[이벤트]
* “시련의 던전” 이벤트가 시작됩니다.
- 시련의 던전은 [전설의 정수 / 반신의 정수 / 룬의 정수 던전]이 존재합니다.
- [시련의 던전 티켓]은 일일 도전 과제 중 ‘혼돈의 탑 5회 도전’ 달성 시 획득할 수 있습니다.
- 각 던전은 하루 최대 5회 입장할 수 있으며, 던전 완료 후 보상 획득 시 입장 횟수가 차감됩니다.
- 각 던전은 매일 일정 시간 간격으로 돌아가며 활성화됩니다.
- 각 던전은 1~4단계의 난이도로 구성되어, 선택해서 참여할 수 있습니다.
- 보상 아이템은 던전 난이도에 따라 차등으로 지급됩니다.
※ 자세한 이벤트 내역은 공식 카페를 참고해주세요.
* “3월 유물 캐릭터 증정!” 이벤트가 시작됩니다. 3월 신규 유물 2종을 획득하면 해당 유물을 장착할 수 있는 영웅(신화+ A등급)이 지급됩니다.
※ 자세한 이벤트 내역은 공식 카페를 참고해주세요.
* “코스튬 대방출 “이벤트가 시작됩니다. 이벤트 기간동안 2017년 7월 이전 7월 전까지 출시된 코스튬 상품들 가격이 50% 할인됩니다.
* 4EVER 이벤트 던전이 종료됩니다. 이벤트 NPC ‘아이리스’와 [4주년 기념 주화]는 다음 정기점검에 삭제됩니다.
* “전설보석 주문각인 고레벨 확률 3배 UP!” 이벤트가 종료됩니다.
[연속 각성 시스템]
* 영웅 각성 시스템에 [연속 각성] 기능이 추가됩니다.
- 증가시킬 능력치와 감소시킬 능력치를 선택할 수 있습니다.
- 연속 각성을 진행할 횟수를 설정할 수 있습니다.
- 설정된 횟수만큼 각성 진행 후 진행된 각성 중 가장 높은 결과가 선택되며 [능력치 적용] 버튼을 통해 선택된 능력치를 적용할 수 있습니다.
- 옵션 설정을 통해 현재 적용되어 있는 각성 능력치보다 높은 결과가 나올 경우 각성을 중단시킬 수 있습니다.
- 연속 각성 결과창내 각성 로그 버튼을 통해 각 회차별 능력치 적용 수치를 확인할 수 있습니다.
[영웅]
* 기사단에서 신의 대행자 슬롯 선택시 데미갓 영웅만 목록에 출력되도록 개선됩니다.
* 전설등급 이상 영웅 판매 가격이 아래와 같이 상향됩니다. 단, 영웅과 스킬 1레벨 기준 판매 가격이며, 영웅 레벨과 스킬 레벨에 따른 가격 상승률은 상향전과 동일합니다.
등급 |
가격(변경 전) |
가격(변경 후) |
신화 EX |
3,520,000 |
20,000,000 |
신화 SS |
3,520,000 |
20,000,000 |
신화 S |
3,520,000 |
20,000,000 |
신화 A |
3,520,000 |
20,000,000 |
전설 EX |
3,520,000 |
10,000,000 |
전설 SS |
3,520,000 |
10,000,000 |
전설 S |
3,520,000 |
10,000,000 |
전설 A |
3,520,000 |
10,000,000양식의 맨 아래 |
[영웅조합]
* 신규 영웅 조합 효과 ‘감당하기엔 너무 커다란’이 추가됩니다. ‘감당하기엔 너무 커다란’은 마왕 클라인디아나, 미카엘, 황후 아스테아로 구성되며, 공격력 35% / 방어력 15%가 증가됩니다.
* 신규 영웅 조합 효과 ‘하늘을 뚫을 기세’가 추가됩니다. ‘하늘을 뚫을 기세’는 후예, 칠흑의 아드리엘, 알피나로 구성되며, 공격력 30% / 치명타 확률 10%가 증가됩니다.
