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[니어오토마타] 딜러 [2B] 캐릭 분석   

  • 댓글16
  • 등록일 : 2017-07-18 14:55:20
  • 수정일 : 2017-08-07 19:01:49
1.jpg

 

 

 

2.jpg

 

 

 

글판에도 조만간 나올 니어오토마타 기간에,

 

글판 전용캐릭인 A2와 더불어서,

 

일판의 2B도 함께 생각보다 빨리 글판에 출시될 것인가에 대한 문제가 최근의 화두인것 같네요..

 

 

(양파와 2B 모두 자체이도류 & 체인 캐릭이라서, 신규유저 분들한테 특히나 매우 더 좋습니다.)

 

 


 

그래서 일단,,

 

다들  2B, 2B 하는데,,

 

2B가 누구인지 모르시는 글판 유저님들이 많으실듯 해서,

 

정리가 상세하게 잘되어 있는, 루리웹 Saint 님 글을 퍼왔습니다..

 

 

일판기준이며, 또한 개인적인 견해도 다소 포함되어 있는 글이므로, 단순 참고용 정도로만 활용하시길..

 

(예를들어, 글판에는 어빌중복 안되는 것들이 다소 존재하기 때문에,

 공증 상한선 300% 도달과 관련된 내용이라던지,

 또는 올란두, 아이린, 티더와의 체인 비교 등등.. 일판기준이므로 스각 완료된 올란두, 아이린, 티더와 비교한 것임)

 

 

==========================================================================================================================

 

 

1. 케릭

 

자체 이도류이며 무기장착풀이 생각보다 꽤나 넓습니다.

자체 공증이 80%이며 이는 양파와 동일한 수치이고 아이가이온암 장비후 쳄벨을 장착하면

쉽게 300%공증을 맞출 수 있는 수치입니다. (일판기준)

 

 1.jpg

 

현재 제 세팅이고 가장 일반적인 세팅이라고 생각합니다.

공포트는 현재 21정도 차있는 상태이며 풀포트 및 자체 도 트마 완료되면

공 1200은 무난히 넘길 수 있을것으로 보입니다. (일판기준)

 

 

2. 체인

 

메인 딜러가 되기 위해서는 체인딜링이 굉장히 중요합니다.

2B의 경우도 체인딜러로써 이도류의 효율이 꽤나 좋습니다.

 

하단의 표는 각 체인딜러들간의 체인 배율을 구한것으로

양손에 동일 무기를 장착하고

후타를 가정하였습니다.

최종배율은 스각을 기준으로 작성되었습니다.

 

 2.jpg

 

잘 보시면 합계딜링이 스각한 아이린보다 약간 상회하는 딜링능력을 보여주는것을 알 수 있습니다

하지만 함정이 있습니다. 투비의 경우 위표에서 계산된 어보이드 어택이 어보이드라는 선스킬을 써준후에 발동되는 2턴째의 스킬이라는 점입니다.

그러므로 저 딜량에서 절반을 나눠준 31.78125가 실질 배율이 됩니다.

이는 양파보다도 못한 딜링을 보여줍니다.

 

거기에 대안스킬로 스피드와 스피드를 사용한후 스피드 어택이라는 스킬이 있습니다 히트수 10에 400프로, 600프로로 꽤나 좋은 배율에 히트수를 가진 체인스킬이 있습니다만!!

 

이 스킬의 경우 베아트릭스의 스킬처럼 중간에 스킬이 끊어집니다 그래서 19, 19의 체인이 나옵니다

후에 스각이 되면 히트수를 올려줄것으로 보이지만 그건 그때나 가서 생각할 일이고 현재는

체인기로 써먹지 못할 수준의 스킬입니다

 

체인딜러 중에 거의 꼴지에 가까운 딜링을 보여줍니다.

많이들 실망하셨나요

네 저도 사실 좀 실망을 하였습니다.

이렇게 2B가 체인딜러로 쓰기에 애매하다는 사실이 나왔습니다.

