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일쿠 제11회 챌린지 페스티벌 이벤트 개최 [니코/우미 ][] 10/20..   +30

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  • 등록일 : 2017-10-19 16:10:19
  • 수정일 : 2017-11-05 09:35:38



○ 10/20(금) 16시부터 8/31(화) 15시까지 실시되는 이벤트 '제 11회 챌린지 페스티벌'에 관련된 안내입니다..







[이벤트 사전 점검] 10/20(금) 15:00 ~ 16:00



[기간] 10/20 16:00 ~ 10/31 15:00







[이벤트 개요] 최대 5곡의 과제곡을 연속으로 플레이하여 '챌린지 페스티벌'을 성공 해 봅시다!

게다가 이번에는 획득한 이벤트 pt의 누계에 따라 주식회사 KADOKAWA에서 발매중인 소설 School idol diary에서 인기 에피소드 '전야제를 축하하자 "를 스쿠페스용으로 새로쓴 이벤트 스토리를 즐길 수 있습니다! 

문화제 전날 ​​전야제 행사에서 로미오와 줄리엣의 연극을 본 우미과 호노카. 
두 사람은 이에 자극을 받아? 어떤 시나리오가 펼쳐질 지 꼭 이벤트에 참여하여 확인 해주세요





[플레이 방법]



① 플레이 하고싶은 '코스'를 선택하면 과제가 발표됩니다. 악곡은 Round별로 발표되어, Round 5까지 있습니다. Round를 진행할수록 곡의 난이도는 어려워집니다.



※ 악곡 도중에 라이브를 실패할경우 획득가능한 '이벤트pt, G, EXP'가 반감 됩니다. (첫번째 곡에서 실패하면 획득 할 수 없습니다.) 





※ 또한, 각 Round까지 출현했던 '금, 은, 동'의 보상도 모두 획득 할 수 없습니다.





2번째 이후의 악곡이 어렵다 판단되면 '보상받고 종료'를 선택하여, 해당시점까지 얻은 보상을 얻는것으로 챌린지를 종료할수도있습니다


■ 포인트 : Round 도중의 페스를 중단하는것이 가능합니다. 직전까지 발생했던 보상, 과제곡, 보너스효과는 플레이 재개시에도 보존됩니다.



② 악곡발표후, 보너스가 발생하는경우가 있습니다. 보너스는 최대 3개까지 발생하며, 조합에 따라서, 조건이 붙는 보너스가 발생하기도 합니다.


※ 보너스의 효과는 발생하는 Round에서만 유효합니다.


■ 포인트 : 보너스는 Round가 진행될수록 발생이 쉬워집니다 (발생확률이 높아집니다)



③ 사용하는 유닛을 선택합니다. 유닛은 Round별로 선택할수있습니다.



④ 'G'를 사용하여, '어레인지'를 통해, 특수효과를 라이브중에 발동할수있습니다. 어레인지 효과는 그 Round에서만 유효합니다.



⑤ 라이브를 클리어하는것으로, 라운드별로 획득하는 이벤트pt, G, EXP, '금/은/동' 보상이 출현합니다. 라운드를 진행하는것으로, 이벤트 PT, G, EXP의 획득량이 누적되어, '금/은'의 보상출현이 쉬워집니다. (확률업)


※ 각 라운드 종료시에 출현하는 보상은, Round 5 클리어, 혹은 '보상받고 종료'를 누르기전까지 획득된것이 아닙니다.



⑥ '이벤트 pt'의 합계에 따라서 이벤트 보상을 획득하는것이 가능합니다. 또, 이벤트 종료시에 랭킹에 따라서 획득가능한 보상도 있습니다.


※ 10/30(화) 15시 이후의 라이브 종료시에는 이벤트 PT를 포함한 각종보상(경험치, G, 부원)을 획득할수없습니다. 종료직전의 라이브는 각별히 주의해주시기를 부탁드립니다.



■ 점수달성보상


 - SR 소노다 우미 [세계여행 편] *새로운 특기


 - R 야마우치 나나코, 사사하라 쿄코


 - 이벤트 스토리





■ 랭킹 보상


 - SR  야자와 니코[세계 여행편]


-기타


■ 점수보상 [차등보상]



 - SS 씰


 - S 씰


 - R 씰


그외 (G, 러브카스톤, 인연 pt)







※ SR 소노다 우미, 야자와 니코[세계 여행 편]는 선행배포이며, 이벤트 종료후 11월 상순경 각종 권유에 추가될 예정입니다. (이벤트 선행배포 SR은 특대생권유에서 획득할 확률이 통상의 SR카드보다 낮게 지정되어있습니다)




※ 선생, 동물카드는 유닛편성이 불가하며, 연습을 통한 경험치카드만으로 활용하실수있습니다.









[보상획득조건]


① 이벤트 pt의 합계획득수에 맞춰서 순차보상실시


② 기간중의 누계 이벤트 PT 획득 랭킹 순위에 따른 보상


③ Score 랭크 보상


 - 기간중 이벤트에서 플레이한 모든 악곡을 대상으로 'SCORE 랭크'의 순위를 산정하여 보상 배포


 - 챌린지 페스티벌에서는, 1Round 마다의 Score가 랭킹에 반영됩니다.


 - SCORE 랭크페이지에서는 상위 10명의 하이스코어 유저의 유닛이나 악곡을 관람할수있습니다. 도전에 참고하시기 바랍니다.


※ 등수보상의 배포는 이벤트 종료 이후 배포가 이루어집니다.





[과제곡에 대해]



챌린지 페스티벌의 과제곡은 아래와 같습니다.


▶ 각 코스, 1 Round별로 8곡중에 추첨하여, 1 Round별 1곡씩, 최대 5 Round(5곡)까지 플레이 가능합니다.


▶ Round가 진행될수록, 스테이지레벨 (★의 수)가 많은 악곡이 출현하기 쉬워집니다.


▶ 코스와 Round에서 출현하는 악곡은 다르게 됩니다. (일부 같은 경우도 있습니다.)


▶ 각 코스에서 출현하는 악곡의 난이도와 스테이지 레벨은 아래와 같습니다.


 # 初級(초급) : ★ 1 ~ ★ 6 (EASY 와 NORMAL)


 # 中級(중급) : ★ 4 ~ ★ 8 (NORMAL 와 HARD)


 # 上級(상급) : ★ 6 ~ ★ 10 (HARD 와 EXPERT)


 # 級(초급) : ★ 9 ~ ★ 11 (랜덤악곡과 초난관악곡을 포함한 EXPERT 모든곡)


※ 금회는 난이도 MASTER 악곡이 포함되지 않습니다.






[주의사항]


▶ 페스의 악곡 클리어수도 라이브 과제의 달성수에 카운트됩니다. 카운트는 각 라운드가 종료되는대로 카운트됩니다.


▶ 과제의 달성률의 카운트는, 신규의 과제가 발생한이후부터 카운트됩니다. 라이브과제(클리어횟수, FULL COMBO수)의 달성률을 초과하는 회수의 페스를 클리어한다고해서, 초과한 분량의 과제가 다음의 과제로 소급처리되는것은 아님을 주의해주시기바랍니다.


▶ 페스의 라이브도 퍼스트 라이브 보너스의 보상대상에 들어갑니다.


▶ 보상BOX의 게이지는 각 라운드 종료시마다 가산하여 보상을 지급합니다.






2017/10/19

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