* 신규 영웅 조합 효과 ‘감춰지지 않는 품격’이 추가됩니다. ‘감춰지지 않는 품격’은 성녀 티파레트, 아모스 일레이아, 흑기사로 구성되며, 공격력 30% / 치명타 데미지 10%가 증가됩니다.
[몬스터 토벌]
* 몬스터 토벌 2차 개선이 적용됩니다.
- 몬스터 토벌 결과창에 잔여 HP 및 참가자별 데미지 %가 표시됩니다.
- 도전과제>연속 탭에 몬스터 토벌 승리 임무가 추가됩니다.
- 참여 가능한 몬스터 토벌이 존재할 경우, 길드와 몬스터 토벌 버튼에 알림이 표시되며, 몬스터 토벌 입장 시 해당 알림이 사라집니다.
- 토벌 참여 횟수가 0일 경우 토벌 알림이 표시되지 않습니다.
[길드]
* 길드 도전과제 기능이 추가됩니다.
- 길드에 가입해 있는 유저의 도전과제내 길드 탭이 활성화됩니다. 단, 신입 길드원은 활성화되지 않습니다.
- 길드에 가입해 있는 유저들 개인에게 매일 3회의 도전과제가 주어지며, 각 도전과제 완료 시 보상을 획득할 수 있습니다.
- 각 길드원들의 길드 도전과제 달성수가 합산되어, 달성도에 따라 해당 달성 보상이 매일 오전 6시에 우편으로 제공됩니다.
※ 3월 15일(목) 오전 06시 ~ 점검 전까지 길드 출석을 완료한 영웅님들은 점검 이후 완료 처리된 도전과제 보상을 받아보실 수 있습니다.
* 길드 출석 체크 참여 시, 길드 기여도와 길드 경험치(주간/누적)가 1씩 증가됩니다.
[기타]
* 보물 탐사 시간이 변경됩니다.
- 하급 보물지도 : 1시간 → 30분
- 중급 보물지도 : 2시간 → 1시간
* 게임 폰트가 가독성 있게 개선됩니다.
* [차원의 성서] 신화 장비 보조기술 문구가 아래와 같이 수정됩니다.
: 확률로 3X3 범위의 적에게 공격력 130%만큼 피해를 주고 자신을 기준으로 3X3 범위에 있는 아군의 HP를 80%만큼 회븍 → 확률로 3X3 범위의 적에게 공격력 130%만큼 피해를 주고 자신을 기준으로 3X3 범위에 있는 아군의 HP를 기술 시전 영웅의 공격력의 80%만큼 회복
[버그수정]
* 장비 비교 시 일부 보조기술 문구 표기가 겹쳐서 출력되는 문제가 수정됩니다.
* 유적탐사 연속 전투 진행 중 퇴각 버튼을 통해 퇴각예약 신청 > 신청 취소를 할 경우 전투가 종료되는 문제가 수정됩니다.
* 광산쟁탈전 회군 보상을 받지 않은 상태에서 광산에 참여중인 영웅이 불멸 강림과 한계돌파를 한 후 회군 보상을 받을 경우 경험치가 1회 획득되는 문제가 수정됩니다.
* 간혹 신화 레이드 보상이 비정상적으로 지급된 것처럼 출력되는 문제가 수정됩니다.
* 플레이어 기술내 무기 타입별 영웅 기술 적용 후, 해당 영웅을 휴식창에 보내면 영웅 정보에서 강화한 정보가 반영되지 않은 전투력으로 표기되는 문제가 수정됩니다.
* 11단계 반지 상자 아이템 정보 문구에 ‘10단계 전설반지’로 표기된 문제가 수정됩니다.
< 공지 수정사항 >
코스튬 할인 이벤트 안내 내용이 혼란을 드릴 수 있어 관련 사항이 수정되었습니다.
진행중인 이벤트 5건 | ||
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