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무구강화에 대한 개인적인 생각   

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  • 등록일 : 2018-08-20 21:56:22
  • 수정일 : 2018-08-20 22:10:14
무구강화는 많은 분들이 아시겠지만 간단하게 말씀드리면 무기에 추가적으로 어빌리티를 붙이는 겁니다.
단순 HP, MP, 공방마정 %증가부터 오토 버프(물론 개쓰레기), LB효율 증가 등등 다양한 어빌리티가 있습니다.

여러분들은 보통 무구강화를 할 때 어떤 수치를 올리려고 하시나요?
물리무기는 공격력, 마력무기는 마력, 정신무기는 정신력... 탱커에게 줄것이면 방정체...(가르킨 단검이나 거인의 도끼, 번개망치 처럼 자체적으로 HP가 붙어있거나 울릭의 단검처럼 속성내성이 붙어있는 경우...)를 올리려고 하시나요?

저는 공격력, 마력을 붙이기보다는 체력을 붙이는게 좋다고 생각합니다...
왜냐하면 기본적으로 15%를 붙인다고 보았을 때(여기서 음... 난 못하는데? 하시는 분은 그냥 아래글은 아 그렇구나로 넘어가시길 바랍니다....ㅋ) 15%를 3개다 붙이면 45%입니다....
많은 사람들이 무기에 공격력과 마력을 붙이려고 하는데 저는 반대입니다.
어차피 현재 웬만한 캐릭들은 300% 맞추기 쉽습니다.
공증은 50%, 60%가 널렸고 심지어 디리타 슈트 80%(물론 예능이라 안끼지만...)같은 것도 있습니다. 그런데 굳이 공증 45%를 붙여야 할까요?
반면 체력은 현재 30%가 최대입니다. 나는 공증을 붙이고 어빌칸에 체력을 채우겠다고 말하시지만 무기공증 60%에 어빌 2개로 체력 해봤자 60%입니다.
하지만 체력 90%+무기공증 아무리 흔해빠진 개쓔레기(?) 40% 2개 달아도 80%.... HP60%+공증60% vs HP90%+공증80%이상 어느부분으로 보나 상대가 안됩니다
그래서 저는 무조건 체력을 붙이는게 좋다고 생각합니다.

다만 양잡무기에는 공증을 붙여야 하는 경우가 있습니다. 특히 주사위... 던지기 관련 공증 어빌이 없고 랜덤성이 짙은 주사위를 끼는 양잡 피니셔는 공증이 중요하며 300% 채우기도 매우 어렵습니다. 물론 주사위 뿐만 아니라 모든 양잡유닛은 양잡어빌로 칸을 잡아먹을 수도 있고 한종류의 무기 공증어빌만 끼다보면 공증 300%를 맞추기 힘든 경우가 있습니다. 이런 경우에는 해당 무기에 공증을 붙여야 합니다. 그런데 또, 양잡을 하고도 300%가 맞춰지는 유닛에게 껴줄 무기에는 HP를 붙여주는게 훨씬 좋겠지요.
물론 400%시대가 열리면 공증을 할테고 공증어빌이 적은데 빨리 공증300%을 맞추고 싶으신 분들은 공증을 해도 되지만
저는 웬만하면 HP 위주로 맞추는게 최고라고 생각합니다.
400%시대가 열리면 바뀌겠지만... 그때까진 최대한 이득을 빨아야겠쥬? 그리고 그 시대가 오려면 멀었으니깐요....ㅋ

요약: 무구강화없이도 공증/마증 300%을 맞추기 쉬운 경우 무구강화에는 HP를 달도록하자...
물론 무구강화를 많이 안 돌으셔서 HP를 30%이상 못 맞추는 경우에는... 공증이 좀 더 나을 수도 잇습니다.
하지만 7성이 열린지금 빙스웰이나 퀸 트마같은 HP20~30%에 공증 30%달린것만 껴도 300% 맞추기 쉬워서.... 웬만하면 HP 붙이는게 좋아요....ㅋ
제 올란두는 공 1700즈음에 ㅋ 체력 12000즈음인데 ㅋ무기에 HP달면 이렇게 됩니다. 물론 지금 수치가 매우 낮은데도 불구하고 말이쥬...
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  • 닉네임
    Level 01 언제나야근야근   신고 2018-08-20 랜디님 말씀대로 증가치  300 이면, 강화 안해도 충분히 맞춥니다.
    제  양파가 그래서 킬러류를 끼거나 체정어빌을 꼈었는데,
    글판이 만약 400  풀리면  다시 돌리는 불편함이 있을것같아요.

