인 만큼 범용성도 상당하고 메즈력도 일점특화형 메즈랑 비교 했을 때 부족하지도 않아서. 리세용으로 최적인 것은 물론 후반에서도 심심치않게 가져가는 편이다. 기동력이 매우 느린편이라 스테이지를 빠르게 클리어 할 수있는 수단이 갖춰진 상급자기준에서, 속성적에 대해 주력으로 쓰이는 캐릭터가 아니다. 


카이
슈퍼 카이 μ

상위딜탱

 카이는 상위딜탱 유닛 중에서 헬옹마 다음으로 한방딜이 강하지만 선딜이 좀 긴 편이기 때문에 고정형 적과 성은 제외하고는 유효타가 시원시원하게 나오는 편은 아닙니다. 카이는 빠른폭딜과 광역견제등에 특화된 쌍베이비,유벤스,헬옹마,흑타냥과 달리 철벽같은 라인유지력에 초점이 맞춰진 탱킹특화형유닛입니다

탱커의 표본

 이속이 느리고 사거리가 길어 제대로 된 탱커 구실도 못하는 가메 백호와 달리 카이는 빠른이속으로 항상 선두에 서서 뒷라인의 딜러들을 보호해주는 탱커 역할을 기가맥히게 수행합니다. 많은물량이 쏟아져도 철벽같은 체력으로 프레임 단위의 라인푸시도 허용하지 않습니다.

뜬적대항 탱킹능력으로써는 인게임내 어떤 유닛도 카이를 따라올 수 있는 유닛이 없습니다. 메즈와 연계하면 거의 죽는 일이 없을정도로 안정적인 뜬적대항 1선급 유닛입니다. 

vs쌍베이비 

카이는 단순히 고정형적 1체에 한해서는 쌍베이비의 파동중첩딜보다 높은 딜량을 뽑아냅니다. 

그런데 카이는 인식 사거리 이내의 적만 공격하는데 반해 베이비는 인식사거리 이내의 적을 공격하면 파동이 발생되어 후방까지 광범위한 타격이 가능합니다. 딜량은 낮지만 광역 폭딜이 가능한 쌍베이비 쪽이 전체적으로 데미지 기여도 자체는 높다고 보시면 되겠습니다.

카이는 머신마냥 완전 수비만 하는 유닛이 아니고 공수밸런스가 뛰어나 공수양면에서 활약하는 딜탱이지만 광역딜에 특화된 쌍베이비보다는 딜탱전에서 지분이 적다고 볼 수 있습니다. 

범용성도 라인전에서 딜러로도 사용하고 일회성 폭딜러로도 사용할 수 있는 쌍베이비쪽이 딜탱맵과 뜬적대항에 국한되어 있는 카이보다 좋다고 볼 수 있겠습니다.



호시이 스바루
암흑 스바루 CC

주력딜러로 쓰기 좋은가

어떤 타이밍에 뽑아도 신속하게 대열에 합류해서 위협적인 중몹들을 걷어내줍니다.

안정적인 사거리까지 갖추어 공수밸런스가 상당히 좋습니다. 

라인합류가 빠르고 중잡몹 걷이에 유용한 속공형 유닛과 사거리가 안정적인 올라운더형 유닛의 장점을 두루갖춘 캐릭터라고 볼 수 있으며

기존 정규유닛들에 비해서 범용딜러로써 한 수위 기량의 상위원범유닛입니다.  

전방공격에 치중되어있고  사각이 넓어서 호불호가 갈리고 사용이 어렵다는 의견이 있지만 

실질적으로 고방한두개만 제데로 쿨맞춰 뽑아주거나 고방없이 유닛자체의 라인까대기 만으로 운영되는 덱에서도 안정적인 타격이 가능하며  레어슈레급의 라인유지수단만 적절히 사용하면 시원시원한 타격으로 압살이 가능한 유닛입니다.  

빨,천대항 1선급 개캐

광범위한 타격범위와 엄강 보정딜덕에 천사와 빨적에게 비원범 초데미지유닛 이상의 딜능력을 갖췄으며 장사거리 적에게 버틸 수 있는 탱능력까지 갖춰 근거리 돌파형 적부터 교수,개복치까지 라인전이건  맞으면서 싸우는 사거리메타건 상황을 타지않고 폭넓게 사용할 수 있기 때문에 빨간적과 천사적대항 모두 1선급의 특화캐라고 할 수 있습니다. 

적폐콜라보 캐릭터

생긴 것만 보면 디게 촌스럽게 생겼는데 성능은 결코 핫바지가 아닙니다. 2호기가 있다고 스바루를 안쓰고 스바루가 있다고 가네샤를 안쓰고 하는 것은 어불성설이며

모든 캐릭터를 보유한 상황에서도 주력딜러로 사용할만한 캐릭터라고 봅니다. 

2호기에 비해서 존재감은 낮으나 스바루 또한 정규 상위원범 유닛들에 비해서 기동력과 공수밸런스가 뛰어난 스텟에 양심없는 특능이 하나붙은 전형적인 적폐 콜라보 유닛이라고 할 수 있습니다. 

 


그리폰
비약의 무신 그리폰
그리폰이 한방 긁으면 웬만한 검적중몹은 한두방 컷나서 검적 대항용으로 주로쓰인다. 검적이 아니더라도 빠른 이속으로 파고 들어서 스승이나 천마같은 원거리 중몹한테도 폭딜 넣기에 좋다. 넉백시 바로 공격하기 때문에 딜기여도가 상당한 편  정규 스테이지에서 사용처는 적지만. 전략적으로 쓰이는 놈인데다 울레중에서 유일한 기습형 근딜러라 희소가치가 높다. 실전은 물론 빠른 파밍과, 스코어링을 위해서 필수적으로 쓰이는 유닛이기 때문에. 반드시 레벨작이 필요한 유닛이다. 

아프로디테,가네샤
메가로디테가네샤 엑사
지뢰보다 뽑기 쉬운 사기캐

두 유닛모두 주력딜러로써의 경쟁력이 높은 상위원범 유닛입니다. 

가네샤는 넓은 연장 타격범위를 갖춰 어디에서건 무난하게 사용할 수 있다는 것이 강점이고, 디테는 초원거리 유닛으로써  사거리메타에서 부터 물량전까지 두루 사용할 수 있는 범용성이 강점입니다.
디테와 가네샤가 포함되어 있는 기간트 제우스시리즈는 지뢰의 비율이 높은 타 시리즈와 달리 주력딜러로써 최상급의 개캐이면서 부가성능 또한 일점 특화형 유닛들보다 뛰어난 캐릭터들이 집중된 양심없는 밸런스 파괴 시리즈이기 때문에 통조림은 무조건 갓즈 확뽑에 우선 투자하는 것이 불문율이 되었습니다. 
디테vs가네샤

개인차가 갈리는 부분은 대략 공증특능이 있고 타격범위가 넓은 가네샤를 선호하느냐 초원거리 유닛인 디테를 선호하느냐인데 딱히 차등을 둘 필요가 없이 두 유닛 모두 초중반부 통틀어서 바늘가는데 실따라가는 것 마냥 쓰임이 비슷합니다. 

애초에 두 유닛 모두 인게임 최상위 개캐반열에 들며 덮어놓고 돌려쓰는 상위원범들이기 때문에 전체적으로 보았을 때 거의 동위호환격이라고 봐도 무방합니다.
두 유닛모두 비대항 속성에 대해서도 대부분의 초뎀 유닛들보다 사용가치가 높은 1선급의 주력딜러이기 때문에 사실상 의미가 없는 비교이지만 굳이 차등을 두자면 사거리메타에서 단독으로 활약이 가능하며
에일리언 대항유닛으로써 독보적인 성능을 가진 디테가 가네샤보다 한수위의 유닛이라고 볼 수 있겠습니다.
고인물이 되면 쓰지 않는다??

친목적인 의미에서 애칭마냥 불러주는 고인물이 아닌 준올컬렉터급 유저기준에서 상황에따라 돌려쓰는 상위원범 라인업은 최종적으로 쌍달타냥 2호기 스바루 송골매 크로노스 디테 가네샤로 좁혀지게 됩니다. 

일판에는 주력딜러로 쓰기에 정규 상위원범 유닛들보다 상위호환격인 콜적폐들이 있어서 (세이버 아처 마미 마도카 길가메시)
콜적폐를 다수 보유할 수록 편성에서 빠지게 되는데 주력딜러로써 돌려쓰는 라인업이 8체이하인 한판 기준에서는 가네샤 디테 두 유닛 모두 저스펙이던 고스펙이던 정규,레전드,풍운냥코탑 전반에서 개인차를 타지않고 주력딜러로 사용할만한 가치가 충분한 캐릭터라고 생각합니다. 




석공냥돌이
석공 냥돌이

양산딜러,검적대항원탑

양산딜러 중에서는 동레벨대 모든 양산딜러들과 비교해봐도 전방위로 우월한 스텟을 가지고 있습니다. 초반부건 후반부건 소수의 경우를 제외하고 가장 효율이 뛰어나며 

단순라인전인 초반부를 빠르게 진행할 수 있으며 검적을 갈아버리는 성능덕에 게릴라 스테이지를 시작하는 시기가 빨라져서 전체적인 육성에도 큰 도움이 되기 때문에 리세용으로 적합합니다.

초데미지 특능 활용 면에서도 천사 검은적 두속성에 대해  모두 1선급의 특화캐릭터인데

천사대항 유닛은 냥돌이보다 고가치,동일가치의 유닛이 있지만

검적대항 면에서는 인게임내 어떤 유닛도 따라올 재간이 없는 독보적인 캐릭터 입니다. 

vs상위원범 

인게임 탑텐안에 드는 개캐임은 맞습니다. 양산딜러중에서 독보적인 탑이라고 할지라도 유닛자체의 유효타와 개체성능이 중시되는 중반부 부터는 정규스테이지를 제외하고 레전드 실전용으로는 사거리 물량전 전반에서 주력딜러로써 활약하는 상위원범들에 비해서 주력딜러로써의 급이 떨어집니다.

ex)냥돌이는 쓰는데 원범이 빠지는 경우는 없고,원범은 쓰는데 냥돌이가 빠지는 경우는 많다

근데 왜 우열관계상 상위원범 대부분을 제끼느냐 하면 파밍맵 주캐이고 초반 정규스테이지 빠른진행이 가능하며 실전에서 검적의 등장빈도가 많은 편이라 특화캐로써의 입지를 확고히 하기 때문에 주력딜러로써 끕발과 상위원범캐릭들에 비해서 전체적인 사용 빈도가 떨어져도 주저없이 탑텐급 개캐라고 할 수 있는겁니다.