그렇다고 필요가 없느냐 하면 그건 아니라는게 제 생각입니다.

 

이안라르흐님이 이야기하신 부분을 참고하여 뇌속깍과 뇌속부여시의 6턴간 체인딜링의 평균값을 구해보았습니다.

(1턴 포트충전+2턴뇌속부여(4*1.3*1.65+4*1.65*1.9)+3턴어보이드+4턴(63.5625*1.65)+5턴어보이드+6턴(63.5625*1.65))/6

= 47.646 정도의 배율

 

어보이드시 공격을 받아서 한번정도 반격을 한다고 계산을하였을시

(1턴 포트충전+2턴뇌속부여(4*1.3*1.65+4*1.65*1.9)+3턴어보이드(5.5*1.65*0.2)+4턴(63.5625*1.65)+5턴어보이드(5.5*1.65*0.2)+6턴(63.5625*1.65))/6= 48.251 정도의 배율

제가 제대로 구한게 맞다면 닉스보다는 배율이 좋아지는것 같습니다.

생각보다 사용하는게 복잡해서 그렇지 체인배율이 노각 케릭치고는 꽤나 좋은것 같습니다.

 

 

3. 양잡 피니셔

 

2B의 경우 굉장한 범용성을 가지고 있는 케릭입니다.

체인딜러도 가능하면서 자폭의 데미지로 999%의 데미지 비율을 줄 수 있는 피니셔로 사용을 할 수 있습니다.

 

하단의 표는 2B를 이카마사 장비 하였을때와 콘라드의 양잡대검을 장비하였을때의 공격력 수치를 계산한 표입니다.

(프렌레벨10, 오딘 공62 적용함)

 


 3.jpg

 

 

<참고>Wahoo님의 피니쉬 딜러 세팅정리(거푸집편)

 

이카마사를 장비하였을경우에 2B가 공격력이 모든 피니셔들중에서 가장 높습니다.

그동안 이카마사를 장비하고 공이 1015임으로 가장 높았던 닉스보다도 100이상 높은 공격력 수치입니다.

거기에 양잡케릭들중에서도 클라우드의 공 1750에 비해서도 절대 꿀리지 않는 공격력을 가진것을 보실 수 있을겁니다.

 

닉스는 전체딜로 750%의 딜

2B는 전체딜로 999%의 딜

겁화와 발프는 단일딜로 1000%이나 이는 발동조건을 만족하지 않으면 무용지물이고 생각보다 발동안되는경우가 많은점을 감안해보면

500%와 1000% 사이의 딜링값 750%정도로 보는게 좋을것 같습니다.

클라우드의 경우 리미트기의 경우 2000%가 넘는 딜이나 타수가 많아 체인에 연계하기 어렵고 리미트기를 채우기가 어려운점을 고려하셔야하며

이 리미트기가 없을때에는 400%짜리 전체딜을 피니쉬기술로 사용을 해야합니다.

 

전체딜이면서도 배율이 높다는 점에 주목을 하시는게 좋을것 같습니다.

전체딜 중에서는 가장 배율이 높습니다.

그리고 99%의 HP감소이므로 죽지 않습니다.

 

2B는 12무구나 강림등에서 최적의 피니셔로 생각이 됩니다.

 

 

4. 이도류 피니셔

 

이도류 피니셔로 사용을 할 경우에 2B의 성능은 좀 떨어집니다.

다른 딜러들의 경우 피니쉬기술을 2번 사용을 하지만 2B자폭의 경우 1회 공격을 합니다.

 

보통 피니시 스킬이 최초의 딜이 4배의 딜로 안들어가고 후타가 4배로 들어가는것을 감안하더라도

공격력이 1000대의 첫타뎀(왼손무기 제외한 평균적데미지)의 제곱에 스킬배율이 한번이라도 더 들어가는것은

후타가 2B가 더 좋다고 하더라도 상쇄하기는 좀 부족한 모습이 있습니다.