    안풀리면 체력이 낫습니다. 랜디님 말씀대로
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  • 닉네임
    Level 01 Khalif   신고 2018-08-20 그럼에도 불구하고 공증을 맞춰야 하는 이유는,
    사실상 7성 딜러들 대부분 8000~1만 내외 정도의 체력을 가지고
    탱커가 파티에 있는 상황에서
    HP 더이상 올려도 그만큼의 이득을 보기 힘듭니다.

    반면에 공증을 붙여
    최대한 300%를 맞추는데 어빌칸을 덜 소모하게 만들어서
    그 빈 어빌칸에 상태이상저항 어빌이나 킬러류를 장착한다면
    훨씬 세팅이 자유롭고, 딜 상승이 확실하게 되면서
    강적 공략에 큰 도움이 되게 됩니다.
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  • 닉네임
    Level 20 랜디7각좀제발   신고 2018-08-21 이미 창홍의 영혼으로만 도배해서 300%을 맞추고도 무기에 HP를 다는 저로서는 창홍 좀 빼고 60% 단다음 킬러나 상태이상 달면 되서 역시나 HP90%가 훨 낫다고 생각됩니다만...
    게다가 HP45%와 동시에 공격력 15% 레어 어빌로 맞출수가 있어 더더욱 쉽구요....
    위에 무구강화를 달리고 공증어빌이 충분한 분들께 해당된다고 썼습니다...ㅋ
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  • 닉네임
    Level 33 애이헙   신고 2018-08-20 개념글 추천요
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  • 닉네임
    Level 01 악성레인1   신고 2018-08-20

    그래도 개인적으로는 극공(마)로 붙여주시는게 좋다고 생각됩니다. 당장은 말씀처럼 공증상한 300%를 넘어가기 때문에 체력을 넣는게 더 나아보일 수 있겠으나, 얼마 후면 공증상한이 400%로 풀리게 됩니다. 그때가 되서 400%에 맞추겠다고 다시 모든 장비 새로 공옵션 붙이려면 두 번 작업을 해야합니다. 그럴 바에 지금은 좀 손해를 보더라도 공옵션으로 몰아 붙이는게 라피스도 덜 깨지고 차후에도 이상적인 옵션으로 사용할 수 있습니다. 게다가 사실 지금 당장 꼭 체력을 붙여야할 정도로 난이도가 어려운 것도 아니고요.

    추가로 실제 계산 두드려봐도 공증 상한 300% 정도 맞추고 어빌칸 두칸 정도 남는다면, 거기에 킬러 넣는게 훨씬 더 데미지상 유리합니다. 동일 킬러 2개(개량형 + 일반) 넣어도 되고, 복수형(EX 악마+인간) 몹이라면 각각에 킬러 하나씩 넣어도 되고요. 7성이라면 체력이 부족한 것도 아니고, 체력 세팅할 이유가 전혀 없어요. 어빌칸 남는대로 다 킬러 넣으시면 그게 훨씬 더 강력합니다.
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  • 닉네임
    Level 20 랜디7각좀제발   신고 2018-08-21 400%이 되면 그렇쥬
    근데 전 탱킹을 중요하게 여겨서... 그리고 아직은 300%이니 그때까진 이득볼만큼 봐야쥬 ㅋㅋ 라피스 좀 아끼는거보다 그냥 이득보고 리셋하는게 전 더 낫다고 생각해서... 환수도 그렇고
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  • 닉네임
    Level 01 사카구치   신고 2018-08-21 번외로 제가 요즘 만들고 있는 세팅을 말씀드립니다.

    요즘에야 사스케도 나오고해서 2도류 300% 맞추기는 껌입니다. 대신, 무기 공증을 양쪽으로 60%를 맞추고 극의류 대신 충의의 무인을 최대한 끼는 겁니다.

    충의 하나가 공30%에 크리티컬 20% 업이고 중첩이 됩니다. 즉, 2개의 충의면 기본 10% 포함 50%의 크리티컬을 챙길 수 있고, 여기에 킬러 하나를 더하면 금상첨화죠.

    2중 종족일땐 충의만 3개를 달면 크리티컬률이 무려 70%입니다.
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