울트라 소울즈의 몰락

장점이 많은 개캐임은 확실하나 냥돌이는 저격하기 힘든 캐릭터 입니다. 과거에는 주력딜러로 쓰이는 캐릭풀이 현재같이 많지 않았고 지금은 레어 ex급의 캐릭들로도 대항하기 쉬운 속성에 대해 카운터 유닛들이 많이 없던 시기여서 울트라 소울즈가차는 최상위 시리즈로 평가할 수 있었습니다. 

옛날에는 복숭아 동자  떠돌이 악사도 냥돌이와 함께 노릴 만한 개캐였으나

지금은 주력딜러로 쓸만한 원범캐릭들의 종류가 많아지고 상위가차시리즈에 집중되어 있으며  기존에 애매했던 칼리파 같은 유닛들이 3진으로 상향을 받으며 과거 개캐였던 피치저스티스의 주력딜러로써의 경쟁력이 상당히 떨어졌고,

딜탱전 라인전 모든 곳에서 두루 쓸만한 좀비대항 울레들의 다수 출시, 좀비대항 양산딜러가 적합한 스테이지에서 감돌이보다 고효율의 유닛인 꼬천공 히지리의 출시로 감돌이의 경쟁력또한 떨어졌습니다. 

기존에 있던 유닛들은 애초에 실용성이 있으나 없으나 크게 차이없던 수준이었고 고체력의 스텟을 가져 특히나 고평가 받는 가메는 봄버의 출시로 인해 미래편 3장 클리어 이후 검적대항 유닛으로써는 실전 쓰임을 고려할 만한 상황이 손가락으로 꼽을만큼 적어져서 

사실상 냥돌이 외 다른 캐릭터들은 평타같지 않은 평타 턱걸이 캐릭이거나 아예 지뢰나 다름없는 캐릭터가 되었다고 보시면 됩니다.

현 시점에서는 3단진화와 냥콤보 추가로 큰상향을 받아서 대항속성 1선급 개캐들이 3개나 갖춰진 갤럭시 걸즈, 상위원범인 송골매와 주력딜러 쓰임이외의 냥콤보와 성뿌등 희소가치가 높은 캐릭들을 노릴 수 있는 다크히어로즈가 소울즈보다 리스크가 적고 평균성능이 뛰어난 시리즈라고 볼 수 있습니다.



천주 송골매
마신 송골매
상위원범

어떤 타이밍에 뽑아도 신속하게 대열에 합류해서 위협적인 중몹들을 걷어내줍니다. 사거리가 중거리이기 때문에 아귀나 케로롱, 여왕벌,쿠오리넬 해마 같은 원범적들의 사각으로 안전하게 파고들어 공격할 수 있고 빠른 이속 덕에 사각으로 집어넣는 타이밍도 잡기 쉬워서 공격에 맞아 무력화될 위험성이 적습니다. 

주럭딜러로 사용하기좋은 상위원범 유닛입니다

실용적인 특화성능


크리티컬 유닛으로 사용하기에도 파라딘 바로 아래급으로 치는 메탈대항 개캐이며 기본적으로 상당히 높은 배율이 걸려있어서 까다로운 에일리언을 상대할 때 특히나 광범위하게 들어가는 느리게,밀치기 메즈가 유용하게 사용됩니다.

일반적으로 트롤속성으로 취급되는 밀치기 메즈지만 골매의 경우는 라인을 밀어내는 능력이 암만 막굴려도 짱박이 각을 만들어낼 수준으로 좋기 때문에 초기 정규스테이지 부터 레전드까지 전반적으로 피카볼트 크로노스같은 확정정지 메즈유닛들과 비교해봐도 에일대항 메즈유닛으로써 한 수위의 기량을 갖췄다고 생각합니다.
인게임 내 최상급 미미캐릭터

골매의 3단진화 형태는 스텟변화 없이 특능 적용대상만 에일리언에서 좀비로 바뀌었습니다. 사이클론이나 비석류대항용 메즈유닛으로 어느정도 사용을 고려해볼 수 있지만 전체적으로 봤을 때 좀비대항 유닛으로 써의 입지는 약하다고 생각합니다. 

근데 디자인이 진짜 기가맥힙니다. 2단형태도 기깔나는데 3단진화로 더 화려해져서 이건 성능상 메리트가 없어도 오로지 코스튬,스킨 개념의 캐릭으로써 사용하기 위해서 3단진화를 하는걸 추천할만한 수준이라고 봅니다.

도깨비 야옹마
헬파이어 도깨비 야옹마
전체유닛중에서 딜량이 가장 높다 근데 단일이고 사거리가 짧아서 주로 물량의 방해를 받지않고 소수의 중몹과 보스만 나오는 맵에서 전략적으로 사용한다. 3진딜탱끼리 비교하면 급이 낮지만. 냥콤도 유용하고 희소가치가 뛰어나다.  스텟상승폭이 커서. 고레벨 육성이 매력적일 수는 있는데. 워낙에 사용처가 적다보니. 캣츠아이가 남아돌지 않는다면. 보류하는 것이 좋다. 



쌍베이비(신지,고양이 베이비)

상위딜탱

베이비는 기동력과 체력이 근소우위이고 한방딜이 강하며 정지무시가 있고  신지는 1단 형태부터 유사 베이비급의 스텟을 갖췄으며 한방딜보다는 공속으로 승부를 보는 유닛입니다. 

두유닛 모두 공격에 밸런스가 치중되었긴 하지만 기본체력이 상당히 높기 때문에 맞으면서 하는 싸움에 능하며 히트백이 적은 피돼지들이 나와서 라인을 형성해주는 형식의 스테이지에서 후방타격과 고정형적을 잡아주는 용도로도 사용할 수 있으며 흡사 각무나 그리폰같이 부담없이 일회성 폭딜용도로도 사용할 수 있습니다. 

흑타냥 카이 유벤스 헬옹마와 더불어 딜탱전 성향의 스테이지에서 가장 좋은 상위딜탱 유닛입니다.

베이비vs신지

베이비의 체력이 기동력이 근소우위인 것은 실전에서는 체감상 거의 차이나지 않는 부분이며 성피해량에 따라 연동해서 적이 출현하는 방식의 냥코 도장을 할 때나 한방딜이  강한 베이비를 쓰는 것이 유용합니다. 고정형의 적을 상대할 때는 어차피 기본 디피에스에 파동중첩딜이 다들어가기 때문에 둘이 같이 쓰면 더 좋을 뿐 둘 중 한 유닛의 무효타가 많아져서 안쓰는 양 못한 경우는 없다고 보면됩니다.

도장에서는 고득점을 하던 저득점을 하던 보상재화가 거의 차이가 없어 언급가치가 없는 부분이기는 하지만 그래도 차별화를 두자면 도장에서는 한방딜이강해 최대한 많은 적을 불러낼 수 있는 베이비가 월등하다고 볼 수 있고 

실전용으로는 두 유닛 모두 거의 똑같이 좋습니다.

다만 컨셉이 겹치는 두유닛이다 보니 개인적인 취향으로  신지는 빼고 유벤스를 가져가는 경우가 많은데 한판에는 유벤스가 없어서 취향에 따라 유닛을 선택할만한 실정이 아니니까 괜히 베이비가 신지보다 좋다 신지랑 같이 쓰면 삑사리가 잘 터져서 베이비를 많이 쓴다 왈가왈부할 필요가 없이 그냥 둘 다 감사히 쓰는게 맞다고 봅니다.

말해뭐해

둘다 기본 스텟이 말해뭐해급 개캐라서 도장 스테이지의 세밀한 분석!  메즈로 쓸만한가! 정지무시의 차이에 따른 실전성! 이런 부분들은 굳이 설명안해도 아실거라고 보고 애초에 굳이 설명을 안해도 되는 쓰잘데기없는 부분이라고 생각합니다. 좋으면 좋다 구리면 구리다 확실하게 해야지 이랬다가 저랬다가 왔다갔다 여긴 어떻고 저긴 어떻고 한입으로 두말하면서 세밀한 부분까지 장단점을 따지게 되면 달타냥 크로노스 세이버 흑타냥 흑수같은 캐릭들도 다 똥캐됩니다. 

요약

둘 다 개캐니까 올컬렉이 아닌이상 누가 더 좋은가 평가하지말고 감사히 쓰자 





• A
* 초반부터 후반부까지 입지변화 없는 높은 경쟁력을 가지고 대체유닛이 없는 희소성 높은 특화유닛과 범용성이 좋은올라운더 유닛으로 구성했습니다.

고룡 강그리온
고룡왕 강글리온

1.범용딜러로써 경쟁력이 있는가

 어떤 타이밍에 뽑아도 신속하게 대열에 합류할 수있는 속공형 원범 유닛입니다. 

사거리가 중거리이기 때문에 아귀나 케로롱, 여왕벌,쿠오리넬 해마 같은 원범적들의 사각으로 안전하게 파고들어 공격할 수 있고 빠른 이속 덕에 사각으로 집어넣는 타이밍도 잡기 쉬워서 공격에 맞아 무력화될 위험성이 적습니다. 후딜초기화 특성이 있어서 생존력도 좋은 편입니다. 

다만 공속대비 선딜과 타격범위가  아쉬워서 지속적인 물량걷이 용도로는 적합하지 않은 편입니다. 긴 선딜 때문에 무효타가 나지않고 확실하게 딜이들어갈만한 상황에서는 대항속성 적들에게 막강한 화력을 자랑합니다.

*상위원범 라인의 유닛들과(세이버 길가메쉬 아처 디테 가네샤 크로노스 쌍타냥 마미마도카) 비교해본다면 범용딜러로써의 경쟁력이 떨어집니다만 칼리파 백호같은 비원범 중깡이들과 비교해 본다면 비슷하거나 근소우위 정도의 경쟁력을 가졌다라고 볼 수 있겠습니다. 

