안녕하세요. 본격 애니메이션 RPG. 나이츠크로니클 개발팀입니다.
나이츠크로니클을 플레이하시는 기사님들께 처음으로 인사를 드리게 되어 정말 반갑습니다.
6월 14일 나이츠크로니클 글로벌 버전을 정식 출시하고, 다양한 커뮤니티에서 기사님들의 의견을 경청하며
더욱 재미있는 나이츠크로니클이 될 수 있도록 준비하고 있는 가운데 몇 가지 소식을 알려드리려고 합니다.
1. 스태미나 소비 관련 개선
글로벌 서비스를 시작한 이후 전 세계 다양한 커뮤니티에서 스태미나 부족에 대한 많은 의견이 있었습니다.
저희도 스태미나 부족의 심각성을 인식하여 7월 5일 업데이트를 통해 우정 포인트로 스태미나를 구입할 수 있는
기능을 추가하여 개선을 진행했습니다.
그러나, 이 개선만으로는 스태미나 부족을 근본적으로 해결할 수 없다고 판단하여 스태미나 소모량을 조정하여
좀 더 쾌적하게 플레이할 수 있는 방향으로 업데이트를 준비하고 있습니다.
또한, 아레나에서 추가로 스태미나를 획득하는 기회도 제공하여 소모량은 줄이고,
전체적인 획득량은 늘리는 방향으로 준비가 된 상태입니다.
스태미나에 관련하여 많은 불만을 가지고 계신 기사님들께서는 조금만 기다려 주시기 바랍니다.
2. 헬퍼 리더 관련 문제
다음 업데이트에 1번 팀, 1번 슬롯 영웅을 고정적으로 헬퍼 리더로 사용할 수 있도록 변경됩니다.
많은 불편 사항이 있었고, 저희도 아주 중요한 문제로 인식하여 빠르게 수정을 진행했습니다.
단, 글로벌 서비스의 특성상 업데이트 주기가 긴 점 때문에 빨리 수정은 되었지만,
라이브 반영이 늦어지는 점에 대해서는 정말 죄송스럽게 생각합니다.
앞으로 이런 부분들을 더 보완하여 쾌적한 플레이를 할 수 있도록 노력하겠습니다.
3. 아레나 강제 종료 시 무효 처리
아레나에서 강제 종료 시 무효 처리는 예기치 않은 상황에서
게임이 종료될 경우피해를 최소화하기 위해 적용한 부분이었습니다.
하지만, 이 부분이 어뷰징의 요소가 될 수 있다는 점을 고려하여
다음 업데이트에서는 강제 종료 시 패배 처리가 되도록 수정됩니다.
저희는 아레나가 공정하게 진행되기를 바라며, 다양한 영웅을 활용한 플레이를 기대하고 있습니다.
이 부분에서 다소 불만 사항이 생길 수 있지만, 플레이 측면에서 나은 결과를 줄 것으로 생각합니다.
4. 활용도가 낮은 영웅 밸런스 조정
한국 네이버 카페에서 진행하고 있는 <기사님들의 목소리를 들려주세요!>
이벤트에 많은 분이 의미 있는 의견을 주셨습니다. 저희는 모든 캐릭터가
나름의 활용성을 갖기를 바라며, 다양한 캐릭터를 활용하는 플레이를 기대하고 있습니다.
활용도가 낮은 영웅들의 밸런스는 앞으로 꾸준히 개선할 예정입니다.
안타깝게도 제가 제일 좋아하는 네메시스가 현재 개선되어야 할 영웅
1위인데 빠르게 강력한 네메시스를 만나보실 수 있도록 하겠습니다.
저희는 항상 전 세계 커뮤니티에서 주시는 소중한 의견을 보고 있습니다.
좋은 점, 나쁜 점 가리지 않고 나이츠크로니클에 도움이 되는
이야기를 모두 확인하고 있으니 더 다양한 의견을 주시기 바랍니다.
5. 불법 프로그램 이용에 대한 제재
저희는 결제 여부와 관계없이 불법 프로그램 이용에 대해서
영구 제재와 같은 강력한 대응으로 진행하고 있습니다.
불법 프로그램 이용은 공정한 게임 플레이를 방해하기 때문에
모니터링 과정에서 확인될 경우 바로 제재가 진행됩니다.
많은 분이 우려하는 것만큼 불법 프로그램의 이용이 많은 것은 아니지만,
매일 모니터링을 통해 적발된 불법 프로그램 이용자들은 모두 영구 제재 처리가 되었습니다.
앞으로도 저희는 불법 프로그램 이용에 대해서는 일체의 타협 없이 강력한 제재를 적용할 예정입니다.
6. 향후 업데이트 방향성
향후 업데이트의 방향성에 대해서는 거두절미하고 얘기를 드리겠습니다.
7월이 가기 전에 새로운 업데이트가 있습니다.
8월 초에는 나이츠크로니클에서 활약하는 전 세계 모든 길드 중
누가 최강의 길드인지 확인할 수 있는 길드전이 업데이트될 예정입니다.
일본 버전을 플레이하신 분들이 얘기하시는 “길드 거점 쟁탈전”과는 완전히 다른
콘텐츠로 글로벌 서비스에 맞춘 새로운 길드전을 선보일 예정입니다.
글로벌 서비스의 특성상 업데이트의 시기가 다소 느린 부분에 대해서는 죄송스럽게 생각합니다.
앞으로 나이츠크로니클을 재밌게 플레이할 수 있는 다양한 것들을 개발하고 있으며,
오랫동안 사랑받을 수 있는 게임이 되기 위해 열심히 준비 중이니 조금만 기다려주시기 바랍니다.
마지막으로 지금까지 어디에도 공개되지 않았던 것을 공개하고 마칩니다.
이상 본격 애니메이션 RPG. 나이츠크로니클 개발팀이었습니다. 감사합니다.
※ 세부 업데이트 내용은 추후 업데이트 시 별도의 공지를 통해 상세히 안내드리겠습니다.
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