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11/26(목) 월드맵 파견 미션 개선 방향 사전 안내   +30

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  • 등록일 : 2020-11-26 22:06:22
  • 수정일 : 2020-11-27 00:14:38


안녕하세요 카운터사이드 개발팀입니다.


금일 패치로 파견 미션을 개선하는 과정에서 진행 시간 개선에만 초점을 둔 결과, 무엇보다 중요한 부분인 플레이 경험 개선을 놓치고 말았습니다. 개선 필요성을 말씀해 주신 부분들에 대한 심층적인 분석과 접근이 미흡했던 점은 오롯이 개발팀의 실책이었고, 이로 인해 카운터사이드에 대한 애정으로 보다 나은 게임 환경을 기다려 주셨던 여러분께 깊은 실망감을 안겨드렸습니다.


부족한 모습으로 큰 혼란과 좋지 않은 플레이 경험을 겪게 해 드린 점에 대해 깊이 사과 드립니다.


현재, 금일 개선안 적용 이후 여러분께서 보내 주신 소중한 의견들을 참고하여 추가 조정을 진행하고 있습니다.

아울러 성급히 조정을 가하기보다 이 자리를 빌어 추가 조정의 자세한 내용을 말씀드리면서 사장님들의 의견을 다시 한 번 여쭙고자 합니다.


다만 조정 내용은 실제 데이터 수정 작업, QA, 점검에 소요되는 시간으로 인해 차주 업데이트에 반영 될 예정입니다. 아무쪼록 넓은 마음으로 양해 부탁드립니다.


여러분께서 주신 믿음에 부응하지 못한 점에 대해 다시 한 번 사과 드리며, 앞으로 보다 즐거운 플레이 경험을 위해 넓은 시야로 개발에 최선을 다 하겠습니다.




1. 풀별 미션 등장시간 고정

슬롯별로 랜덤하게 시간이 배정된 형태에서, 각 슬롯에 고정된 시간의 파견 미션 등장하도록 조정됩니다.



※ 모든 이전 데이터는 11/26 점검 이전 데이터를 기준으로 합니다.


2. 풀별 등장 미션 및 보상 조정

① 미션 풀 분배에 따라 미션 타입과 랭크, 보상이 고르게 분배되도록 전반적으로 재조정됩니다.

② 대성공 보상 외 자원 보상과 경험치는 기존의 미션 진행 요구 시간의 분당 분량에 맞춰 동일하게 적용됩니다.




※ 모든 이전 데이터는 11/26 점검 이전 데이터를 기준으로 합니다.


※ 각 슬롯의 등급별 미션 등장 확률은 기존과 동일하며, 그 확률은 아래와 같습니다.



③ 각 요구 시간대에 따라 특정 랭크에 공백이 있어, 미션풀에 따라 요구시간을 고정하고 기존에 없는 랭크의 미션들을 추가 및 통합합니다.



※ 모든 이전 데이터는 11/26 점검 이전 데이터를 기준으로 합니다.


④ 협력사의 명함 등 선호도가 낮은 일부 보상을 제거하고, 선호도가 높고 가치가 높은 보상이 고등급에

적절히 배치되도록 재분배 합니다.


※ 모든 이전 데이터는 11/26 점검 이전 데이터를 기준으로 합니다.


3. 각 파견 미션의 지부장 요구레벨 하향 조정

- 최고 유닛 레벨 110에 맞춰, 지부레벨 상승에 의해 대성공률이 하락하는 구간이 없도록 조정됩니다.


※ 모든 이전 데이터는 11/26 점검 이전 데이터를 기준으로 합니다.


보다 즐거운 플레이 경험을 위해 넓은 시야로 개발에 임할 것을 다시 한 번 약속드립니다.

감사합니다.

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