2.좀비대항 원탑?

대형유닛같은 경우에는 설령 좀비가 나오는 스테이지에서도 쓰기 적합하지 않은 경우가 많습니다. 좀비스테이지를 전체적으로 까보면 물론 대형유닛이 유효한 스테이지도 있겠지만  초기 잡몹 몇마리만 잡는 구성의 스테이지,단순 딜탱전이거나 정공이 성뿌인 좀비컨셉의 스테이지이지만 좀비대항 유닛이 유효하지 않은 스테이지가 대다수이기 때문에 대형유닛인 고룡의 사용빈도는 양산형 유닛인 꼬천공,히지리보다 적다고 볼 수 있습니다. 대형유닛이 유효한 구간이나 좀비 낙타를 상대로 사용할 때는 무시무시한 성능을 발휘할 수 있습니다. 

좀비곰,낙타를 상대로 맞는 싸움에 적합한 탱능력과 후딜초기화특성 덕분에 낙타잡이용으로는 어떤 좀비대항 유닛도  고룡을 따라올 재간이 없습니다.

정리하자면 고룡은 좀비대항 원탑급의 입지는 아니지만 낙타잡이용으로는 독보적인 유닛이라고 볼 수 있겠습니다.  

3.에일대항용으로도 나쁘지는 않다. 

레전드에서 등장하는 초고배율의 쿠망츄나 나방,찡찡어를 잡는데는 타격범위가 넓고 공속이 빠를 수록 좋은데 고룡은 타격범위가 좁고 공속,선딜이 긴 편이라 공속이 빠르거나 타격범위가 넓은 다른 비에일대항 원범유닛들 보다 실용성이 상대적으로 떨어지는 편입니다 확실하게 성뒤로 적을 봉쇄하는 각을 잡아 고룡의 유효타가 확실하게 나올 수 있는 형태의 파훼법을 구사한다면 물량전에서도 좋은 성능을 체감할 수 있습니다. 

고룡은 물량전에서도 어느정도의 깜냥은 발휘하며, 맞으면서 싸우는 딜탱전 성향의 스테이지에서 사용하기 좋습니다.

원범캐릭터를 다수 보유하여 피카볼트마저 사용하지 않는 편인 본인의 캐릭풀이 아닌 다수유저분들의 캐릭풀에 따른 객관적인 관점에서 생각해 본다면 1선급의 에일대항유닛이라고 봐도 무방한 것 같습니다. 

4.정규유닛중 희소가치 갑

고룡이 상당히 좋은 캐릭터임에도 불구하구 지뢰 라인업이 전체 울슈레중 가장 처참한 드래곤 엠페러스 가차는 수집의 목적으로써 가볍게 가차를 돌리는 준올컬렉터,헤비과금러가 아닌이상 뽑을 만한 까닭이 없는 시리즈입니다. 무과금이나 10만원 이하의 소과금 기준에서는 레티로만 얻는것이 타당하여 접근성이 낮기 때문에 고룡을 비롯한 드엠 캐릭터들은 명예블아라는 평가를 가지고 있습니다. 

 
쿠비란 파사란
E·쿠비란파사란
냥콤용으로 쓰기 좋고 가끔씩 밀치기 용도로 사용할만한 스테이지가 있다. 크리티컬용으로 쓰는 경우도 있는데 파동에도 크리티컬이 실리기 때문 에 메탈코뿔소,메탈멍뭉이같은 체력적은 메탈적을 쓸어담는 시원한 맛이 있다. 일고양이 레벨업 냥콤보가 상당히 편리한데. 도령을 아낄 수 있어서 상당히 유용하다.

꼬맹이발키리

유리몸

적이 히트백시 필드아웃 판정을 받으면 적을 인식하지 못해 유닛들이 치고나가서 죽는 상황을 방지하기 위해 속공형유닛들은 히트백 수를 늘리거나 딜레이없이 공격하거나 공격 후 정지특성 등으로 저마다의 타개책을 갖추고 있습니다.

그러나 꼬키리는 카이,라면급의 탱커를 사용하여 1프레임 단위의 라인푸시를 허용하지 않는다 해도 공격 후 정지 특성이 없고 히트백도 2인데 스치면 가버리는 물몸으로 치고 나가기 때문에 아무리 라인유지 수단이 확실해도 불안정합니다. 

높은 데미지는 매력적이지만 안정성이 낮아 범용딜러로 써의 경쟁력은 그다지 높은 편이 아닙니다.

의외의 실전성

꼬키리는 기본적으로 모든 디버프에 면역이 되어 있으며 배브와 좀킬까지 갖추고 있습니다. 범용딜러로써 사용하기엔 부족하지만 디버프를 거는 적을 상대로 타이밍을 재지 않고도 투입할 수 있기 때문에 가끔씩 쓸만하며 

좀비석, 대디 같이 히트백 2이하의 고정형적들이 나오는 스테이지에서 극딜용으로 쓸만합니다. 

꼬키리는 확실한 장점이 있기 때문에 범용딜러로 사용하기 좋은 백호와 칼리파같은 비원범 중거리 깡딜러 들과 비교해봐도 결코 후달리지 않는다고 볼 수 있습니다.

못뽑으면 섭하제

인기축제 라인업에 흑수대신 추가된 한정유닛이니 바스터즈 블루아이즈 레전드레어와 더불어 컬렉터라면 반드시 노려야하는 유닛입니다. 신년 울고축 라인업에서도 뽑을 수 있으니까 블아와 함께 레티로도 노려볼만합니다. 


백호
진노의 백호
백호의 스텟

빠른 공속으로 지속적인 라인걷어내기에 능한 중거리 깡딜유닛입니다.

주력딜러로써 사용하기에 그럭저럭 준수한 공수 밸런스를 갖췄고 맷집과 파동무시까지 갖췄기 때문에 다방면에서 활용할 수 있는 범용성을 챙긴 캐릭터라고 볼 수 있습니다.

딜탱 3대장은 헛소리다.

백호는 딜탱으로 쓰기에 상당히 좋다는 평가를 받습니다. 백호가 체력이 상당하여 딜탱으로 써의 범주에 발잠궈 놓을 정도의 명분은 분명히 있습니다. 백호 정도의 딜량과 맷집이면 딜탱전에서 어느정도 쓸만은 하다고 볼 수 있습니다.

다만 쌍베이비 유벤스 흑타냥 카이 헬옹마 만큼 딜탱전에 특화된 캐릭터는 아닙니다.
근거리 유닛이지만 기본데미지가 1만을 상회하고 공수밸런스가 좋아 딜탱전에서 스테이지 구성따라 돌려쓰는 위 캐릭터 들과 달리 중거리딜러 성향의 백호는 안정성에 치중되어서 데미지가 약합니다.
2체 이상의 상위딜탱이 있다면 백호의 딜량이 미개하게 느껴질 수도 있을 것 입니다.

딜탱캐릭들 중에 상위권의 입지는 챙기지 못할지언정 아예 활용할 수 없을 정도의 폐급은 아니라는 점은 황수마냥 애매하게 여기저기 발꾸락 잠궈서 전체적인 범용성을 올려 고티어를 유지하는데 기여하는 명분이됩니다. 

검적대항 1티어도 현시점 에서는 헛소리다.

백호는 검적대항 1티어급 최상위 유닛이라고도 평가받는데 검적대항 탱킹능력이 있다는 점 덕분에 물량전 같은 스테이지가 아니고 해마,블랙빠옹,쿠로사와 같은 중몹이 레이드 형식으로 나오는 무난한 구성에서는 편리하게 사용가능합니다.

타격을 허용할 만한 스테이지 구성이라면 사용하겠지만 대부분 검은 적은 타속성과 섞여나오거나 물량으로 훅들어 오는 구성이라 백호는 검적대항 특화 유닛으로 써의 역할로 쓰기보다 그냥 중거리 깡딜러로 사용하는 빈도가 많습니다.

공속이 빠른 백호의 특성상 히트백이 많은 검은 적한테 유용하기는 하나 백호보다 중잡몹 저지에 유용한 비검적대항 딜러들의 가짓수가 상당히 많아서 검적을 대상으로 중거리 딜러로써의 경쟁력도 낮은 편입니다.

일반적으로 고방이랑 봄버만 덱에 넣으면 누구나 쉽게 검은 적을 무력화 시킬 수 있기 때문에 백호의 검적대항 캐릭터로 써의 입지는 희미하다고 볼 수 있습니다.
더군다나 검적대항 양산 탱커인 가우와 노노의 입수 난이도가 낮은 일판 기준에서는 가메나 백호같은 검적대항 맷집 특능을 갖춘 캐릭터가 아예 필요없는 수준입니다.

백호도 황수와 마찬가지로 애매하게 많은 부분에 발꾸락을 잠궈서 범용성을 챙긴 유닛이라고 볼 수 있습니다.
속성별 특화캐릭터나 범용딜러로 쓰기좋은 원범유닛을 많이 갖추기 전꺼지는 그럭저럭 쓸만한 캐릭이지만 결코 노리고 뽑을 수준은 아닙니다. 
설령 1확을 돌려서 저격에 성공했다 하더라도 상타라고 할 수 없는 유닛입니다. 

백호는 퇴물인가

백호는 본래 인게임 최하위권의 약캐였다가 3진을 통해 대폭 상향을 받아서 3진 초기에는 블아와 비견될 정도의 개캐로 평가 받았었습니다. 하지만 주력딜러로 쓰기좋은 캐릭터들이 많아지고 성능이 좋고 입수방법도 까다롭지않은 봄버의 출시로 인해서 주력딜러,검적대항 캐릭터로써의 경쟁력이 많이  떨어졌습니다. 

백호는 주력딜러,특화캐릭으로써 경쟁력이 뛰어난 이유로 인게임 최상위 블아급 개캐였다가 현시점에서 어중간한 캐릭터로 추락한 것이니 사전적 의미에서 퇴물이 맞습니다. 


유벤스

1.상위딜탱

 베이비 파동 중첩딜 급의 디피에스,높은체력, 빠른 공속선딜을 가진 공/수 양면에서 밸런스가 상당히 뛰어난 딜탱 유닛입니다.