 

아무래도 양잡 피니셔로 사용을 하시는게 최적으로 보이고

여건이 안되신다면 이도류 피니셔로 사용하시는것이 좋아보입니다.

 

 

5. 범용성

 

양파의 경우 속성기로 엄청난 범용성을 보여주었다면

2B의 경우 유틸적으로 엄청난 범용성을 보여줍니다.

 

일단 자체 리레이즈를 가지고 있다는점이 굉장히 큰 메리트라고 생각됩니다.

리레이즈기술을 사용하면 스킬들이 업그레이드가 되는데 죽고나서 부활을 해도 업그레이드된 스킬이 유지가 되는것을 확인하였습니다.

아이가이온에서 마법을 사용하지 않고 클리어를 할시에 딜러의 부활을 하는것으로 어려움을 겪을 수 있는데 이때 이 리레이즈기술이 굉장히 큰 도움을 줄 수 있습니다.

 

거기에 80%의 확률로 치명적 데미지를 입어도 죽지 않습니다.

제가 허수아비에서 리레이즈 기술을 사용하고 2B를 죽여보았는데 위 스킬로 인해서 한번 살고 후타들어온것에 죽었을때 리레이즈가 발동해서

목숨을 두번 유지하는것을 보았습니다.

 

일단 딜러의 경우 딜링만 올리기 때문에 생각외로 강림에서 딜이 몰리면 쉽게 죽는경우가 많습니다.

그런데 2B의 경우 80%의 확률로 버티기 때문에 딜에 로스가 생기지 않고 꾸준한 딜링이 가능합니다.

 

거기에 부족하지만 체인러로서 사용이 가능하며

피니셔로도 사용이 가능합니다.

 

체인기의 배율이 낮은 이유가 제가 생각할때에는 이런 범용성에 무게를 너무 주었기 때문에

체인딜링을 낮춘게 아닌가 생각이 됩니다.

안그러면 너무나도 강력한 딜러가 탄생을 해버리니 말입니다.

 

 

6. 트마

 

트마로 무속 130의 도를 줍니다.

현존하는 최강의 도라고 생각하며 거기다 레이드 소환으로 트마 모그리를 주기 때문에

트마작하기도 굉장히 좋습니다. 트마템으로도 매우 좋다고 생각합니다.

 

 

7. 결론

 

처음 뽑고 만렙을 달은게 토요일 아침이였고 이것저것 실험을 해본것은  하루하고 반나절 정도 됩니다.

그 짧은 시간동안에 한 케릭의 모든것을 알아낼 수는 없다고 생각합니다.

하지만 적어도 대략적으로는 케릭에대해서 분석을 할 수 있다고 생각되어 이렇게 글을 쓰게 되었습니다.

 

2B의 경우 범용성이 굉장히 큰 강점이라고 말을 하였으나 이는 달리 말하면 굉장히 어중간한 딜러라는 말과도 같습니다.

체인딜러의 경우 기본적으로 체인딜링만 많이 나오면됩니다. 계속적인 누적딜을 해내야하는게 체인딜러입니다.

그리고 사실 피니셔가 꼭 있어야 하는것은 아닙니다(12무구 제외) 체인딜러만으로도 폭발적인 딜이 가능하고

보통 강림의 경우 체인딜링으로 무리없이 클리어가 되기 때문입니다.

 

하지만 양잡 피니셔로 쓰신다면 최강의 성능을 낼 수 있다는것에 자신합니다.

그리고 앞으로 나올 12무구의 경우 피니셔가 거의 절대적으로 필요한 상황이 되었습니다.

이러한 상황에서 리미트기나 공격을 당해야하는등의 특정 조건이 필요없이

아무때나 마음껏 피니쉬기술을 그것도 999%의 비율로 쓸 수 있는것은 굉장히 큰 장점이라고 생각합니다.

