1. 1:1 난투장 연승 보상 시스템 변경 사항
06/15(목) 패치노트를 통해 1:1 난투장 연승 시스템이 추가됨을 안내해드렸으나,
보상 획득 방식이 변경된 것을 자세히 안내드리지 못했습니다.
1:1 난투장의 일일 보상이 기존 포인트 획득 방식에서 '연승 시스템으로 변경'되었습니다.
■ 기존 안내
1. 1:1 난투장 연승 시스템이 추가되었습니다.
- 획득 포인트와 상관 없이 1:1 난투장에서 연승하면 추가 보상을 받으실 수 있습니다.
- 보상은 최대 5연승까지 받을 수 있으며, 단계별로 10, 20, 30, 40, 50금화를 얻습니다.
- 1:1 난투장 연승 기록은 매일 오후 09시 30분에 초기화됩니다.
■ 정정 안내
1. 1:1 난투장 일일 보상이 '연승 시스템으로 변경'되었습니다.
- 1:1 난투장을 통해서는 '연승 보상'을 획득하실 수 있습니다.
- 보상은 최대 5연승까지 받을 수 있으며, 단계별로 10, 20, 30, 40, 50금화와 군공, 전용무기 조각을 얻습니다.
- 1:1 난투장 연승 기록은 매일 오후 09시 30분에 초기화되오니 미리 보상을 꼭 받아주시기 바랍니다.
- 1:1 난투장 플레이로는 난투장 포인트를 얻을 수 없으며, 연맹전 랭킹에 영향을 주지 않습니다.
(1:1 난투장 플레이는 '금주 참여 횟수'만 반영되며 '금주 처치 수', '금주 포인트'에는 반영되지 않습니다.)
- 4인 난투장 플레이로만 난투장 포인트를 획득할 수 있으며, 연맹전 랭킹에 반영됩니다.
(금주 참여 횟수는 연맹전 랭킹에 영향을 주지 않습니다.)
2. 리더 스킬 효과 표시 관련 수정 사항
06/15(목) 패치 이후 일부 주군님의 '리더 스킬 효과' 표시와 관련된 말씀을 확인하였고,
이에 자세한 내용을 확인하였습니다.
확인 결과, 리더 스킬 효과 적용에 대해서는 변경된 점이 없었습니다.
다만, 06/15(목) 패치 내용 중 리더 스킬 효과가 비정상적으로 표시되던 문제가 수정되었습니다.
이와 관련된 내용이 패치노트에서 안내되지 않아 주군님께 혼동을 드리게 되었습니다.
수정된 내용은 아래와 같습니다.
■ 패치 이전
'민첩형, 스킬형, 역량형'과 같이 특정 성향 무장에게만 적용되는 리더 스킬 효과가
해당 성향이 아닌 무장을 플레이할 때도 버프 아이콘이 표시되는 문제가 있었습니다.
실제로 스킬 효과가 적용되지는 않았으며, 게임 내 버프 아이콘만 표시되는 현상이었습니다.
■ 패치 이후
'민첩형, 스킬형, 역량형'과 같이 특정 성향의 무장에게만 적용되는 리더 스킬 효과가
실제로 해당하는 성향의 무장을 플레이할 때만 버프 아이콘이 표시되도록 수정되었습니다.
#수정된 버프 아이콘 표시 예시
조조의 리더 스킬인 '전체 무장 공격력 +10%', '스킬형 무장 공격력 +15%' 효과 적용 시
스킬형 무장이 아닌 경우에는 '전체 무장 공격력 +10%' 효과만 버프 아이콘이 표시됩니다.
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