카이,쌍베이비,헬옹마,흑타냥과 더불어서 딜탱전에서 가장 좋은 성능의 상위딜탱에 속합니다. 

2.천사적 탱커

천사적 탱커로 사용했을 때도 기본스텟이 좋아서 나쁘지는 않습니다만 라면이 워낙에 생산력과 가성비가 좋은데다 접근성까지 뛰어나서 라면이 있다면 굳이 유벤스를 라인유지 수단으로써 가져갈 필요가 없습니다. 유벤스는 천사대항 탱커용도로 쓰기보다는ㄷ 상위딜탱이 유효한 개복치, 쿠오리넬 같은 고정형 천사적에게 한해서 딜러용도로 쓰기 적합한 캐릭터 입니다. 

3.숨은개캐? 

한판유저는 메르크 스토리아 하면 유술사를 이용한 아다리플레이를 얘기하는 사람들이 많습니다. 실질적으로 유술사는 기본지급 캐릭터인데다 운빨에 의존한 아다리플레이 용도로 사용하는 것 또한 실전성과는 거리가 먼지라 굳이 그렇게 특기할만한 부분인지는 잘 모르겠습니다. 메르크콜라보는 유술사를 얻는 것 보다는 19종의 가차유닛을 수집하는 것의 의의가 크며 검적대항 양산탱커인 노노, 상위딜탱인 유벤스, 뜬적대항 1선급 유닛인 미세리아같은 실전성과 수집가치를 모두 충족하는유닛을 뽑는 것이 중요하다고 볼 수 있습니다. 


고양이 머신
고양이 머신 멸

딜탱 유닛이 아니다. 

 기동력이 좋고 사거리가 적절히 짧아서 항상 선두에 서서 뒷라인의 딜러들을 보호해주는 탱커의 역할을 기가 맥히고 코가맥히게 수행합니다. 

머신은 탱킹 유닛으로 써는 상당히 좋지만 선딜이 매우길어 히트백 1수준의 고정형 적이 아닌이상 실전에서 유효타를 넣기 힘듭니다. 

머신은 완전히 수비쪽에 밸런스가 치중되어 있어서 딜과 탱을 동시에 수행하는 딜탱유닛이라고는 할 수 없고 그냥 단순히 탱킹만 수행하는 탱커형 유닛이라고 할 수 있습니다. 

고가치의 특화캐릭터

머신의 참 가치는 파동 삭제 특능이라고 볼 수 있습니다.  파삭의 유무에 따라서 딜탱/파동무시 유닛을 시용하는 방식에서 

파삭유닛을 세워놓고 폭딜유닛을 뽑는 방식으로

편성 방식마저 바꿔버리는 메타변화를 유도하는 유닛입니다.

파삭뿐만이 아니라 빨간적과 에일리언을 상대로도 유용하게 쓰이는 탱커이기 때문에 현 시점에서도 상당히 고가치의 유닛입니다. 

다른 파삭유닛과의 비교

파삭의 적용범위:유닛의 인식사거리 이내 모든 유닛에게 적용

vs영호기

영호기는 3진없이 초기부터 파삭을 갖추고 있고 사거리가 길어 선인 같은 특이 케이스의 파동적에게도 사용가능 하다는 점으로 차별화가 가능합니다. 머신이 3진 했다는 가정하에 파동적대항 성능체감차이는 거의 미비하며 취향에 따라 선호도가 갈리는 동위호환격의 유닛이라고 볼 수 있습니다. 개인적으로는 머신을 더 선호하는 편입니다. 

vs문어단지

문어단지는 머신만큼의 체력을 갖춘 것도 아니고 영호기 같은 안정성을 갖춘 유닛도 아닙니다. 뜬적이 아닌이상 대항속성 외의 적에게 근접하면 금방 죽어버리기 때문에 대체로 적절한 타이밍에 뽑아주는 일회성 파동막이 용도로 사용합니다.


에바영호기
기존의 머신과 문어단지와 같은 파동삭제유닛이다. 기존에있던 근접형 파삭캐들은 세팅이 받쳐주지 않으면 사용하기 까다롭고 3단진화를 요하는 조건 때문에 접근성이 좋지않지만. 영호기는. 350사거리의 안정적인 사거리를 갖추고있고  처음부터 파동삭제특능을 달고 나오는 터라 접근성과 실용성이 머신이상인, 쉽게말해 상위호환격의 유닛이라 보면 된다 
머신만으로는 까다로운 물량전 성향의 파동맵과 선인같은 스테이지도 별도의 셋팅없이 영호기만 있으면. 무난히 파훼가능하다. 
아울러 봤을 때 머신 같이 탱커로써 유용하게 사용할만한 곳은 없지만. 파동삭제라는 희귀한 특능의 유닛이고, 그 분야에서는 독보적인 성능의 유닛이기 때문에. 가치가 더욱 높은 유닛이다. 레벨작을 하지않아도 파삭으로 아주 잘 쓰이니, 캣츠아이를 투자하는건 과소비이다. 


칼리파
명계의 XX칼리파
기본딜량이 1만이다. 천사대항 적용딜량4만.... 칼리파는 기본적으로 딜량이 우월하고 라인투입이 빠른 것이 장점이다.  공격대기 시간동안 정지해 있는 후딜초기화형 특유의 높은 안정성이 있어서 웬만한 물량전에서는 죽지않는다. 단순 라인전만 놓고 보면  공증적용된 백호 이상의 성능을 보인다.  노가다와 스코어링할 때 많이쓰이고 실전에서도 강력하기 때문에 고인물한테는 더 없이 좋다. 
칼리파는 특화형의 용도보다는  순수딜량을 보고 라인전에서 사용하는 것이 정석적인 운영방법이다. 칼리파의 높은 딜량은 초심자건 고인물이건 매력적이긴 하지만. 원거리 범위유닛이 많아지면 픽률이 낮아지는 것이 현실이다. 파밍이건 라인전이건 2군정도의 입지기 때문에. 50레벨까지 육성은 보류하자

테사란 파사란
밀짚모자테사란
사거리가 길고 한방딜이 매우 높다. 단일 이라서 범용성 넓게 굴리는 놈은 아니고 소수의 중몹과 보스만 나오는 곳에서 사용하기 좋다. 크리도 달려있는데 크리터지면 인게임내 모든 메탈적은 한방이라 도박용으로 가져가는 경우도 있는데 어디까지나 테사란의 크리는 딜뽕용이다. 특화캐 답게 좋은 곳에서는 정말 좋은편 



•B

선정기준:상황에 맞게 들어가서 제밥값하는 캐릭터들






프린세스 발차기 공주호
본문 이미지

스텟은 평범

기본스텟은 상위 올라운더 축에도 못끼는 모자란 스텟입니다 비원범 올라운더 유닛들의 폼이 떨어졌다지만 배발공도 안정적인 사거리와 기본적인 중잡몹 대항력은 갖췄기 때문에 초반 중몹대처에도 능하고 생존력도 안정적인 편입니다. 범용딜러로써 경쟁력이 떨어지는 다른 깡스텟 올라운더 유닛들과는 달리 배발공은 실용적인 돈 수급 2배 특능이 붙어서 앵벌이 용으로 상당히 좋은 편입니다. 상위개캐들을 뽑기위해서는 돈 수급이 원활이 되어야 하기 때문에 139종의 울슈레와 4종의 레전드 레어가 전부 다 있는 캐릭풀에서도 간간히 앵벌이 용으로 쓸만합니다. 

중몹과 물량을 상대하는 앵벌이

제비,복서류,고릴라류같은 중몹들이 물량으로 들어와도 초반 앵벌이가 가능한 유닛은 배발공이 유일합니다. 실전에서도 간혹 쓰이지만 주로 파밍 스테이지에서의 속공을 위한 캉캉,특급같은 단일타겟의 일회성 앵벌이 캐릭들과는 달리 배발공은 대형유닛들을 뽑기위한 실전에서의 초기 자원 수급에 유리합니다.  

상당히 높은 수집가치

 발공은 일판에서는 연례콜라보라고 할 수 있지만 한판에서는 섭종과 함께 명맥이 끊긴 시리즈 입니다. 다른 버전에서는 볼 수 없는 발공시리즈는 일판만의 특권이라고 볼 수 있습니다. 

실전성이 없는 다른 발공캐릭터들 과는 달리 배발공은 실전성과 수집가치 모두를 충족하는 유닛입니다.


캣맨대디
캣맨 대디
에일리언 뜬적 천사 고대종까지 총 4속성 대항 초뎀유닛이다. 출몰빈도가 많은 에일리언과 뜬적 저격용인지라. 특화형으로 범용성 넓게 쓰인다. 일점특화형  초뎀유닛과 비교했을 때 스펙상 뒤지는 부분도 없다.  리세용으로는 적합한편이지만 유닛보유량이 늘고 스펙이 향상될수록 쓰임이 적어진다. 현재 유일한 고대종 대항초데미지 유닛으로 희소가치가 크다. 진레전드 스토리에서 유용하게 사용할 수 있다. 

카제하야 사쿠라
탱,느리게 공따,5퍼크리 밀치기무시 이것저것 달아놓았다. 확정메즈여서 상당히 실용적이다. 정규시리즈의 메탈대항 메즈캐릭들과 비교했을 때 크게 우월하지는 않지만  한정캐이니 만큼 수집가치는 비교불가이다. 메탈 바스터즈 자체가 지뢰가 없는 시리즈인 만큼 타 바스터즈 한정캐에 비해서는 접근성이 높다. 

광전기병레이
광전기병 플라즈마 레이
뜬적대항 유닛중에 유일한 탱,초뎀복합형 유닛이다. 오로지 뜬적만을 상대하기 위해 설계된 유닛이니 만큼 뜬적 상대로는 발군의 성능을 보인다. 코스트도 저렴해서 무난하게 쓸 수 있고  빠른기동력 또한 장점이다. 특화성에 중점을 맞춘 캐릭터여서 올라운더로 쓰기에는 부적합하다.
외형이 상당히 멋지기 때문에 컬렉션 수집가치가 매우높다.