 

거기에 2비를 얻게되면 거의 필연적으로 따라오는게 9스입니다 9스의 트마가 300프로, 8히트로 전체 체인딜이 가능한데 여기에 투비의 자폭 공격이면

현재 12무구에서의 열매, 나무를 거의 한턴에 무리 없이 정리할 수 있을것으로 보여집니다

 

닉스같은 전체딜 가능한 피니셔가 없다면 약간은 무리해서 뽑아볼만한 가치가 있다고 생각합니다

앞으로 나올 12무구를 대비해서 말입니다

 

케릭성능은 매우 높게 생각하고

체인딜러로서의 성능은 낮게 생각하며

피니셔로는 최강중에 하나라고 생각합니다.

그리고 마지막으로 이뿝니다.

아야카나 에코같은 케릭들 이쁘고 귀엽고 아기자기한 느낌으로 브엑의 코드와 맞는 디자인입니다

2B의 경우에는 다릅니다. 유일하게 강한 누님의 포스를 풍기는 케릭이라고 생각합니다. 그간 브엑에서는 없던 케릭의 외형이죠.

저의 경우에는 강한 여성의 느낌이 나는 케릭이라 더 맘에 드는 부분이 있다고 생각합니다(이부분은 취향적인 부분이니 여러 의견이 있다고 생각합니다)

 

충분히 좋은 피니셔가 있고 체인딜러가 있다면 뽑는것을 한번 생각해 보시는게 좋다고 생각합니다.

그러나 양잡세팅이 가능하거나 피니셔가 애매하다거나 이미 체인딜러가 있지만 범용성을 갖춘 케릭이 필요하다고 생각되시면

꼭 뽑아 두시는것도 좋다고 생각합니다. 앞으로 어떤 강림 어떤 12무구가 나올지 모르는 상황에서

범용성이 뛰어난 딜러는 분명히 어떻게든 자리를 차지하게 된다는게 제 생각입니다.

그런의미에서 콜라보 케릭치고 정말 잘나왔다고 생각합니다.

 

긴글 읽어 주셔서 감사합니다.

 

언제나 그렇듯 제 글은 제 생각을 나타내므로

다른분들과 다른생각이 있을 수 있고

오류가 있을 수 있습니다.

 

이에대해서 다른 의견이 있으시거나 잘못된 점에대한

조언은 항상 기쁘게 받아드립니다.

또는 궁금한점 있으시면 물어보십시요

제가 알고 있는 선에서 최대한 성실히 답변하겠습니다.

 

좋은하루 되시길 바라겠습니다.

 

 

----------------------------------------- 이상, 루리웹 Saint 님 글 이었습니다. ---------------------------------------------

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  • 닉네임
    Level 01 김원장00   신고 2017-07-18 기간한정캐라서 양파 먼저나와야 더많이 팔아먹기는 하죠..
    0
  • 닉네임
    Level 28 gastong11   신고 2017-07-18 네 ㅋㅋ

    2B 먼저 내놓으면 나중에 양파가 상대적으로 일판보다 안팔리게 될지도 모르니 ㅋㅋㅋ
    일판 순서대로 양파 먼저출시, 그담에 2B 출시..