묘반권파이파이
묘반권 파이파이 Z
탱,초뎀 복합형의 유닛이다. 빨적만을 상대하기 위해 설계된만큼 빨적 상대로 매우좋다. 다른 메즈유닛의 도움없이도 배틀코알락교나 교수같은 적을 안정적으로 상대할 수 있다는 점이 파이의 장점이다.

천뢰의 정령 피카볼트
벼락의 정령 피카볼트
에일리언 대항 맷집+정지메즈 복합형의 유닛이다. 어떤 타이밍에 내보내도 대열에 빠르게 합류하는 기동력을 갖췄다 인게임내 유일한 에일리언대항 확정정지 유닛이기 때문에 특화캐가 많아져도 경쟁력이 떨어지지 않는 것이 피카볼트의 장점이다. 탱킹을 하며 메즈를 거는 타입이기 때문에 딜탱을 요하는 스타에일리언 대항용으로 상당히 좋은 특화유닛이다. 후반메타에 적합하고 속공또한 장점이여서 정규스테이지 보가다용으로도 좋다 픽시즈 특유의 귀여운 디자인과 좋은 에일리언 대항성능까지 갖춰 수집가치가 높은 유닛이다.
복숭아 동자
폭주형제 피치저스티스
1단은 메즈로 무난히 쓴다. 양산딜러로 쓰기에는 그냥 세계편에서 스겜용으로 쓸만한정도다. 3단진화시. 스텟이 대폭상향되는데  탱도좋고 잡몹저지력도 좋은데다 라인투입도 빨라서 라인전이면 어딜넣던 한몫은 하고  가격이 저렴해서 초반러쉬 대처용으로 상당히 좋다. 생산이 빨라서 빨천 외 타속성을 상대할때도 넣어봄직하다. 생산력이랑 가성비 모두 잡은 최상급의 올라운더 유닛이기는 하지만. 원범캐에 비해 상대적으로 유효타율이 저조하기 때문에 라인전 기여도가 부족하다. 피치는 워낙에 범용성이 좋아서 리세용으로 좋지만  라인전딜러로써 범용성넓게 사용하는 것을 고려한다면. 피치보다는 원범캐를 노리고 뽑는 것이 현명하다고 본다.  후반기준으로 피치의 범용성이 흐려지고 특화캐로만 쓰이는 것을 감안하면. 40레벨 또는 그이상까지 육성하기에는 과소비적인 면이 있다.

트로피칼칼리파
트로피칼 X칼리파
중원거리 속공형 유닛이다. 칼리파한테 추월당해서 입지가 약해졌지만. 여전히 깡딜유닛으로 쓰기에 건재하다. 빨적대항으로는 단연 파이랑 더불어서 투탑입지. 파밍,스겜용으로 직빵이라 고인물들에게 좋다. 썸머걸즈 자체가 좋은 시리즈이기도 하고 수집가치가 높은 한정시즌가차 캐릿타이기 때문에 확정뽑기를 노릴만하다. 

여름의카이
여름의 카이 μ
포세와 감돌이가 라인전에서 기여도가 높다면 썸카이는 딜탱전에서 날라다닌다. 높은 체력은 물론이고 데미지까지 좋아서 라인유지는 물론이고 좀비가 부활하지 못하도록 잡는데 최적화 되었다. 더불어 검은적에게 탱커로 사용하기에도 좋다.
특화성능도 뛰어나고. 수집가치도 매우높은 유닛이다. 


포세이돈
포세이도라군
좀비랑 메탈대항메즈로 끝내주게 좋다. 특화형의 이점을 한껏살렸지만 같은 중거리 깡딜러와 후딜초기화형 유닛들과 비교했을때 딜량면에서  떨어지는 편이라 라인전에서 막굴리기에는 적합하지 않다. 갓즈 자체가 위시시리즈이니 포세이돈 뽑는 경우도 많을텐데 좋은 특화캐 하나 얻었다고 생각하면 된다. 메즈성향의 유닛이기 때문에 40레벨 이상의 육성은 비추다. 

시시루와 코마리
시시루와 코마리 Φ

범용딜러로 사용하기 적합한가

딜량은 상당히 좋은 편에 속하지만 데미지가 분산되는 연공특성은 애초에 범용딜러로 사용하기에 적합한 편이 아닙니다. 코마리가 기본 디피에스가 높고 사거리가 안정적인 비원범 유닛중에 특기할만한 깡딜유닛이라고 해도 디피에스 4천가량의 상위원범이 3체 이상 있다면 수치적인 데미지는 무색해질만큼 유효타 위주의 싸움이 되기 때문에 전체적으로 봤을 때 특화캐,보조딜러로 써의 경쟁력은 낮은 편입니다. 

의외의 개캐???

 코마리는 데미지가 좋고 연공특성 덕분에 물량을 걷어내는 능력이 상당히 좋으며 보조딜러들과 연계하여 히트백이 적은 보어류나 빠옹류같은 고정형 적들도 신속하게 잡을 수 있습니다. 공격력 다운 무효 특성도 있어서 찡찡어에게도 강하며 알파카,거장 같이 극단적으로 긴 사거리의 적이 아니라면 어떤 적을 상대하던 확실한 성능을 보장합니다.

코마리는 정규스테이지를 진행할 때도 상당히 좋습니다. 미래편의 원활한 진행은 물론이고

우주편의 코스트 제한에도 걸리지않는 가격대와 빠른 스피드런에 적합한 스텟을 갖추어 픽시즈의 피카볼트,에어린과 더불어 우주편에서도 진행과 보가다를 수월하게 하는데 적합합니다. 

갤걸라인업에서 뽑았을 때 당첨이다 할만한 캐릭터라고 하는 것은 결코 의외의 평가가 아니며 코마리의 강력한 실전성능을 생각해 보았을 때 합당한 평가라고 생각합니다. 

vs칼리파

단지 범용딜러로써의 쓰임새를 생각한다면 연공특성의 코마리 보다는 한방딜이 강하며 안정성이 우세한 칼리파가 범용딜러로 사용하기에는 적합합니다. 

특화성을 따져보면 둘다 해당 속성에 대해서 1선급의 특화캐 입니다만  전체적으로 천사의 출현빈도보다 에일리언,검은적의 출현빈도가 압도적으로 높기 때문에 특화성을 저울질 해보았을 때는 코마리가 칼리파보다 낫다라고 볼 수 있습니다. 

갤걸의 상위 라인업은 범용딜러로써의 범용성이냐 특화성이냐 관점에 따라서 카코칼이 될수도 카칼코가 될 수도 있지만 끝까지 살아남는 뒷심만은 코마리가 칼리파보다 한수위라고 볼 수 있습니다. 


고양이 베르세르크
고양이 파라딘
크리티컬용으로 무난하게 쓸만하다. 크리티컬은 확률 싸움인지라. 크리 확률이 높은 파라딘이 메탈대항 1위를 꿰차는건 당연하다고 본다. 메탈적 자체가 강한 특성이아니라 고레벨 육성이  필요하지는 않다.

여우아가씨하늘나리
구미호공주 하늘나리

하늘나리는 3연공 타입의 올라운더형 메즈유닛입니다. 메즈 효과는 준수한 편이지만 천사적의 비중이 적다보니 쓸만한 곳이 마땅치가 않습니다. 범용딜러로 쓰기에도 그닥 매력적인 캐릭터는 아닙니다. 

하늘나리는 주력딜러나 메즈로써의 쓰임보다는 오도리 처녀귀신과 연계한 2.6초의 쿨감소 냥콤보가 진면목인데,

효율 중짜리  냥콤보와는 다르게 냥돌이나 라면같은 주력 양산형 유닛을 완전한 최저생산쿨로(2초)뽑을 수 있습니다. 

연구력 증가 냥콤보는 정규스테이지에서도 많이쓰이지만 4성에서는 거의 고정적으로 편성에 들어가기 때문에 상당히 실용적인 냥콤보입니다. 


망자탐정 비그라
마계탐정 그라비
어떤타이밍에 뽑아도 금방 대열에 합류하는 기동력을 갖췄다. 파동에도 정지가 실리기 때문에 확률상으로 메즈걸기에 유리해보이지만 애초에 선딜이 아주 느려서 유효타자체를 보장할 수 없다. 실전성능은 별로지만 주먹밥과 연계하여 발동되는 생산력 중 짜리 냥콤보가 상당히 유용하다. 

에바초호기
공증2배특능,베리어 브레이크,좀비킬러,에일,좀비 딜탱특능을 갖춘 올라운더 성향의 유닛이다. 여러 특능을 갖추고 있기는 하지만. 본래 딜량이 낮고 공증발동 조건도 충족하기 어려운 터라. 올라운더로도 특화형 유닛으로도 그리많이 쓰이지는 않는다.  


미야모토 무서시

본문 이미지

범용딜러로 쓰기에는 부적합

공속선딜이 상당히 빨라 체감상 코마리처럼 딜레이가 없이 공격합니다. 기본적인 스텟자체는 준수한 편이지만 단일타겟의 유닛이어서 범용딜러로써의 사용가치는 떨어지는 편입니다. 

검적대항 1선급 턱걸이

 

단일타겟 2연공의 특성상 물량 저지력은 기대하기 어렵습니다 코마리,냥돌이같은 공속이 빠른 비원범 유닛들과 상위원범유닛들이  2~3체이상 갖춰진 경우 웬만한 중몹은 손쉽게 녹여버리고 적들을 간격없이 걷어내기 때문에 유효타가 나오기 힘듭니다. 

쌍타냥 세이버 코마리 크로노스 냥돌이 그리폰같은 개캐들보다는 별로지만 
1타당 6만의 딜이 딜레이가 없이 빠르게 들어가기 때문에 소수 개체를 상대하며 초반 중몹대처와 초기자금 앵벌이에 좋으며 히트백수가 적거나 체력이 높은 블맴등의 검은 적을 상대할 때 타 초뎀들과 연계하면 순식간에 블고릴 잡듯이 녹여버립니다.  유효타가 확실히 들어갈만한 상황에서는 극딜용으로 넣어갈만하고 후방타격을 하는 해마,쿠로사와,왕부리새 같은 적들에게 맞아도 타격이없는 수준의 안정적인 탱능력을 갖춰서 결코 실용성 없는 유닛이라고는 할 수 없습니다.

뭐가 있으면 쓰지않고 고이면 필요없다 이런식으로 평가할만한 유닛은 아니며  1선급의 특화 울슈레들을(냥돌이 세이버 쌍타냥 코마리 크로노스 그리폰) 전부 보유한 상황에서도 충분히 사용할만한 유닛입니다.

극악의 입수난이도

무신 가차에는 울레중에서 유일무이한 기습형근딜러이며 전체울레 중에서도 최상위권에 속하는 그리폰이 있지만 지뢰라인의 퀄리티가 타시리즈들에 비해서 떨어지고 평타라고 볼 수 있는 백호와 누아다도 중비 기준에서 쓸만은 하나 타 유닛들에 비해서 주력딜러로써의 경쟁력과 특화성이 미약한 수준입니다.

시리즈 중에서도 당첨,지뢰,평타 구성이 평균이하이기 때문에 당장에 무신을 노리는 것 자체가 중과금러나 준올컬렉터가 아닌이상은 좋은 선택이 아닙니다. 




•C
선정기준:간간히 쓸만한 현역 특화캐릭터 커트라인



미라아가씨 레이카
미라공주 레이카

레이카는 2연공 타입의 올라운더형 초뎀유닛입니다. 에일리언,좀비가 등장하는 스테이지에서 무난하게 사용가능 합니다. 딜이 분산되어 들어가기는 하지만 사용하는데 불편한 부분은 없습니다. 에일리언속성은 대항유닛이 워낙많아서 경쟁력이 없는 편이나 캐릭풀이 적은 좀비속성에 대해서는 중몹대항(좀비석,쿠망켄) 초뎀유닛으로써 우선적으로 사용할만한 캐릭터입니다.


떠돌이 악사
떠돌이 악사
좀비대항용으로 좋은 양산딜러이다. 
1단형은 비석류랑 좀비 잡몹을 기깔나게 잘잡아서 좀비대항 냥돌이 정도로 보면된다. 2단형태는 좀비낙타나 좀비관처럼 무한정 부활하는 좀비를  잡는 용도로 사용할 수 있고 올라운더가 마땅치 않다면 올라운더쓰기에도 무난하다. 
좀비대항 양산딜러로 사용하기 매우 좋지만. 사용처가 많지 않기 때문에 40레벨 이상으로 육성하는 것은 추천하지 않는다. 34장이후로 좀비메타가 오랫동안 지속되나 싶었지만. 얼마안가 흐지부지 된 탓도 있고 감돌이가 아니라도 얼마든지 대항할 수단이 많기 때문에 매력적인 캐릭터는 아니다. 

고양이 아이스
고양이 아이스 크리스탈
가격도 3300원으로 싸고 쿨타임도 빠른편이다. 확정정지메즈인 만큼  빨적 특화캐중에서는 최상급의 입지이다. 기본스펙도 나쁘지 않아서  마땅한게 없으면 올라운더로도 사용할 수 있다. 빨적특화캐가 쌔고쎄서 상대적으로 투박해보이는데.  그냥 감사히 먹자. 아이스는 메즈유닛이기 때문에. 굳이 40레벨 까지 육성이 불필요하다 . 물론 3단진화는 필수적으로 해줘야 한다.

누아다
분노의 누아다
원범캐는 유효타가 잘박히는지라 상타는 먹고 들어가는데. 누아다는 약딜이라서 상타라고 하기에는 부족한 감이 있다. 가넷골매같이 서브딜러로 굴리기 좋은건 아니고 그냥 쓸만한 검적특화캐 정도의 인상이다 원범캐이니 만큼 마땅한 올라운더가 없으면  야쉬운대로 올라운더로 쓰기 괜찮다. 


데스삐에로
과학자 클레이G
타겟제한이 걸린데다. 초뎀유닛한테 딜량과 가성비 면에서 밀리기 때문에 특화형으로 쓰기에 그리 좋은편은아니다. 
성데미지 4배특능으로 다양한 기행으로써 스테이지를  전략적으로 클리어 할 수 있는 희소가치가 높은 유닛이다. 

지저전대 그랜드 바겐 
지하전대 그란돈
전방위 공격과 연속공격, 정지메즈,딜탱특능을 갖췄다 전방위 공격의특성을 이용하 버로우를 타고 후방으로 파고드는 좀비를 제압하는 컨셉의 유닛이다.
좀비를 상대하려면 원거리 공격이나 짧은선딜로 버로우를 저지하거나 대포를 이용하는 방법등 여러가지가 있기 때문에 기동력이 좋지않은 그랜드 바겐이 매력적인 유닛은 아니다. 좀비관,낙타처럼 무제한 부활하는 좀비에 한해서는 효과적으로 사용할 수 있다. 버티면서 정지를 거는 유닛이기 때문에 같은 정지유닛과의 연계가 좋다. 

구데네코머신
구데 냥코 머신・알
뜬적/메탈적대항 탱커 유닛이다. 정지메즈또한 4초로 상당히 길다. 딜탱맵에서 기용할만큼 다른 딜탱유닛에 비해서 좋은 편은 아니지만 해당속성의 유닛에게는 상당히 실용적인 메즈겸탱커이다.


대나무 공주
대나무 공주
메탈메즈용으로 좋다. 양산형이라 코스트걱정없이 무난히 굴릴수 있고 몇마리 뽑아놓으면 무한스턴이라 메탈나오면 히메만 넣어도 상당히 안정적이다. 진화형은 올라운더로 쓰라고 만들어 놨는데 별로다. 대나무 공주는 메즈만 보고 쓰는 유닛이기 때문에 굳이 고레벨 육성을 하지않아도 되고 3단진화를 할 필요도 없다. 자금 수급이 잘되는 유저에 한해서. 3단진화는 본인선택이다  




•D

잘 안쓰는 특화캐릭, 퇴물올라운더




바람의 정령에어리
폭풍의 정령 에어린
빠른기동력덕에 어떤타이밍에 뽑아도 금방 대열에 합류하기 때문에 속공형 딜러로써 쓸 수도 있지만 히트백이2라서 라인유지를 잘해주지 않으면 금방 죽어버린다. 에일리언 대항유닛이지만 일반적으로 에일리언한테 사용하지는 않고 주로 베리어 브레이크 용도로 사용하는데. 베리어 부수는 걸로는 에어린만큼 확실한 유닛이 없다.  에어린은 실전보다는 파밍스테이지에 특화된 유닛이다. 
원범캐를 다수 사용할시 시너지가 상당히 좋지만 송골매,가네샤급원범캐만큼의 경쟁력은 없기 때문에 고레벨 육성은 보류하자. 

불의정령 메라라
불꽃의 정령 메라란
탱,초뎀 복합형의 에일리언대항 유닛이다. 가격이싼 중형유닛이라 빠른스타트가 가능하고 우주편의 코스트제한에도 걸리지 않는다. 가성비 만큼은 에일대항 유닛중에서도 탑급이다. 개체성능은 좋지만 이속과 선딜이 느리기 때문에 달타냥,코마리같이 유효타가 많고 이속이 빠른 에일대항 초뎀유닛과 원범캐가 많아질수록 쓰임이 적어진다. 
가시란 파사란
가시란시시가미
히트백이 100이나 된다. 공증량이 세배나 되는데 한대만 맞아도 공증이 되서 공증띄우기가 편리하다. 한방딜을 보고 쓰는 유닛이지만 유효타율도 낮고 공속이 워낙 느려서 초뎀대용으로 쓰기에 그닥이다. 루가즈내에서는 나름 올라운더 컨셉으로 낸건데 전체적으로 봤을 때 범용성이 좋지않고 특정 스테이지에서만 사용하는 특화형에 가깝다.

아마테라스
테라 아마테라스
전속성 대항초데미지 특능의 유닛이다. 다속성 대항 특능인 만큼 높은 범용성 덕에 리세용으로 적합하고. 신규속성에 대한 대비책으로 적합하다. 
범용성에 중점을둔 유닛이라 특화유닛에 비해서는 데미지가 약하다. 대체로 무난한 성능의 보조형 딜러라는 평이 많다. 

냥꼬북
용궁초수 킹거북레온
인게임 최고의 고체력유닛이다. 40레벨 풀강시 30만에 육박하는 체력을 가졌다. 탱은 아주 높지만 이동속도가 느리고 원거리형이라서 적에게 근접해서 후방의 아군을 보호하는 탱커로써의 역할은 수행하지 못한다. 고체력의 올라운더 유닛이 유효한 스테이지나. 검천맵에서 사용한다. 꼬북이는 기본체력이 높아서 상향폭이 크지만. 높은 체력으로 활약할만한 곳이 적기때문에 우선적으로 육성할만한 캐릭터는 아니다.

좀비아가씨버베나
사령의 신부 버베나

벨베누는 3연공타입의 크리티컬 유닛입니다. 후속타로 갈 수록 데미지가 크게들어가는 복불복 성향의 유닛이지만 기본적으로 정규유닛들에 비해서 크리티컬확률도 높고 사거리도 안정적인 편이어서 벨베누만 있어도 모든 메탈스테이지를 정복하는데 무리가 없습니다. 


우시와카마루/벤케이

범용딜러로 쓰기엔 좋지않다.

우시와카마루는 사거리가 짧고 생산성이 별로라 양산딜러로써 실용성이 없는 편입니다. 

진화형인 벤케이는 어지간한 흑수나 3진 올라운더급의 기본스텟을 갖췃지만 기본 디피에스가 높고 사거리가 안정적이라 한들 디피에스 4천가량의 상위원범이 3체 이상 있다면 수치적인 데미지는 무색해질만큼 유효타 위주의 싸움이 되기 때문에 전체적으로 봤을 때 속성 적을 상대로 특화캐,보조딜러로 써의 경쟁력은 낮은 편입니다.

 상위등급의 주력딜러와 특화캐릭터가 갖춰지지않은 초반부 시점에서는 주력딜러로 사용가능합니다.

천사대항 1선급 턱걸이

우시와카마루를 얻기전에는 극맷집 유닛인줄 알고 아티스트 같은 철벽탱킹이 가능할 것이라고 생각하였으나 조사해보니 일반맷집이었고 생산성이 떨어지는 편이라 라인유지수단으로써 사용하는 것은 부적합합니다. 