    아니면,

    만약에 구미의 재정상태가 지금 당장 돈이 한푼이라도 더 궁한 상태라면,
    기간한정캐릭인 2B를 먼저 출시..ㅋㅋ
    0
  • 닉네임
    Level 01 랜디각성좀제발   신고 2017-07-18 우왕 엄청난 글이네욤...갖고싶다아...ㅠㅠ 징징
    0
  • 닉네임
    Level 28 gastong11   신고 2017-07-18 특히, 범용성 & 피니싱 때문에 저도 탐나긴 하네요 ㅋㅋㅋ
    0
  • 닉네임
    Level 01 shyster   신고 2017-07-18 와 도트 진짜 이쁘네요ㄷㄷ
    콜라보 캐 셋 다 뽑고 싶어요ㅠㅠㅠ
    0
  • 닉네임
    Level 28 gastong11   신고 2017-07-18 혹시 도트, 2B 가 아니라 A2 말씀하신 거셔욤??ㅋ
    2B 도트는 이쁘다기 보다는 멋있다는 생각이 드네요ㅋㅋ
    이번에 만약에 A2랑 같이 나오게된다면 저도 뽑아보고 싶네욤...
    0
  • 닉네임
    Level 01 위드   신고 2017-07-18 트마가 좋아서 모아놓은 티켓 라피스로 좀 질러두는게 좋을듯하더군요ㅠ ㅎ
    0
  • 닉네임
    Level 28 gastong11   신고 2017-07-18 네 ㅋㅋㅋ 갠적으로 람자가 없어서 이번 루네라 픽업에 티켓 다 써버려서..
    큰일이네요 ㅠ_ㅜ 흑흑..
    0
  • 닉네임
    Level 01 아슈리에   신고 2017-07-18 문제는 나와야 쓸텐데 저한텐 안올것같아요 ㅠ
    0
  • 닉네임
    Level 28 gastong11   신고 2017-07-18 나오실꺼에욤... ㅠ_ㅜ
    0
  • 닉네임
    Level 17 ㅌㅇㄹIII빠떼   신고 2017-07-19 2B의 어보이드 어택이 2턴째 발동가능한 스킬이기 때문에 실질배율을 1/2 한다면
    티더의 속깎 100%도 리밋기를 사용해야만 발동가능하니까 반타작 해야하는거 아닐지...
    (리밋게이지는 뭐 모여있다고 칩시다 허허)
    0
  • 닉네임
    Level 28 gastong11   신고 2017-07-19 아 ㅋㅋ 저도 보면서 느꼈던 내용이네요ㅋㅋ

    근데 일단 위에 나온 표는,
    전부다 턴은 신경안쓰고 작성한 표이고,,
    (2B 도 31.78125 가 아니라, 63,5625 라고 나와있으므로..)

    또한 그 아래쪽의 세부 내용도,,

    2B를 티더와 비교한 것이 아니라,
    양파랑 닉스랑 비교한것이 전부이므로..
    크게 문제될 것은 없다는 견해입니다..

    그나저나 역시 날카로운 안목이십니다 ㅋㅋ
    0
  • 닉네임
    Level 17 ㅌㅇㄹIII빠떼   신고 2017-07-19 솔직히 말하면 단순 반타작이 아니라 좀 더 복잡하다고 봅니다만
    (1턴 - 리밋게이지 모음, 2턴 - 리밋기 사용, 3턴 - 드디어 딜. 하지만 속깎이 100%이므로 데미지면으론 타 유닛보다 더좋음...등등)

    뭐 그놈의 효율찾아 죽자사자 매달릴 필요는 없으므로 여기까지만...ㅎㅎ
    솔직히 속깎 그까이꺼 그냥 위크(마법) 만 걸어줘도 충분히 까인다고봅니다.
    0
  • 닉네임
    Level 28 gastong11   신고 2017-07-19 일단 2B를 티더와 상세비교한 내용은 전혀 없으므로,
    티더에 대한 얘기는 무의미할듯 하네요ㅎㅎ

    그리고 위의 글을 작성하신 Saint 님 정도 되시면 이정도는 이미 다 아는 내용일텐데,,
    아마도 티더에 대한 내용까지 첨부하자면
    글이 너무 길어지므로,
    그냥 최대한 간략하게 작성하신 것 같습니다 ㅋㅋ
    0
  • 닉네임
    Level 01 Lucky7777777   신고 2017-07-19 사스가 정보통 가스통!ㅋ 이럴땐 하트죠~ 님도 저 세인트님도 대단하시네요ㄷㄷ
    0
  • 닉네임
    Level 28 gastong11   신고 2017-07-19 감사합니다ㅋㅋ 세인트님이 정말 대단하심..ㅠ_ㅜ
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