아티스트의 존재로 인해 천사속성은 탱커와 딜러의 역할 분담이 확실하기 때문에 아티스트를 탱커로 세워놓고 딜러로써 사용하는 것은 나쁘지 않은 것 같습니다. 

탱킹능력 덕분에 천마,개복치,쿠오리넬같은 장사거리 천사 적을 상대로 맞으면서 때리는 싸움에 강합니다.

마미 스바루 칼리파 냥돌이 아티스트와 더불어 천사대항 1선급의 특화캐릭터 입니다.

vs냥돌이

맵 구성이 오로지 천사적으로만 이루어진 스테이지에서 개복치나 천마에게 맞으면서 싸우는 싸움을 하는 경우라면 탱딜 복합형인 우시와카마루가 냥돌이보다 좋겠지만  전체적으로 천사적 위주 구성의 스테이지보다 여러속성이 섞여 나오는 스테이지가 많아서 오히려 생산성이 뛰어나고 다속성 대처가 가능한 냥돌이가 유용한 상황이 많습니다. 둘 다 천사대항 1선급 유닛이기는 하지만 

의외로 상황을 많이타는 형식상의 천사대항 1선급 턱걸이유닛인 우시와카마루보다는 

냥돌이가 천사적상대로 더 유용하다고 볼 수 있습니다.

진화형태를 비교해보면 맷집 극뎀 복합형인 벤케이가 카무이보다 좋습니다.

정리하자면 스바루 칼리파 마미 냥돌이한테는 못미치지만 군신오딘보다는 실용적이라고 할 수 있습니다.

총평

등치가 어덕만하고 겁나 멋지다. 오함마를 들고 다니는데 오함마도 짱멋있다. 

공수양면에서 오피급성능인 개캐인줄 알았으나 실상은 1선급 턱걸이이다. 


기가파르도
격멸전차 기가파르도
약딜유닛이기 때문에 원범유닛중에서는 경쟁력이 떨어진다.
좀비낙타나 무사시 같이 데미지가 강한 좀비적에게 라인유지와 동시에 공격력감소를 걸어주어 다른 좀비킬러 유닛들이 버티면서 확실하게 잡을 수 있도록 하는 운영법을 내세울 수 있다  좀비대항 서포터로써의  입지가 탄탄하다. 

용기사 바르스
용기사황제 바르스
가성비는 떨어지지만 스텟이 고루잡히고 공속이 빠른 제대로된 올라운더이다.  특화유닛이 갖춰지지 않았다면 라인전에서 넣어도 좋다. 당연히 메즈로 쓰기에는 좋지 않고 원범유닛에 비해서는 한참 밀린다. 

메카소녀진
스페이스 메카소녀 진
일명 공순이. 에일/검적 복합형탱커인 1단과 에일리언 밀치기 공따 복합메즈인 2단으로 쓸 수 있다. 딜탱컨셉의 맵과 라인전에서 메즈로 입맛에따라 바꿔서 쓸 수 있는 것이 공순이의 장점이다.
3진형태는 에일리언초뎀, 느리게 복합형이라서  에일대항 용으로는 손가락으로 꼽을 정도로 좋다. 마땅한 올라운더 유닛이 없을때는 올라운더로도 쓸 수 있는데 가성비가 떨어지는 편이다. 


제우스
기간트 제우스
사거리가 480이다. 사거리가 아주 길어서 생각없이 올라운더로 쓰기좋은 유닛이다 덱이 잘 갖춰지지 않은  초반에는 쓸만한데 속성적 대항유닛과 중거리 깡딜러와 원거리 범위유닛등을 얻을 수록 픽률이 줄어들기 때문에 좋은 인상의 유닛은 아니다.
올라운더 자체가 의미가 퇴색된 만큼. 30레벨 이상의 렙작은 과유불급이다. 


윈산
질풍의 신 윈디 α천둥의 신 산디아 β
그냥. 초데미지 유닛이 필요하면 넣어간다. 너무 무난한 누커특징의 유닛인지라 설명할 것이 없다.


군신 오딘
군신 오딘 CC
탱,초뎀 복합형이라 천사적한테 만큼은 기깔나게 좋다. 사거리가 길어서 천마나 천사돼지 상대로 제격이다. 탱이 있기 때문에 개복치가 저격때리는 스테이지에서도 안정적이다.  콜라보 울레중에서 성능적으로 쓸만한 몇안되는 캐릭중에 하나
.

오야마 미야비
무난히 사용가능한 중거리 깡딜유닛이다. 라인전에서 딜러로도 어느정도 사용 가능하고 올라운더형 파동무시 유닛들만큼의 안정성을 갖춘데다 잡몹을 한방에 잡을 만큼의 한방딜이 있기 때문에. 파동무시유닛중에서는 경쟁력이 있는 편이다. 
딜러로 쓰기에도 파동무시 유닛으로 쓰기에도 최상급의 유닛은 아닌지라애매한 입지다. 고레벨 육성은 추천하지 않는다. 

바라란 파사란
피카란바라란
공따 정지메즈인 것을 이용해 기습형근딜러와 근접탱커의 서포터나, 돌파향적의 라인푸시를 지연시켜주는 역할로 사용가능하다. 그런데. 다양한 운용법을 내세우기 위해서는 세팅이 받쳐줘야 하기 때문에 초심자 기준에서는 쓰일 일도 별로없다. 

클라운에그덕
다크 사이코덕
클라운 에그덕은 일반적인 좀비라인전에서도 나쁘지 않지만  좀비낙타와 좀비관같이 무제한부활하는 좀비를 잡을 때 좋다 한방딜이 위력적이어서 좀비를 확실하게 잡는데 특화된 유닛이다.






• E
잔챙이들 중에 그나마 몇군데라두 쓸만하거나 뉴비들이 올라운더로 안정적으로 굴릴만한럼들 





노비루가
본문 이미지
사거리가 500으로  상당히 길고 타격범위가 400~1000으로 넓은 범위를 타격할 수 있지만 기동력이 매우 느려서 사용하기 불편하다. 히트백이 1이어서 라인푸시에 취약하기 때문에 라인유지에 신경을 써야한다. 

신룡카무쿠라
신룡황제 카무쿠라
 스텟이 안정적이라 올라운더로 쓰기에 제격이지만
제우스와 바르스 보다 비싸고 딜량면에서도 하위라서 올라운더로 쓰기에도 경쟁력이 떨어진다. 빨적 메즈로 쓰기에도 좋은 성능은 아니다. 
은하전사 코스모
은하전사 코스모
초창기에는 사거리가 길어서 고평가 받았지만. 원범의 다원화로 인해서 퇴물이 되었다 
장사거리 유닛이 유효한 극소수의 맵에서 제한적으로 사용한다.

아시란 파사란
아타타타아시란
느린 공속대비 메즈 지속시간이 짧아서 메즈로 잘 쓰이지 않는다. 장거리 메즈캐가 필요한 스테이지에서나마 제한적으로사용할 수 있다. 

아이스 고스트
본문 이미지
준수한 천사대항 정지메즈 캐릭터 





•F
기준:쓸 곳이 없는 잔챙이들




고양이 퀘스트
고양이 퀘스트 XI
빨,검,떠대항 공따메즈에 크리티컬까지 있는 원거리 범위유닛이다. 공격 후 멈춰있는 특성덕에 생존력은 좋지만.빨 뜬 검적 대항용으로는 이보다 더좋은 효과를 가지면서 접근성 높은 유닛들이 많이 있기때문에  매력적인 유닛은 아니다. 

스노우카이
스노우 맨의 스노우 카이 μ
카이 코스튬 중에서 제일 잉여다. 천탱은 아티스트가 꽉잡고 있어서 입지가 애매하다. 머신은 선딜이 길어서 유효타가 저조한 반면에 클카이는 공속도 빨라서 차별화가 가능하다. 공수를 겸비한 에일대항 탱커라고 보면 된다. 

니이지마 사키
니지마 사키 CC
검,뜬 복합형 느리게 메즈다. 확정메즈이면서 지속시간이  
4초로 긴편이지만 뜬적은 법사가 꽉잡고 있고 검적은 봄버가 꽉잡고 있어서 취급이 애매하다. 올라운더형 유닛이었다면 안정성을 높게 쳐서 취급이 좋았을 것 같은데 중거리라서 그다지 경쟁력있는 유닛은 아니라고 본다. 본인이 고방렙이 낮고 
덱이 부실하다면 궁여지책으로 써볼만하다. 룩은 귀여운편이다.


쿠우
골드 쿠우 γ
'지옥문에서 좋다'고 하던데 나는 지옥문에서 쿠우 안써봐서 잘 모르겠다. 뉴절먹이라는 말도 있는데. 이건 아무리 생각해도 절하면서 받을 만한 유닛은 아닌것 같다. 

아키라
인펠 아키라
보통 에일리언대항 정지메즈인 1단형태를 주로 사용한다  
2단형태는 공증발동특능이 있는 올라운더 느낌의 유닛이지만. 별로 성능이 좋지않다. 3단진화시 파동무시 유닛으로 쓰이는데. 다른 올라운더형 파무유닛에 비해서 경쟁력이 떨어진다.
특능은 많이 가졌지만 특화형으로도 올라운더로도 잘 쓰이지않는 유닛이다.

아누비스
퍼펙트 아누비스
파동무시 유닛으로 사용한다. 선딜이 길어서 올라운더로써의 사용가치는 없으며 좀비킬러유닛으로 사용하기에도 적합하지 않다. 

갓파
샤이니 갓파 κ
보통 뜬적은 법사같은걸로 무난히 파훼되기는 하지만. 법사를 사용할 수 없는 스테이지에서는 갓파를 사용하면 좋다. 정지확률이 높아서 메즈를 상당히 잘 건다. 


물의 정령 마리
유수의 정령 마리린
탱,메즈 복합형 유닛이다. 확정밀치기 느리게 메즈라서 라인유지능력이 상당히좋다. 당장 에일리언을 잡을 만한 화력이 부족하다면. 마리린을 유용하게 사용할 수 있지만 화력이 갖춰진 유저 입장에서는 큰 매력이 없는 유닛이다. 

너굴냥즈 
화염저격대 너굴냥즈
스텟도 후졌는데 코스트가 5천이라 가성비가 좋지않다.  메즈용으로 쓰기에도 경쟁력 없고 올라운더로 쓰기에도 부적합하다. 본인이 천사와 에일리언에 대한 대비책이 별로없다면 궁여지책으로써 사용해보자

사라만다
격노의 사라만다
덱이부실하다면 궁여지책으로 검적대항용으로 굴리겠지만. 애초에 검적대항용으로도 애매하다. 3단진화시 기동력이 상당히 좋아지는데. 속공형유닛으로써의 경쟁력은 없다. 

고양이 간호사
조이풀 고양이 간호사
특화형 컨셉인 다군에 꼽사리낀 올라운더 나부랭이다. 선딜고자라 올라운더로도 똥이고 뜬적,검은적 복합형 메즈도 달리긴 했는데 별로 사용가치는 없다. 3진으로 선딜이 개선되서 그나마 신바급정도는 기대해 봤으나 역시나 개선된 점이 1도 없어서 그냥 관짝신세다. 갓캐들 사이에 껴있어서 더 후져보인다.

늑대아가씨 디르
늑대공주 딜

3연공 타입의 천사대항 밀치기 메즈 유닛입니다. 

올라운더로 사용하기에도 경쟁력이 없는편이고 천사대항 유닛으로 쓰기에도 좋은편이 아닙니다. 스텟이 별로인 유닛중에서 냥콤보로 유닛성능을 간접상향 시킨 사례들도 있는데 디르는 실용적인 냥콤보조차도 없기 때문에 사용가치가 거의 없는 수집용 캐릭터라고 보시면 됩니다. 


인어아가씨루리
인어공주 루리

3연공 타입의 빨적대항 맷집과 공격력다운 특능을 갖춘 캐릭터 입니다. 

1,2타는 짤짤이고 3타째에 강타가 들어가는 구조여서 딜효율이 상당히 나쁩니다. 주력딜러로 쓰기에도 빨적대항 특화캐로 쓰기에도 애매한 유닛입니다. 

 


보르본
비행전함 보르본
무난한 스텟이라 올라운더로도 사용할 수 있는데. 얘는 쿨타임이 길어서  올라운더 쓰기에도 경쟁력부족하다고 보면되고. 좀비대항성능도 좋은 편이 아니다. 감염된 섬주인에서 아좀씨를 무한넉백 시켜서 잡을 수 있는데. 그외에 사용처는 없다. 


시갈레온
무적함대 시갈레온
좀비와 빵적대항 복합형 초뎀유닛이다. 
좀비를 잡으려면 빠른공속으로 버로우를 저지해줘야 한다. 아마겟돈은 선딜이 길어서 무효타가 많아서 오히려 좀비에게 취약하다. 비석류를 상대할 때 제한 적으로사용한다. 빨적 초뎀으로 쓰기에는 상위호환격 유닛이 널려서 경쟁력이 없다. 

오딘
사안의 오딘
스텟 잘박힌 깡딜 올라운더다. 신바,제우스가 없는 입장에서 쓸라면 못쓸 것도 없는데. 당장. 신바 제우스가 퇴물 취급받는 현실인지라. 신바 제우스보다 낮은 등급인 오딘은 솔직히 언급가치도 없다. 전체적으로 평타라고들 하던데. 당연히 하타다. 

성룡 메기도라
성룡황제 메기도라
뜬적메즈 필요할때 쓸 법하지만 뜬적은 법사가 꽉잡고있어서 쓸 일이 없다고 보면 된다 일단 사거리가 430이여서 올라운더로 활용가능하지만. 그리 좋은 편은 아니다. 룩은 봐줄만한데 룩값 지지리도 못한다. 

용병기라이덴
용전기황제 라이덴
정메즈지만 밀치기인지라. 유효타 삑사리를 유도하기 때문에 라인푸시
가 심한 싸이클론이 나오는 맵이나 까르핀초 견제할때 나마 제한적으로 사용한다 상위등급 빨적대항 유닛이 없고 쌍섬의 레벨이 낮다면 유용하게 쓸 수있다. 요약하면 초반에 좋은 초심자용 캐릭터

패룡 디오라무스
패룡황제 디오라무스
얘 문제는 비싼 코스트랑 코스트대비 낮은 성능이다. 딜량이 높은 것도 아닌데 초뎀급 선딜이라 유효타도 저조하고 메즈효율도 나쁘다. 기동력까지 느려서 라인합류하기 전에 겜끝나는 경우가 잦다. 체력하나는 높으니 고체력의 올라운더형 유닛이 유효한 곳에서 쓰자. 

케사란 파사란
울트라 케사란
공속도 느리고 선딜도 느리고 딜도 약해서 그냥 별로다. 초창기에는 장거리 딜러가 앖다시피해서 희소가치가 높있지만. 요즘에는. 딜러로 쓰기에도 메즈로 쓰기에도 애매해졌다.  그냥 장거리 메즈가 유효한 스테이지에서 사용하자.

화이트 래빗
블랙 캣
닼히 답게 진화전후 특능 변화컨셉의 캐릭터이다. 사거리가 스승보다 길어서 초반 스승같은 장사거리적을 잡는데 사용할 수 있고. 빨적,에일리언대항 느리게 메즈로도 사용이 가능하다. 하지만 가격대비 스텟이 처참한 수준이고. 확정메즈 임에도 공격빈도가 많지않아서 그닥 유용하지 않다.

시즌한정가차 캐릭터

한여름의 블랙 캣성야의 시스터 갓파 κ산타의 메리 쿠우 γ데빌 산디아 β윈디 스위트 α만개의 사라만다고양이 간호사 마리아

후진 콜라보울레들
다크 BCK48귀화형 니무에살아있는 전설휴즈 허미트 CC주피터 킹 CC모덴 원수 CC하이도 CC니세타마 군단기적의 조화 뫼비우스


• F
*답이없는 유닛들로 위주로 정리하였습니다.
※ 이등급에 있는 유닛들은 30레벨 이상의 육성이 불필요한 유닛입니다. 

지룡 소돔
지룡황제 소돔
가성비가 매우 안좋고 기동력이 정말 답답할 정도로 느려서 잘 사용하지 않는다. 장거리 뜬적이나 파동적에 대한 대비책이 부실할때 사용하면. 차선책으로써 어느정도 효율은 나오는 편이다. 그외에 깡탱으로 버티는 스테이지에서 가끔 넣는데. 역시 차선책이다. 

아수라
분노의 투우 아수라
똥캐 언급할 때 하뎃, 지룡과 함께 언급된다. 타겟제한 유닛인데 선딜고자라 유효타도 못맞추고 코스트도 비싸다. 애초에 얘보다 값싸고 딜쎈 다른초뎀 가져가지 때리지도 못하는 넘 굳이 가져갈 필요가 없다. 본인은 기본탱이 좋다는 것이 이점이 되어서 고체력 깡딜의 스타에일리언 대항용으로충분히 사용할만할 것이라고 생각도 해보았으나. 써보니 역시 재발견의 여지가 없다.

하데스
본노의 하데스
하뎃은 답이 없다. 검적은 힛백이 많아서 심하게 튀기는데. 얘는 선딜이 길어서 제대로 메즈 걸지도 못한다. 물체력에 물딜인데 히트백이 1이라 빠꾸 되서 정지 걸리지 않은 놈들이 라인밀면 끔살당한다. 검은적한테는 뭐다? 봄버다. 똥캐 꼽을때 언급 되는 것이 하뎃의 존재의의다.

아마겟돈
시공기지 아마겟돈
수치상 디피에스1만대의 깡딜이긴한데 선딜이 4초대라 무효타를 잘치기 때문에 딜기여도가 높지않다. 시리즈 컨셉 맞춘답시고 좀킬은 달아줬애초에 유효타를 때리덜 못하는데 좀킬이 터질리가 없다.  좀비대항 컨셉이지만 좀비한테 제일 후진 어이없는 똥캐. 헝앱말고 다른 곳에서 꽤 상타취인 양 빨6아주는데. 진짜로 체감성능이 좋아서 빠는건지 컨셉인지 모르겠다. 컨셉이 아니라면 냥코 접는거 추천...... 룩은 아주 화려한 편이다



•한눈에 보기

SSS


SS

마미&고양이


S

황수 가오우 다크석공 냥돌이

헬파이어 도깨비 야옹마

 

 


 

A



 

B

진노의 백호명계의 XX칼리파

 

 

 C

 


 

 

D

본문 이미지해머 고양이


 

  

E

 

 

 

 

F

 

 

 

T(trash)



빨갱이잘패는캐릭터

본문 이미지본문 이미지본문 이미지본문 이미지본문 이미지본문 이미지

본문 이미지잔다르크ψ



에이리언 잘패는 캐릭

본문 이미지흑걸 달타냥본문 이미지본문 이미지본문 이미지본문 이미지본문 이미지본문 이미지큐베&고양이




대공마스터

본문 이미지본문 이미지본문 이미지잔다르크ψ고양이 반인어본문 이미지본문 이미지본문 이미지본문 이미지




천사뚝배기브레이커

본문 이미지본문 이미지본문 이미지본문 이미지본문 이미지본문 이미지

고양이 라면의 길리코더 고양이




좀비뚝배기브레이커

본문 이미지본문 이미지본문 이미지꼬맹이 천공의 고양이야구맨 3호 CC꼬맹이 고양이 발키리・화




검적사시미뜨기장인

본문 이미지본문 이미지본문 이미지본문 이미지본문 이미지본문 이미지본문 이미지노노 CC꼬꼬마 가우고양이 봄버검신 무사시



고대적발골마스터

본문 이미지본문 이미지본문 이미지본문 이미지본문 이미지본문 이미지본문 이미지


로봇폐차전문가

본문 이미지본문 이미지본문 이미지

흰적도축전문가
황수 가오우 다크흑첩의 미타마흑걸 달타냥


최상위주력딜러

에바 2호기&고양이암흑 스바루 CC길가메쉬 CC아쳐 CC세이버 얼터 CC마미&고양이마도카&고양이흑걸 달타냥영걸 달타냥크로노스 트리거섬멸 송골매